Tireur d'élite

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Publié par Progress
Franchement, je trouve le up du tireur vraiment pas justifié ...

Une fois dans sa bulle améliorée, on ne peut plus l'en déloger ..... pas de bump, rien .. on le touche une fois ... hop éjection et mise à mort ...

Il se cache bien loin et dézingue tt le monde ... même pas besoin de skill .. ils ne bougent pas ....

Je ne comprends pas BW ...
joli taunt
- elle est tellement uber et unskilled que tout le monde la joue, c'est terrible en bg il n'y a que çà!
- elle est tellement uber qu'on est toujours devant les bh/sorc au dommages totaux infligés!
- il se cache bien loin? oui c'est le principe même de sa classe, sniper, mais tu sais il a 2 flashs lumineux et un tag au dessus de la tête alors pour ne pas le voir tu ne dois pas beaucoup chercher...
- tu le touche éjection mise à mort? apprend moi alors parce que la plupart du temps dès que je suis focus je suis mort, à moins bien sûr que le type que me rush ait 3pv.
bref, pour reprendre une formule célèbre : L2P


Citation :
Publié par zalèra
Ouai enfin équilibré , un ami a créer un franc tireur pour rigoler hier aprem , ben il déchire tellement en pve et en pvp qu'il décide de le rush et de le passer en main.
Je le croyais pas jusqu'a ce que je vienne voir chez lui en live comment il jouer a Aldéraande et la je dois avouer....bon.....voila quoi.Ca déchire a peu près tout
cf mon commentaire au dessus!
gardez à l'esprit que si on est pas focus, comme n'importe quelle autre classe on va pouvoir vous faire très mal, normal, on est? on est? DPS! mais songez que c'est pareil pour TOUTES les autres classes dps, et que nous ne sommes jamais ou très rarement en haut du classement de dommages! combien de fois je suis à 200k et je vois le sorc à 350 et le bh à 400k? et eux n'ont pas besoin de se cacher et ne sont pas en carton! donc arrêtez d'être de mauvaise foi svp, venez jouer notre classe et on en reparle!
Citation :
Publié par zalèra
Ouai enfin équilibré , un ami a créer un franc tireur pour rigoler hier aprem , ben il déchire tellement en pve et en pvp qu'il décide de le rush et de le passer en main.
Je le croyais pas jusqu'a ce que je vienne voir chez lui en live comment il jouer a Aldéraande et la je dois avouer....bon.....voila quoi.Ca déchire a peu près tout


tin c'est incroyable sur le topic a coté tu hurle contre les pleureuses qui crient au nerfs. et la bam tu ouine sur le sniper.... avec des faits vraiment... limite(une fois j'ai pris un gros tir. et mon pote trouve ça trop uber)
j'adore le sniper, en spé dot en assist avec une autre classe à dot ça colle vraiment un gros burst, n'importe quel heal implose généralement.
en fait je suis optimisé pour les dégats en AOE, les grenades critiquent à +2k en normal, et l'attaque orbitale monte à 3,5k quand je colle le dopant rakata + la relique (+850 de puissance je crois avec les 2). Avec 42% de critique et 70% de degats critiques (afflux), une attaque orbitale avec le burst puissance sur un pack d'ennemis qui restent dessous (sisi ça arrive plus souvent qu'on ne le pense, c'est excellent quand t'as la balle au huttball, avec une garde et un heal, sous le dôme), je peux vous dire que ca nettoie bien, surtout qu'on peut continuer à balancer des grenades pendant les 4 frappes ! (je suis full mdg ça aide aussi)

Dernière modification par Jet ; 26/03/2012 à 13h47.
Citation :
Publié par undoo
De la a dire que celui du Sniper est le plus efficace faut quand même en vouloir.
Distance , cd court , très longue durée, debuff de 20% cash (pas besoin de x coups/tirs) et tout ça, c'est fourni de base, pas besoin de mettre un point dans un arbre, il faut quoi de plus?
il faut jouer la classe pour la critiquer...quasiment jamais premier en bg car a par dps (souvent en monocible spe tir a distance) on ne heal pas ni n'avont de garde..certaines classes font les 3 mais ca ce n'est pas grave
notre mise à couvert equivaut a une bulle? la mise a couvert réduit les degats subis et ne les absorbe pas completement ... on mange un stun et la foudre va s'abattre sur nous en quelques secondes...
les joueurs non aveugle vont voir qu'on les ciblent et n'ont qu'a se mettre hors de portée, un sniper n'ayant pas a courir apres sa cible si il veut rester en vie combien nous echappe a cause de cela...
notre plus gros tir (embuscade) demande 2.5 sec d'activation pour un cd de 15 sec...on peu lancer notre tir embusqué plusieurs fois (1.5 sec d'incant quand meme) mais c'est pas une bonne idée vu qu'il faut gerer l'énergie avec parcimonie...un long combat nous posera probleme rapidement a ce niveau si on ne fait pas attention...
de mon point de vue la frustration de certains vis a vis de cette classe (j'ai eu des insultes en send car certains voulais me kill a tout pris apres que je les ai depop a chacunes de leurs tentatives pour me déloger de ma place ) est surtout psychologique du fait d'etre dépop de loin et non au cac comme par un maraudeur par exemple bien que nos skills soit de 30 m comme les autres classes distance..mais nous somme LA classe la plus fragile quoi qu'on en dise .
c'est bizarre j'ai jamais vu de screen de bg ou le snipeur surpassais toutes les autres classes comme on pourais le croire ...

Dernière modification par Galidor ; 26/03/2012 à 18h06.
bah du haut de mon lvl 41 et depuis quelques lvl déjà, je suis régulièrement 1er au classement dps... en spé monocible.
Mais ces chiffres là ne veulent rien dire, il suffit que je sois un peu embêté pendant le bg par des gens en face qui ont compris qu'une fois sur moi, je ne fais plus grand chose pour que de la 1ere place je me retrouve dans le milieu du peloton.

Mais je suppose qu'arrivé au 50, il en sera fini de la 1ere place.
A la vue de nombreux screens en bg 50, on se rend compte que d'un coup, d'autres classes passent largement devant en dps.
D'ailleurs on dit dps mais en fait on devrait plutôt dire "dégâts totaux infligés pendant le bg"

J'aime bien cette classe et cette spé en particulier, il faut bien se placer, choisir ses cibles avec soin mais quand tu en tiens une qui n'est pas très réactive, il est rare qu'elle s'en sorte quand même.
D'un autre coté, une fois que je suis ciblé, ben je n'ai pas d'autre choix que de lutter à mort. aucun moyen de fuite, et pas vraiment de skill qui me permette de me protéger vraiment.

Je trouve que c'est équilibré comme classe... ni trop puissante, ni trop faible. Ceux qui ont du mal à lutter contre un franc tireur spé monocible, c'est qu'ils ne connaissent pas nos points faibles je pense. car il n'est pas dur de nous feinter quand même.
il parlait du classement des médailles, au classement dps le sniper reste toujours dans le top 3 des dps d'un bg, enfin avec un minimum de stuff, même tu fais juste du spam grenades tu finiras + 400dps de moyenne sans problème.

en spé dot on a quand même le problème de l'énergie à gérer dès qu'il faut dépop rapidement quelqu'un (sur void star je passe +50% du temps ooe) , par contre du coup on ne fait jamais tir embusqué et quasiment jamais l'embuscade, avec la 1.2 et la diminution sensible du coût en énergie de certaines compétences (affaiblissement devient gratis je crois) ça ira un peu mieux mais comme ils ont nerf l’abatage ça risque pas de nous booster beaucoup le dps.
Citation :
Publié par undoo
l'avant garde/spécialiste peut monter à 90% en voie dps.
90% sur un seul sort : Tir à fort impact. Bon la plupart des autres sorts (sauf le coup de crosse) tapent en élém et donc ignorent l'armure mais c'est mieux de le préciser.

Citation :
Publié par Merowym
joli taunt
- elle est tellement uber et unskilled que tout le monde la joue, c'est terrible en bg il n'y a que çà!
Franchement dans la tranche 10-49 je confirme une recrudescence des franc-tireurs/snipers. Ce n'est pas rare d'en voir 3 ou 4 dans un camp (sans prendre en compte l'autre classe avancée bien sûr).

Tout l'art du sniper vient de son placement. J'en vois qui sont bas niveau et gèrent très bien le terrain, ils peuvent du coup faire de sacrés trous. Tout comme j'en vois des 40-49 qui jouent le sniper comme un commando dps, ils ont juste dû se tromper de classe
Le sniper ne pardonne pas autant des erreurs de placement qu'un commando dps.
Citation :
Publié par Merowym
joli taunt
- elle est tellement uber et unskilled que tout le monde la joue, c'est terrible en bg il n'y a que çà!
Depuis l'annonce du patch note , oui il n'y a plus que ca en BG
- elle est tellement uber qu'on est toujours devant les bh/sorc au dommages totaux infligés!
Oui en effet la aussi c'est dans le top du dps en permanence
- il se cache bien loin? oui c'est le principe même de sa classe, sniper, mais tu sais il a 2 flashs lumineux et un tag au dessus de la tête alors pour ne pas le voir tu ne dois pas beaucoup chercher...
Pas si il se colle bien contre une paroi (aldéraande) et quand bien même , le voir et lui foncer dessus c'est être sur de se faire tuer en essayant en l état actuel du jeu.
- tu le touche éjection mise à mort? apprend moi alors parce que la plupart du temps dès que je suis focus je suis mort, à moins bien sûr que le type que me rush ait 3pv.
bref, pour reprendre une formule célèbre : L2P

Je pense qu'il disait en 1vs1 , il est vrai que le sniper a beaucoup de controle dans ce cas la pour s en sortir.


Sinon après le quote que j'ai edit , il est vrai que en essayant d'ironiser en fait tu viens d établir la vérité vrai
Citation :
Publié par zalèra
Sinon après le quote que j'ai edit , il est vrai que en essayant d'ironiser en fait tu viens d établir la vérité vrai
mais quelle mauvaise foi!
en effet on voit quelques francs tireurs (sur huntmaster) qui popent mais ça ne sera jamais autant que le nombre de bh/sorc! mais passé le lvl 20 il n'y a plus personne! les joueurs explorent la classe et la plupart du temps rerollent!

c'est dans le top dps? lol OUI! et tu sais quoi? HEUREUSEMENT! car au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, nous sommes une PURE classe dps, il n'y a pas de branche heal ou tank au franc tireur!
PAR CONTRE, même avec le spam grenade ou quoi que ce soit, je n'ai jamais fait ni vu faire les dégâts totaux hallucinants des chasseurs de primes ou des sorciers en BG! Incroyable pour une pure classe dps non?

Pas si il se colle bien contre une paroi (aldéraande) et quand bien même , le voir et lui foncer dessus c'est être sur de se faire tuer en essayant en l état actuel du jeu.

Tu n'as jamais dû jouer franc tireur pour dire çà, viens tester et on en reparle ok?

Je pense qu'il disait en 1vs1 , il est vrai que le sniper a beaucoup de controle dans ce cas la pour s en sortir.

Il a autant de contrôle que les autres classes, et je ne suis pas sûr qu'ils soient aussi efficaces!

Dernière modification par Merowym ; 28/03/2012 à 15h25.
un sorcier ou un bh bien exploité dps bcp plus que le sniper ça c'est certain, mais je dirais que c'est pas le sniper qui ne fait pas assez de dégats, c'est le bh ou le soso qui ont un trog gros dps.
J'ai déjà vu des soso à 700 de dps + 150k de heal sur un bg , c'est clairement abusé et le BH lui peut monter à 550 de dps assez facilement, alors que le sniper plafonne autour de 400/450dps (j'ai du dépassé une fois le 500 de dps sur un void star mais c'était des conditions exceptionnelles).
Après y'a ptet des snipers qui font plus mais j'en ai pas vu sur mon serveur en tout cas, et les bh et soso bien exploités ne sont pas légion non plus heureusement
Bonjour !
Alors voilà mon tireur d' élite est maintenant lvl 20 monte quasi en full bg. Je m amuse bien avec et commence a toucher ma bille en placement et 1vs1. Mais voilà j hésite a tester la spe du milieu celle qui offre un peu plus de mobilité. Ma question est simple : est elle efficace ? Je suis content des dommages que je fais en spe précision. La spe du milieu offre t elle aussi des dégâts appréciable en plus de la mobilité ?

Merci d' avance ^^
La branche Ingénieur n'est a prendre qu'en spé Hybrid et tu ne monte pas au delà du Tier 4, celle qui offre +30% de degat sur critique des Aoe ainsi que Méthodologie Impériale.

La spé en elle même, n'est juste qu'un complément des autres spé, monter a 31 n'offre rien de mieux par rapport aux autres spé.

La spé Tir a Distance est très bien sur les BG 1-49, normalement tu dois être celui qui fait le plus de dégât surtout sur des Ravageur/Marauder/Sorcier.

Après quand tu auras bien monté ton critique ( au level 50 ), la spé Fatalité/Ingé et celle qui offrira ton plus gros Burst.
Citation :
Publié par Vinodis
D'ailleurs on dit dps mais en fait on devrait plutôt dire "dégâts totaux infligés pendant le bg"
Et comme le BH/sorcier ont plus d'aoe, il leur est plus facile d'être haut dans le classement. Mais ce n'est pas parce qu'ils ont un score plus haut qu'ils sont plus décisifs.
Citation :
Publié par Misselium
La branche Ingénieur n'est a prendre qu'en spé Hybrid et tu ne monte pas au delà du Tier 4, celle qui offre +30% de degat sur critique des Aoe ainsi que Méthodologie Impériale.

La spé en elle même, n'est juste qu'un complément des autres spé, monter a 31 n'offre rien de mieux par rapport aux autres spé.

La spé Tir a Distance est très bien sur les BG 1-49, normalement tu dois être celui qui fait le plus de dégât surtout sur des Ravageur/Marauder/Sorcier.

Après quand tu auras bien monté ton critique ( au level 50 ), la spé Fatalité/Ingé et celle qui offrira ton plus gros Burst.
spé hybride, Ingé/distance ou Ingé/fatalité ?
pour ma part tireur d elite 34 je trouve la classe sympa mais bon en bg c est coup ci coup ca le soucis c est que ou on ne tire pas d assez loin comparé aux autres classes ou il ns manques des cc .
Apres le placement est vraiment tres importants ca c est une certitude mais apres c est tellement dur d essayer d avoir un bon game play ds un bg .
Je m explique : je sais pas si vs faites les memes bg que moi mais les miens sont en generale anarchiques pas de team play pas forcement de heal ca cours ds tout les sens tout le monde casse les cc de tout le monde alors j avoue qu il me parait difficile de parler de game play de cette classe (etant ancien joueur pvp de daoc)

en revanche je serai tres interesse de connaitre les avis de joueurs qui jouent reellement en team ou solo sur du pvp ouvert (car les bg actuels n offrent pas la possibilité de team play a l heure actuelle pour ma part )
Oui c'est vrai que c'est dommage pour la portée et je pense que ce n'est pas possible de la rendre plus grande :

Au Hutball, la distance entre les deux plateformes du milieu et de 35 ou 40 mètres je ne sais plus, donc mettre nos skill à cette distance nous rendrais totalement cheaté par rapport à ce placement ou demanderait Bw a revoir le Hutball.
Tout comme la distance qu'il y a entre la plateforme tout au fond et celle du milieu qui est de 35-40 mètres aussi.

A Alderande, on aurait la possibilité de camper sur le mur qui mène à la tour du milieu et shooter jusqu’à la tour sans être inquiété.

Bref c'est dommage mais par deux-trois morceaux d'architectures de bg, Bw ne peux pas nous up la portée ne serait-ce de 5 mètres sinon il doit refaire une refonte des bg, dommage.


Après pour les Bg en eux-même, au Hutball j'évite de dépasser le milieu en placement, quelque soit le résultat, ça me permet de shooter en ayant une marge de sécurité sur l'adversaire.

à Alderande en générale, sur la tourelle du milieu au début, je me place sur le côté pour pas me faire focus de suite, et j'essaye de faire tomber le healer, si je vois que je n'arrive pas à le faire tomber car je suis tout seul dessus, j'essaye d'assist un gars pour faire tomber la cible le plus vite possible et CC le(s) Healer à la grenade Flash.

Après l'étoile du Néant, je trouve qu'a la première porte, on est beaucoup exposé, bref j'ai un peu de mal dans ce bg, sauf au niveau du pont, ou je met met au milieu : Retranchement + Bump, y en a qui réussissent encore à se faire avoir.
Votre portée suplémentaire c'est votre couvert.

Pour un JK/Guerrier sith la différence de portée on la sent passer entre des sorcier / merco et un sniper.

D'un coté t'as deux classes qui en gros ont une portée 0 pour un cac qui a décidé d'être sur eux et de l'autre une classe qui a réellement 30 m de portée à faire sous snare voir sous snare + CC.
Moué, le snare de la grenade corrosive et de la sonde interrogatoire, faut vraiment le vouloir et encore c'est 30%.

Perso j'aurais bien voulu un snare sur l'abattage ou la série de tir, là ça aurait plus de gueule ( et plus de whine )
Je me décide à intervenir sur ce post pour partager mon point de vue, et avoir suffisament de retour de joueurs avant de poster sur le forum officiel afin de demander un up ou une refonte du sniper PvP.

Je suis donc Sniper 50 stuff Maitre du Combat et Template PvE classique : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...00000000000030

Le dps en bg est certainement l'un des meilleurs qu'il soit à condition que l'on vous laisse tranquille, on a une bonne utilité en défense de position grâce à notre Bouclier Ballistique ( -20% de dégats pour les alliés dans la zone. ), l'Orbitale pour empêcher les tags, la Grenade Flash pour CC 5 personnes pendant 8s, et maintenant le Tir de Brisure pour débuff heal et armure pour faciliter un focus.
En attaque, notre burst est notre principal avantage et l'on peux se servir des sorts cités plus haut pour faciliter un cap.

Ceci est valable sur l'Etoile, Novare et Aldérande.
En ce qui concerne le Huttball, notre utilité est moins évidente, du fait de notre très faible mobilité et de notre horrible survivabilité.

Donc, très bonne classe pour ceux jouant en groupe, utile et puissante.


Le GROS point noir de cette classe réside dans le 1v1, c'est la pire classe du jeu.
Je m'explique, nous sommes la SEULE classe du jeu avec des dégats basés sur le physique. ( cycle de dps : Séries de Tirs ( physique ), Embuscade ( physique ), Tir Embusqué ( physique ) ) On remarque donc que notre burst principal est basé UNIQUEMENT sur des coups physiques, donc sujet à l'armure, et à la défense.
On a bien quelques techniques basées sur la techno : Fléchette Corrosive ( cher, dégats sur la durée, dispellable. ), Frappe Orbitale ( cher, cast, facilement esquivable. ), Sonde explosive ( cher, 30s de CD. ), Taillade ( portée 4m. ) et enfin, Grenade à Fragmentation. ( cher. )
Donc seulement des techniques mineures pour pouvoir passer la défense d'un tank, ou d'un dps sous CD défensif par exemple.

En ce qui concerne nos CD défensifs, on alterne le très bon, et surtout le bidon.

Esquive : 1min de CD, 4s immune physique. Oh, un cd qui ne sert que contre Sniper, contre les coups blancs, et quelques rares techniques mineures du Guerrier, Assas, et le Tir aligné du BH il me semble.

La Sonde Bouclier : 45s de CD pour une tech qui enlève une quantité RIDICULE de dégats.

La Diversion : ( à condition d'avoir mis le point ) qui sert contre le physique donc Sniper EXCLUSIVEMENT.

Le Retranchement : 45s de CD ( avec points de talent ), 20s d'imunne CC, juste le meilleur sort du jeu. Seul bémol, si le mec est intelligent, il se met hors LoS le temps des 20s, et revient te finir.

Le Bouclier Ballistique : 3 min de CD, -20% de dégats aux alliés dans la zone, OBLIGATION de l'utiliser avec Retranchement sinon inutile. Assez cheaté, mais cd trop long, et dépendant d'un autre CD pour être efficace.


Voila pour les grandes lignes, ce qui donne dans les faits, CD UP, en 1v1 que l'on gagne contre Sorcier, Sniper et c'est tout..., sur 8 classes, magnifique.

Je parle bien évidement à stuff et skill ~équivalent.

Dernière modification par Thib ; 22/04/2012 à 14h38.
L'esquive permet de virer les debuffs ( tester maintes et maintes fois via le Dodge/Vanish de l'agent).

La sonde absorbe assez pour te permettre de traverser un bruleur sans crever, c'est une mitigation supplémentaire sur un CD super court.
Au sujet de la diversion, je pensait qu'un malus de 45% sur la précision était utile contre toutes les classes, mais honnêtement j'ai pas vraiment fait de test à ce sujet.

Si tu veux plus de percussion sur nos sorts techno, essaie une spé hybride tir jusque à continutié et eng. jusqu'à méthodologie impériale. En plus tu y gagnes en mobilité et tu as la sonde d'interrogation qui depuis son petit up est vraiment top.
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