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Diablo 3
Le Cube Horadrim
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Avatar de lyn steinherz
lyn steinherz [BZT]
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Concernant l'armure...
Elle sert à réduire uniquement les dégâts physiques, c'est-à-dire la majorité des dégâts causés par les monstres du Diablo.

Ca n'a toujours pas été corrigé.
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Lrgn
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hey, j'ai un petit soucis avec ma formule excel pour avoir le dps de mon barbare en ambidextrie, donc je voulais voir si quelqu'un avait une idée ou ça pèche, la formule que j'utilise :

Dégâts armes : [(dégâts min arme1+dégâts min arme2)/2+(dégâts max arme1+dégâts max arme2)/2+dégâts min équipement+dégâts max équipement)*((vitesse1+vitesse2)/2)]*1/2

bonus de force : somme(force)/100+1

bonus critique : (100+chance de coup critique*dégâts critique/100)/100

et après je multiplie tout avec les bonus de vitesse d'attaque en plus, mais j'ai pas le résultat tout à fait exact et ça m'énerve, peut être que j'oublie quelque chose, un dps de base je ne sais pas .

Autre question, j'ai un anneau bonus dégâts 19-57, est ce que les bonus sont dégâts min 19, dégâts max 57, ou, comme le changement sur les gemmes ce serait un truc du genre dégâts min 19, dégâts max 38 ?
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hey, j'ai un petit soucis avec ma formule excel pour avoir le dps de mon barbare en ambidextrie, donc je voulais voir si quelqu'un avait une idée ou ça pèche, la formule que j'utilise :

Dégâts armes : [(dégâts min arme1+dégâts min arme2)/2+(dégâts max arme1+dégâts max arme2)/2+dégâts min équipement+dégâts max équipement)*((vitesse1+vitesse2)/2)]*1/2

bonus de force : somme(force)/100+1

bonus critique : (100+chance de coup critique*dégâts critique/100)/100

et après je multiplie tout avec les bonus de vitesse d'attaque en plus, mais j'ai pas le résultat tout à fait exact et ça m'énerve, peut être que j'oublie quelque chose, un dps de base je ne sais pas .

Autre question, j'ai un anneau bonus dégâts 19-57, est ce que les bonus sont dégâts min 19, dégâts max 57, ou, comme le changement sur les gemmes ce serait un truc du genre dégâts min 19, dégâts max 38 ?
C'est pas la moyenne plutôt? genre 19+57/2 = 38?
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C'est pas la moyenne plutôt? genre 19+57/2 = 38?
si ça on est d'accord, mais pour les gemmes rubis sur arme avant le patch c'était 16-32 (exemple) et c'est devenu dégâts min 16, dégâts max 16, d’où ma question.
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Yezz [Pulp]
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Si tu veux me pm ton email, je t'enverrai mon fichier excel où tu devrais retrouver tes formules je pense.
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anatole
Baron / Baronne
 
Bonjour,

Je m'excuse d'avance d'avoir remonté un vieux post. J'ai de grande difficultés à trouver comment se calculent les bonus des objets avec l'affixe "+X% de dégâts magique" tel que la pierre de jordanie ou triumvirat.

Mon simulateur fait maison ne donne pas le même dps que ma fiche perso dans le jeu et je ne comprends pas pourquoi. Prenons par exemple la pierre de jordanie qui me donne +5% de dégâts sacrés, j'ajoute ces 5% au bonus passif déjà en place mais cela ne fonctionne pas. Si je simule une augmentation de ma plage de dégâts de l'arme de 5% c'est pareil.

Bref, comment faire ?
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Avatar de Shuggananas
Shuggananas [Conse]
Bagnard
 
Avatar de Shuggananas
 
Je faisais un peu d'excel car je me faisais chier (chut ), et j'ai découvert des trucs sympas dont jme doutais, notamment sur l'armure et les res.

On peut voir que les courbes pour celles-ci (au lv 70) :


et


sont logarithmiques (en tout cas elles s'écrasent), mais les multiplicateurs d'EHP (pour obtenir l'EHP à partir des HP de base quoi), qui eux valent :


et


sont linéaires.
Du coup l'idée reçue que les armures et les res sont à rendement dégressifs est fausse, on peut aussi calculer l'apport en EHP de 1 res ou 10 armure (en soustrayant juste les valeurs de multiplicateurs d'EHP pour une valeur donnée et cette même valeur +1), ça permet d'avoir une bonne idée de l'impact des gains en res ou armure.

Pour rappel :



avec



(on oubliera les réducs élite, melee, distance, etc, car ça fausse un peu le bordel car ne prend pas tout en compte, le block avec bouclier est aussi bizarre car la réduction est absolue et pas relative)

Donc au final avoir 10 armure pour 1 res n'est pas plus utile que ça sur le papier, après en pratique comme on peut pas juste maxer un et délaisser l'autre (quoi que pour l'armure si, mais c'est pas optimal), avoir un mix des deux est bon, mais entre 10 000 armure et 1200 res, et 11 000 armure et 1100 res la réduction est la même si je me trompe pas.

Ce serait cool de mettre ce wiki à jour pour un peu vulgariser tout ça imo
Me semble aussi que la partie sur l'esquive est plus à jour, ça se saurait si on atteignait 100% esquive avec 8000 dex

Dernière modification par Shuggananas ; 02/04/2014 à 12h17.
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Avatar de Fried
Fried
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Avatar de Fried
 
Yo

Vous savez s'il existe des spreadsheet sur le calcul de DPS ? Des sites ? etc.

Un truc comme DiabloProgress mais beaucoup plus personnalisable dans les stats pour pouvoir faire des simulations. Et avec les formules de calcules en claires si possible.

Le cas échéant, ou est-ce que je pourrais trouver sur le net les diverses formules de calcul de chacune des stats et la manière dont elles sont appliquées dans le calcul des dommages ? Un truc fiable et à jour.
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