[Wiki] Tanière Givrefoux / Boss : Tengu & Fuji Givrefoux Nourricière

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La Tanière Givrefoux

Premier donjon de la deuxième extension de Frigost, la tanière givrefoux est accessible uniquement après avoir fini les 4 premiers donjons de l'Île de Frigost.


Informations générales


carte_11.png


Accès


Il faut avoir fini les 4 donjons précédents, et traverser la Crevasse Perge pour arriver au PNJ qui vous permettra de descendre dans la Caverne Givrefoux.
Ensuite, il faudra traverser la Caverne Givrefoux pour arriver devant le PNJ du donjon.

carte_11.jpg
La position, est celle ou vous arrivez dans la caverne.
Il y a un groupe par map et qui agresse.
Attention à ne pas tomber dans un trou, sinon tout à refaire.
En Rouge, les 2 chemins vers le donjon
Celui de droite et gauche
En Vert, le chemin qui mène vers un cul-de-sac
Celui du milieu

Le donjon se situe en [-80 ;-75], dans la Caverne Givrefoux, accessible par le zaap de La Bourgade situé en [-78;-41], par le Transporteur Frigostien et par le Prisme de votre alignement.

https://jolstatic.fr/dofus/equipe/140518/jolarticles/clefs/givrefoux.png


Information(s) du Donjon



  • Ce donjon est prévue pour un groupe de 8 personnages de niveau individuel de 170 à 200 :
    Donjon avec Tengu seul pour les ~ 170
    Donjon avec Tengu et Fuji Givrefoux Nourricière pour les ~ 190 à 200.
  • Le donjon comporte 6 salles :
    - 4 Salles de monstres
    - 1 Salle de routine après la 4ème salle, qui permet de choisir quel boss affronter (Tengu ou Tengu + Fuji Givrefoux Nourricière )
    - 1 Salle Bis de Boss (Tengu Givrefoux)
    - 1 Salle de Boss (Tengu Givrefoux + Fuji Givrefoux Nourricière)
    Le groupe final de la salle de Boss est de niveau 1552 à 1612 (moyenne ~1582).
    Le groupe final de la salle Bis de Boss est de niveau 1530 à 1602 (moyenne~1570).
  • Prévoir une pierre 1000.


Intérêt(s)



  • Le principal intérêt de ce donjon réside dans le fait que l’xp donnée par le Tengu et Fuji Givrefoux Nourricière est vraiment très bonne (voir énorme).
  • On y droppe des ressources utiles sur le Tengu, notamment le Cuir du Tengu Givrefoux et la Laine du Tengu Givrefoux, qui permettent de craft les panoplies Guten Tak, Tengu Givrefoux, divers items ainsi que les nouveaux objets de la màj 2.6 :

    - Ceinture d'Ogivol avec le Cuir de Tengu Givrefoux
    - Bottes de Brouce avec le Cuir de Tengu Givrefoux


  • On y droppe aussi des ressources utiles sur la Fuji Givrefoux, notamment le Condyle de Fuji Givrefoux, le Cuir de la Fuji Givrefoux et la Larme de Givrefoux, et qui permettent de craft la panoplie de la Fuji Givrefoux ainsi que les nouveaux objets de la màj 2.6 :

    - Ceinture de Léthaline avec le Condyle de la Fuji Givrefoux
    - Bottes d'Allister avec le Condyle de la Fuji Givrefoux
    - Épée d'Otomaï avec le Cuir de la Fuji Givrefoux
    - Bottes de Léthaline avec le Cuir de la Fuji Givrefoux


  • Entre la sortie du donjon et la mise à jour 2.33, de nombreux items sont désormais accessibles via les ressources issues de la Tanière Givrefoux.

    Les Larmes de Givrefoux se droppe seulement dans la dernière salle bis (Tengu/Fuji Givrefoux Nourricière) du donjon, en arène et dans le Village enseveli. Vous pouvez en droppe 1 (2 avec énu) par joueur à un taux assez élevé (30%).
  • Si vous commencez pour la première fois le Tengu Givrefoux, vous aurez la quête C'est frais, mais c'est pas grave Cette quête permet de valider le donjon Tengu pour passer au prochain donjon : Korriandre. Vous gagnez aussi de l'expérience.
  • Si vous avez déjà faîte la quête " C'est frais, mais c'est pas grave ", vous aurez une quête journalière Porte, Tengu Givrefoux, trésor qui permettra de gagner de l'XP.
  • Et pour ceux qui font les quêtes de Frigost, le Tengu Givrefoux vous accueillera les bras ouvert !


La Caverne Givrefoux et le Village Enseveli


Dans la Caverne Givrefoux, vous trouverez des groupes de monstres (1 groupe par salle) mais aussi la Fuji Givrefoux, qui vous permettra d'accomplir votre quête d'avis de recherche mais aussi pour le drops.
La Fuji Givrefoux repop à une heure très aléatoire pouvant atteindre de 4h à 72h.
Pour la repop, c'est très simple mais très long Il suffit de tuer un groupe de monstre, une fois ce groupe de monstres tué, la map sera vide pour un bon bout de temps. Ainsi, il faudra être patient pour que la Fuji Givrefoux repop.

Le Village Enseveli :

carte_12.png

Lorsque la Fuji Givrefoux est tuée, des groupes de monstres (1 à 4 monstres par groupe) repop dans le village sur environ 31 maps. Ces groupes de monstres vous permettra de drops des Larmes de Givrefoux à un taux très faible pour la Panoplie Fuji Givrefoux. Si la Fuji Givrefoux se trouve dans la Caverne Givrefoux et qu'il reste des groupes de monstres, alors vous pourrez pas drops de Larmes de Givrefoux.


Fuji Givrefoux

Race : - Monstres Avis de recherche de Frigost

2970.jpg
Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 170 27000 12 4 -6 6 14 12 -11606060

État Instinct maternel

L'état de la Fuji Givrefoux est : lorsqu'un allié ou la Fuji Givrefoux meurt, tous les monstres reçoivent un bonus de +1pm et +1000 dommages uniquement sur la Fuji (1tour). L'état est infini et toujours actif même si la Fuji est morte.

Sorts :

Progéniture : tue l'ennemi au CAC et invoque un Givrefoux à la place (Maho,Yomi, Soryo, Kami ou Yokaï)

Lait Maternel : Soigne la Fuji et ses alliés d'environ 600 en zone de 6 cases et leur ajoute +200 dommages (2tours).
Intervalle de relance : 4 tours

Foufoux : Attaque en vol de vie, en diagonale seulement en zone 4 cases, et inflige un malus 20% érosion (le malus d'érosion s'applique avant les dommages, gare à votre vitalité max !)
PO : 1 à 7 Non modifiable
LDV : Oui
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 2.


Info : La Fuji peut taper très fort avec Foufoux lorsqu'elle est boosté de +1000 dommages. Elle peut taper 2 fois la(les) mêmes personnes.

Plus la Fuji Givrefoux est accompagné de ses foux (au lancement du combat), plus ses points de vie et de puissance vont être réduit.

Drops :
  • 1 Kama de Glace à 100% (seulement dans la Caverne Givrefoux)
  • Condyle de Fuji Givrefoux à 2,8%
  • Cuir de Fuji Givrefoux à 28%
  • Larme de Givrefoux à 30%


Les Boss


Tengu Givrefoux


https://jolstatic.fr/dofus/equipe/226425/Images/Bestiaire/2967.jpeg
Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 212 7900 à 12000 15 5 33 13 19 28 21 60 60 100


État Invulnérable et Lourd

Sorts :

Mornifle : Tue 1 ennemi lorsqu'il reçoit seulement l'état du Yomi Givrefoux (Fulguration).
État requis : Invulnérable et Vulnérable
PO 1 non modifiable.
Nombre de lancer par tour 1 et intervalle de relance 3 tours.


tengu_10.png


Toison Givrée : Il se rend en mode Vulnérable pour 4 tours.
État requis: Invulnérable et Vulnérable
État Fulguration et Floutage dure désormais 2 tours.

Foux d'amour : Invoque un Givrefoux ( Kami, Maho, Soryo, Yokaï ou Yomi )
État requis : Invulnérable et Vulnérable
PO 1 à 4
LDV : Non
Nombre de lancer par tour 1 et intervalle de relance 3 tours
Nombre d'invocation maximum : 2
Intervalle de relance initial : 1 tour

Câlin frigorifique : Attire l'ennemi de 3 cases.
État requis : Invulnérable
PO 1 à 7
LDV : Non
Intervalle de relance : 2 tours
Nombre de lancer par tour 1

Farce : Attaque de dégâts au CAC. Ces dégâts sont indexée en fonction de ces PV perdu. Les dégâts sont doublés et peuvent atteindre jusque 1500 (750 x 2).
État requis : Vulnérable
PO : 1
LDV : Oui
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1


Torgnole Givrée : Applique un Malus d'érosion de 30% si il reçoit seulement l'état du Yokaï Givrefoux (Floutage). Durée 1 tour.
État requis : Invulnérable et Vulnérable
PO : Infini
LDV : Non
Nombre de lancer par tour 1


Malice Glacée : Inflige des dommages en vol de vie au CAC d'environ 500 et 10% érosion sur la cible.
État requis : Invulnérable
PO : 1
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1


Drops :
  • Laine de Tengu Givrefoux à 14%
  • Cuir de Tengu Givrefoux à 1,4%
  • Eau calme à 7%
  • Larme de Givrefoux à 30% (seulement en donjon salle Boss Tengu + Fuji et en arène)
  • Hormone de Givrefoux à 5%




Fuji Givrefoux Nourricière

https://jolstatic.fr/dofus/equipe/226425/Images/Bestiaire/2970.jpeg
Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 211 10000 à 15000 12 4 -6 6 14 12 -11 60 60 60


État Instinct maternel

L'état de la Fuji Givrefoux est : lorsqu'un allié ou la Fuji Givrefoux meurt, tous les monstres reçoivent un bonus de +1pm et la Fuji & Tengu reçoivent + 1000 dommages (1tour). L'état est infini et toujours actif même si la Fuji est morte.

Sorts :

Progéniture : tue l'ennemi au CAC et invoque un Givrefoux à la place (Maho,Yomi, Soryo, Kami ou Yokaï)

Lait Maternel : Soigne la Fuji et ses alliés d'environ 600 en zone de 6 cases et leur ajoute +200 dommages (2tours).
Intervalle de relance : 4 tours

Foufoux : Attaque en vol de vie, en diagonale seulement en zone 4 cases, et inflige un malus 20% érosion (le malus d'érosion s'applique avant les dommages, gare à votre vitalité max !)
PO : 1 à 7 Non modifiable
LDV : Oui
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 2.


Info : La Fuji peut taper très fort avec Foufoux lorsqu'elle est boosté de +1000 dommages. Elle peut taper 2 fois la(les) mêmes personnes.


Drops :
  • Condyle de Fuji Givrefoux à 2,8%
  • Cuir de Fuji Givrefoux à 28%
  • Larme de Givrefoux à 30% (seulement en donjon salle Boss Tengu + Fuji et en arène)




Les Sbires


Kami Givrefoux

https://jolstatic.fr/dofus/equipe/226425/Images/Bestiaire/2982.jpeg
Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 189 5000 12 5 60 -50 22 15 23 40 40 40
Niveau 192 5125 61 -49 23 16 24 45 45 45
Niveau 195 5250 62 -48 24 17 25 50 50 50
Niveau 198 5375 63 -47 25 18 26555555
Niveau 201 5500 64 -46 261927606060

Sorts :

Foulette : Boost tout le monde dans un effet aléatoire : +500 chance ou intelligence ou force ou agilité (2tours).
Nombre de lancer par tour 1 et intervalle de relance 3 tours.
PO : Infini
Sort débuffable

Foux de la fortune : Ce sort permet de booster la Kami Givrefoux de +25 dommages par dégâts reçus en échange de 20% de sa vitalité perdue lorsqu'elle reçoit des dommages. Durée 1 tour.
Intervalle de relance : 3 tours. Sort débuffable

Foux ou Rien : Attaque en diagonale qui inflige des dégâts Feu, Air, Eau et Terre en vol de vie. (Ce sort pouvant être dévastateur avec des boost de Foulette).
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1
PO : 1 à 7 modifiable
LDV : Oui

Drops :
  • Cornée de Kami Givrefoux à 1,4%
  • Incisive de Kami Givrefoux à 14%
  • Eau calme à 7%
  • Larme de Givrefoux à 30% (seulement en donjon salle Boss Tengu + Fuji et en arène)





Maho Givrefoux


https://jolstatic.fr/dofus/equipe/226425/Images/Bestiaire/2889.jpeg
Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 184 4800 12 3 12 60 5 15 -44 20 20 50
Niveau 187 4925 13 61 6 16 -43 25 25 55
Niveau 190 5050 14 62 7 17 -42 30 30 60
Niveau 193 5175 15 63 8 18 -41404065
Niveau 196 5300 16 64 9 19 -40454570


Sorts :

Fourrage : Attire de 3 cases un ennemi.
PO 1 à 4 modifiable
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1
LDV : Oui

Fournée : Ajoute un bonus tacle et fuite de 100 en zone croix 1 du cac. Maho (boost maho + allié). Durée 3 tours
Intervalle de relance 3 tours
Sort débuffable

Fourapin : Inflige des dommages terre en vol de vie très violent au cac en zone perpendiculaire 3 cases. Il peut utiliser le sort sur une case vide pour attaquer 2 fois. Il inflige aussi des dommages à ses alliés, servez vous donc de lui pour tuer plus facilement les monstre à faiblesse Terre !
Nombre de lancer par tour 2


Drops :
  • Cuir de Maho Givrefoux à 1,4%
  • Laine de Maho Givrefoux à 14%
  • Eau calme à 7%
  • Larme de Givrefoux à 30% (seulement en donjon salle Boss Tengu + Fuji et en arène)




Soryo Givrefoux

https://jolstatic.fr/dofus/equipe/226425/Images/Bestiaire/2890.jpeg
Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 182 4700 12 4 10 -40 15 20 52 40 40 40
Niveau 184 4775 11 -39 16 21 53 45 45 45
Niveau 186 4850 12 -38 17 22 54 50 50 50
Niveau 188 4925 13 -37 18 23 55555555
Niveau 190 5000 14 -36 19 24 56606060


Sorts :

Fouraille : Attaque de dégâts en ligne à distance environ 300 et ajoute un malus d'esquive PA de 20.
PO : 3 à 8 Modifiable
LDV : Oui
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1


Fourniture : Applique un effet type " Chance d'Ecaflip " sur le Soryo pour une durée de 2 tours.
Intervalle de relance : 5 tours.
Sort débuffable


Fourbissage : Attaque de dégâts au CAC et retire des PA (4 à 8 CC) esquivable.
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1


Drops :
  • Patte de Soryo Givrefoux à 1,4%
  • Oreille de Soryo Givrefoux à 14%
  • Eau calme à 7%
  • Larme de Givrefoux à 30% (seulement en donjon salle Boss Tengu + Fuji et en arène)




Yokaï Givrefoux

https://jolstatic.fr/dofus/equipe/226425/Images/Bestiaire/2888.jpeg
Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 190 5000 12 3 12 10 -40 61 13 40 40 40
Niveau 193 5150 13 11 -39 62 14 45 45 45
Niveau 196 5300 14 12 -38 63 15 50 50 50
Niveau 199 5450 15 13 -37 64 16555555
Niveau 202 5600 16 14 -36 65 17606060


État Lourd et Floutage

Floutage s'active lorsqu'on pousse le Yokaï Givrefoux. Toute personne qui se trouvera en diagonale du Yokaï Givrefoux passera en état affaibli (interdit de CAC) pour 1 tour.

Sorts :

Fourre-tout : Attaque en ligne en zone de 3 cases. Ces dégâts sont indexés en fonction de ces PdV perdus.
PO : 1
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1


Foutaise : Bond de 1 à 3 cases et inflige des dégâts feu à la case d'arrivée en zone 1 croix sur les ennemis.
PO : 1 à 3 modifiable
Nombre de lancer par tour 1

Drops :
  • Crâne de Yokaï Givrefoux à 1,4%
  • Laine de Yokaï Givrefoux à 14%
  • Eau calme à 7%
  • Larme de Givrefoux à 30% (seulement en donjon salle Boss Tengu + Fuji et en arène)



Yomi Givrefoux

https://jolstatic.fr/dofus/equipe/226425/Images/Bestiaire/2891.jpeg
Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 192 5100 12 4 20 5 55 -35 18 40 40 40
Niveau 194 5200 21 6 56 -34 19 45 45 45
Niveau 196 5300 22 7 57 -33 20 50 50 50
Niveau 198 5400 23 8 58 -32 21555555
Niveau 200 5500 24 9 59 -31 22606060


État Lourd et Fulguration

Fulguration s'active lorsqu'il reçoit des coups de CAC. L'état inflige alors un malus de 20% d'érosion sur les 4 lignes horizontale du Yomi pour 1 tour et ajoute 50 soins ainsi que 6 portée au Yomi Givrefoux pour 1 tour.

Sorts :

Fougue
: Inflige des dégâts au CAC et retire 10 PM non esquivable à la cible.
PO : 1 non modifiable
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1
Le Retrait de PM est débuffable



Fouille : Soin un allié au CAC de minimum 300. Les soins sont indexés selon le lvl du monstre.
PO : 1
Nombre de lancer par tour 2 et par cible 1


Drops :
  • Queue de Yomi Givrefoux à 1,4%
  • Malléole de Yomi Givrefoux à 14%
  • Eau calme à 7%
  • Larme de Givrefoux à 30% (seulement en donjon salle Boss Tengu + Fuji et en arène)





Note d'information


/!\ au malus d'érosion, ce donjon peut s'avérer extrêmement difficile avec la perte de PV max.
Tous les sorts des monstres du donjon coûtent 4pa ( Fuji aussi) et 5pa pour le Tengu. Les monstres en possédant 12pa et 15pa pour le Tengu Givrefoux. Un retrait de PA va donc enlever quelques actions aux monstres.


Composition des salles


Information(s) : Les salles sont de Dofus 2.6, les monstres ajouter via le mode modulaire sont noté dans la composition des salles.


SalleNiveauComposition
#1Salle 1 Tengu.PNGNiv Total : 15142 Kami Givrefoux Niv. 189
2 Yomi Givrefoux Niv. 192
3 Yokaï Givrefoux Niv. 190
1 Maho Givrefoux Niv. 184
#2Salle 2 Tengu.PNGNiv Total : 14972 Kami Givrefoux Niv. 192
3 Maho Givrefoux Niv. 187
3 Soryo Givrefoux Niv. 184
#3Salle 3 Tengu.PNGNiv Total : 15684 Yomi Givrefoux Niv. 196
4 Yokaï Givrefoux Niv. 196
#4Salle 4 Tengu.PNGNiv Total : 15373 Kami Givrefoux Niv. 198
3 Yomi Givrefoux Niv. 198
2 Soryo Givrefoux Niv. 188
Après votre combat, il faut choisir qui combattre comme Boss.
Le PNJ vous propose soit de déranger la Fuji et Tengu Givrefoux,
soit de rendre hommage au Tengu Givrefoux.
#5Donjon Fuji.PNGNiv Total : 16111 Tengu Givrefoux Niv. 212
1 Fuji Givrefoux Nourricière Niv. 211
1 Kami Givrefoux Niv. 201
1 Soryo Givrefoux Niv. 190
2 Yomi Givrefoux Niv. 200
1 Maho Givrefoux Niv. 196
1 Yokaï Givrefoux Niv. 202
#5 BisSalle boss tengu.PNGNiv Total : 16021 Tengu Givrefoux Niv. 212
2 Kami Givrefoux Niv. 201
1 Soryo Givrefoux Niv. 190
2 Yomi Givrefoux Niv. 200
1 Maho Givrefoux Niv. 196
1 Yokaï Givrefoux Niv. 202
Cette Map est le placement du Tengu Givrefoux Seul.
Veuillez ne pas prendre en compte la Fuji dedans mais 1 Kami Givrefoux à la place !



Stratégie(s)


Comment retirer l'état Invulnérable du Tengu Givrefoux


Pour retirer l'état invulnérable, il faut pousser ou attirer le Yokaï Givrefoux jusqu'a ce qu'il arrive dans la diagonale du Tengu Givrefoux (attention, cela ne fonctionne pas si le Yokaï est déja dans la diagonale du Tengu, auquel cas il faudra le pousser puis le ramener dans la diagonale) afin de déclencher son état Floutage (le Yokaï est en état Lourd, vous ne pouvez pas le porter / jeter mais vous pouvez le pousser, l'attirer ou le coop avec tous les moyens a votre disposition : frayeur, libération, attirance, tonneau du pandawa, coopération, etc);
Il faut ensuite placer le Yomi Givrefoux sur la même ligne que le Tengu Givrefoux et attaquer le Yomi Givrefoux avec une arme de CaC pour déclencher l'état Fulguration (une arme à distance est tres pratique pour ne pas devoir se coller au Yomi : arc / baguette / marteau / baton etc).
Une fois les 2 état déclenchés, lors du tour du Tengu Givrefoux, il se mettra en état Vulnérable pour 4 tour.
Il faudra donc refaire la manipulation pour le rendre à nouveau vulnérable.
Les 2 états (Fulguration et Floutage) dure désormais 2 tours.

Les dangers contre le Tengu Givrefoux


Si vous activez seulement l'un des 2 états sur le Tengu Givrefoux alors vous avez 1 chance sur 2 de mourir :
- Si seulement l'état Floutage est activé, alors le Tengu fera Farce pour vous mettre un malus de 30% érosion.
- Si seulement l'état Fulguration est activé, alors le Tengu fera Mornifle et tuera instantanément, s'il peut par sa portée, 2 personnages.

Nouveau danger de la Màj 2.6 :
Si vous activez un état qui dure 2 tours et que l'autre état vous l'activez au prochain tour, alors le Tengu Givrefoux sera au tour d'après avec un seul état actif et pouvant activer les sorts Mornifle ou Farce. Il peut utiliser Mornifle et Farce en étant vulnérable.

NB : Erosion signifie malus de vitalité insoignable. (MàJ 2.6)
Puissance signifie % de dommage(s)
Catégorie : Donjon
Dernières modifications :
(Voir) 31/3/2016 13:29:27 : Samoan (petite modif sur infos)
(Voir) (Comparer)31/3/2016 13:21:46 : Samoan (à jour)
(Voir) (Comparer)31/3/2016 13:19:19 : Samoan (à jour)
Le Wiki est fait. Si des améliorations, corrections, ajouts et autre à faire, vous pouvez modifiée.

Dernière modification par Samoan ; 24/03/2012 à 04h00.
J'ai souvent remarqué un comportement bizarre de la part du Maho ; on dirait qu'il ne peut pas taper à son CaC, mais seulement en coin ... c'est une zone bizarre ... Ou alors son IA bug, je n'en sais trop rien.

J'ai aussi l'impression que plus le combat dure, plus il tape fort ! Mais bon, ça doit être la cause d'un quelconque boost que je n'ai jamais compris.
Citation :
l'état de la Fuji Givrefoux est : lorsqu'un allié ou la Fuji Givrefoux meurt, tout les monstres reçoit un bonus de +1pm et +1000 dommages 1 tour. L'état est Infini et toujours actif même si la Fuji est morte.
A part la faute d'ortho il me semble que c'est juste le tengu et fuji qui gagnent 1000do et pas les autres monstres, les pm c'est tout le monde par contre.
Thumbs up
donc,pour utilisation de ce dj comme source de revenu il faut minimum a eniripsa et un sacrieur et un enutrof et xelors, 4 autres classe de roox dans élément de faiblesse de chaque monstre plop la routine
Citation :
Publié par Fecaa
A part la faute d'ortho il me semble que c'est juste le tengu et fuji qui gagnent 1000do et pas les autres monstres, les pm c'est tout le monde par contre.
Ah ouè surement vous pouvez modifiée

Le Maho tape au CAC sur ennemi ou cellule libre pour infligé des dommages.
J'ai rajouté des informations sur les sorts et sur les quêtes.

Je pense qu'il y'a tout ce qu'il faut en information . Si des erreurs de sorts, merci de signaler.

L'esquive et tacle du Tengu sera mit prochainement à jour. Ainsi que de nouvelles stratégies des joueurs qui veulent partager leur savoir.
Citation :
Toison Givrée : Il se rend en mode invulnérable pour 1 tour.
Etat requiert : Invulnérable et Vulnérable
C'est pas plutôt vulnérable ?

@Radigan : Quand il ne tape pas au CàC d'un joueur, c'est souvent parce qu'il a un pote à côté non ? Parce qu'il a une zone de frappe, le Maho.
Citation :
Publié par Limpe
C'est pas plutôt vulnérable ?

@Radigan : Quand il ne tape pas au CàC d'un joueur, c'est souvent parce qu'il a un pote à côté non ? Parce qu'il a une zone de frappe, le Maho.

Mais je me suis trompée
Après avoir fait la Fuji/Tengu, les +1000 dommages s'augmente seulement sur Fuji/Tengu lorsqu'un allié meurt

EDIT : Ajout carte caverne givrefoux

Dernière modification par Samoan ; 26/03/2012 à 04h30.
et aussi la salle 6 (pas bis) avec la map et la composition du groupe tengu seul ?

Edit : j'ai apporté kek modifications quant a la forme et a la syntaxe de la derniere partie (retrait de l'état invulnérable) ca me parait plus clair ainsi, non ?

Autre chose : ne faut-il pas dès a présent mentionner les modifications qui vont tres certainement apparaitre lors de la maj 2.6 ? (mornifle a 1PO au lieu de 5, 1 lancé tous les 3 tours, 30% érosion sur torgnole givrée au lieu de 100%, état invulnérable pour 4 tours au lieu de 1, et état floutage et fulguration qui durent 2 tour au lieu de 1)
(d'ailleurs, il faudra peut etre insister aussi sur le fait que l'allongement de l'état floutage et de l'état fulguration peut provoquer un mort au tour 2 (pour fulguration) si on déclenche floutage un tour avant fulguration et qu'on on oublie de re-déclencher floutage)

Dernière modification par ptit soulier verni ; 27/03/2012 à 10h07.
Citation :
Publié par Narapoil
Le wiki est censé donner des informations correctes au lecteur occasionnel. Il vaut mieux modifier les choses au fur et à mesure pour éviter d'embrouiller tout le monde.
Comme dit sur le wiki de recrutement, les informations seront mises à jour avec l'arrivée officielle sur les serveurs de la version 2.6.
Citation :
Publié par ptit soulier verni
et aussi la salle 6 (pas bis) avec la map et la composition du groupe tengu seul ?

Edit : j'ai apporté kek modifications quant a la forme et a la syntaxe de la derniere partie (retrait de l'état invulnérable) ca me parait plus clair ainsi, non ?

Autre chose : ne faut-il pas dès a présent mentionner les modifications qui vont tres certainement apparaitre lors de la maj 2.6 ? (mornifle a 1PO au lieu de 5, 1 lancé tous les 3 tours, 30% érosion sur torgnole givrée au lieu de 100%, état invulnérable pour 4 tours au lieu de 1, et état floutage et fulguration qui durent 2 tour au lieu de 1)
(d'ailleurs, il faudra peut etre insister aussi sur le fait que l'allongement de l'état floutage et de l'état fulguration peut provoquer un mort au tour 2 (pour fulguration) si on déclenche floutage un tour avant fulguration et qu'on on oublie de re-déclencher floutage)
Les modifications de la màj 2.6 se fera en même temps pour le Wiki car pour l'instant, rien de modifier.
EDIT : j'ai pas eu l'occasion de faire le Tengu seul car j'ai fais Tengu/Fuji on peut pas tout faire en même temps.
Bonjour !

Après plus de 15 tentatives sur le Tengu, je n'y arrive toujours pas.

Après avoir réfléchi, je pense avoir une solution mais un de mes personnages doit commencer avant le tengu.
Est-ce possible?
Combien d'initiative a le tengu ?

Merci !
Donc après plusieurs tests, je confirme que lorsqu'un Maho est complètement encerclé par 4 autres trucs (que ce soit des monstres, des joueurs ou des obstacles), il passe son tour.
Citation :
Publié par 'Radigan_-
Donc après plusieurs tests, je confirme que lorsqu'un Maho est complètement encerclé par 4 autres trucs (que ce soit des monstres, des joueurs ou des obstacles), il passe son tour.
C'est un problème d'IA qui sera corrigé à la sortie de la màj 2.6.

Pour l'initiative du Tengu, il doit avoir environ 3500 à 4000.
Je ferais un titre expliquant la Caverne Givrefoux et le Village ensevelli avec la Fuji Givrefoux (non nourricière)

EDIT : Ajouts terminer, bon wiki à tous.

Dernière modification par Samoan ; 12/04/2012 à 03h14.
Hello, je compte m'attaquer à la Fuji sous peu avec :
Cra multi 199
Nini feu 199
Nunu multi 199
Sacri air 199
Féca multi 191
Panda air/soutien 191
Nini feu/eau 191
Zozo terre 180 ou Iop terre 199 (dépend si je le fais solo ou pas ^^)

Ais je des chance de triompher de la bêêêête ou vais je me retrouver cul à terre devant la puissance de l'instinct maternel ?
Citation :
Publié par Himawari
Hello, je compte m'attaquer à la Fuji sous peu avec :
Cra multi 199
Nini feu 199
Nunu multi 199
Sacri air 199
Féca multi 191
Panda air/soutien 191
Nini feu/eau 191
Zozo terre 180 ou Iop terre 199 (dépend si je le fais solo ou pas ^^)

Ais je des chance de triompher de la bêêêête ou vais je me retrouver cul à terre devant la puissance de l'instinct maternel ?
Si ton nunu féca ont pas mal de retrait pm c'est auto-win
Vu la map suffit de les garder loin.
Moi quand jvais en fugi,on coop la fugi dans un coin (+ret pm) en haut et on la tue en première,elle fait rien si on s'approche pas.
Juste gaffe au bonus dom quand tu tue un mob.
Le stuff du Nunu est pas encore fini, mais il devrait approcher les 120 retrait Pm (merci la glour )
La féca en aura ~70 et la cra pareil.
Je testerais ça sûrement ce week end.

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