Evochron : Mercenary + la suite : Legacy !

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Pour Star Ruler, je ne sais pas trop. C'est un jeu de gestion à la Civ en temps réel. Je n'ai jamais réussi à vraiment "jouer". Là j'attends la mise à jour du mod Galactic Armory pour retenter le coup. C'est un jeu "trop", infini, où il est possible de construire des vaisseaux capables de péter des planètes. Il est même possible de détruire l'étoile centrale du système en y mettant le temps et les ressources. A côté, Endless Space est un jeu de gestion à la Civ au tour par tour, sympathique mais qui me semble assez rapidement limité malgré tout.

Les passages en atmosphère se font sans chargement, en temps réel, tout comme l'ensemble du jeu.

Je continue mon exploration... Les portails de saut sont des raccourcis optionnels, on peut parcourir tout l'univers d'Evochron "à la main". C'est très long, mais c'est possible.

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Faire un saut, c'est mieux qu'une soirée disco.

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De l'autre côté, c'est bôôô !

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Une énorme planète dans un décor magnifique. Je repère une nébuleuse, j'y vais pour remplir mes soutes en pillent les astéroïdes. Diamants et Platines se vendent parfois très chers. Je disais plus haut que l'eau, bof. En fait ça dépend des "régions". Ici par exemple, c'est 40 000 la soute d'eau, alors que dans une autre région, c'était à peine 3000. Cependant, ici la platine se revend 125 000 la soute. C'est beaucoup plus long à récolter, mais au final, le rapport temps/gain est meilleur.

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L'image ne rend pas honneur à l'ambiance. Se trouver dans la nébuleuse, c'est comme être en plein orage, avec bruitage et éclairs qui vont bien. Je crois que l'on peut être frapper par la foudre, mais ça ne m'est encore jamais arrivé.

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L'univers d'Evochron, qui n'affiche ici que les secteurs connus, avec le filtre économique (plus ou moins intéressant pour acheter/vendre).

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La même carte avec le filtre politique. J'étais à Sapphire, et j'ai voyagé jusqu'à Atlas où je vais essayer de faire fortune.

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* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
A force de faire des missions ou du commerce, on gagne sa vie de mercenaire. Les réputations changent, certains éléments se débloquent, et l'argent gagné permet quelques menus plaisirs de conception. Améliorer le vaisseau est un grand moment "classique" façon RPG : plus fort, plus rapide, plus maniable, avec plus de soute, plus de points d'équipement, plus d'équipage, etc.

L'éditeur de vaisseau est à la fois simple, intéressant et frustrant. Frustrant, car la majorité des formes possibles font penser à un avion plus ou moins futuriste. L'exotisme des Borons des jeux X-Univers n'est pas là par exemple.

Ici, deux vaisseaux très différents dans la forme, et pourtant assemblés avec strictement les mêmes modules. Simplement, leurs positions et leurs tailles diffèrent.

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Selon l'assemblage, il existe quelques bavures de textures, m'enfin, rien de réellement gênant.

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J'ai joué aux X-Universe avec un joystick, et au clavier+souris je n'adhérais pas. Je pense que Evochron se joue au manche, le pilotage "newtonien" le mérite. Ceci dit, clavier+souris est une option possible, peut-être pour les joueurs qui y sont habitués. Je sais seulement que moi, je ne peux pas jouer sans manche à ces jeux.

Dans les joysticks <50€, j'avais un Logitech Extreme 3D Pro, maintenant j'ai un Thrustmaster T16000M, et j'en suis très, très satisfait.

L'intérieur des stations est vraiment moche... Ici en bonus, je ne suis pas le bienvenu, et quelques secondes après la photo, je me suis fait exploser par une dizaine de missiles : même une station n'est pas un abri sûr. Et puis, quand on a une mauvaise réputation dans un système, il faut s'acquitter d'une taxe pour s'arrimer et commercer, dont le montant varie selon la réputation (pour l'instant j'ai eu jusqu'à 50 000 à payer (que j'ai refusé, je suis reparti). Gloups.

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Les systèmes sont pas mal du tout je trouve, et relativement variés. C'qu'est bon, ce que l'on peut aller "à la main" jusqu'à une étoile, faire le plein de carburant, sauter vers n'importe où, se perdre, repérer une nébuleuse à l'oeil, y aller à la main ou via le moteur de saut du vaisseau (si on l'a installé), se pointer à côté d'une planète, entrer en atmosphère, remplir les soutes de minerai de la planète, repartir dans l'espace, s'arrimer à une station, vendre le minerai, acheter des amélioration pour le vaisseau, accomplir quelques missions, etc. Et le tout, sans chargement. C'est un sandbox spatiale quoi...

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je suis complétement fou, j'ai plein de jeu a finir et je vient de m’offrir un nouveau jeu.

M'enfin c'est le genre de jeux que je recherche donc pourquoi ce priver.

Par contre y patch français je crois, par contre je le trouve pas sur le site officiel

edit trouver ici

Dernière modification par lemagefou ; 13/06/2012 à 19h29.
Citation :
Publié par ( Tchey )
C'est un sandbox spatiale quoi...
La phrase qui m'a convaincu à l'acheter !

Concernant le rôle de l'équipage ? Comment cela se passe dans sa gestion et quelles sont ses différentes fonctions ?
C'est quand même pas franchement newtonien leur histoire, moteur poussé à fond, même compensation coupé, tu n'avances pas plus vite ... En fait, j'ai l'impression que le throttle ne sert pas à grand chose quand tu coupes le système d'assistance et que seul le booster sert vraiment.
J'ai bien envie de le prendre mais j'ai quelques question, niveau config déjà ça passe sur un chipset intel?(aucun probleme pour Endless Space)

Ensuite le jeu pèse combien? J'ai juste un modem 3G avec une sale connection... On peut reprendre le DL si on le télécharge sur le site off? (impossible de se connecter à steam avec mon modem je sais pas pourquoi...)

J'aimerai bien jouer mais actuellement j'ai un matériel limité...
Oui celui que j'ai mit en liens par contre soucis d'accent, j'ai vu que sur le site off il y avait un une trad qui semblais être prometteuse mais lien mort.

si Tchey a encore les fichier de traduction et si il peut les envoyer ce serait cool de les mettre en lien ici.

Dernière modification par lemagefou ; 22/07/2012 à 20h59.
J'aurais une petite question dont je n'arrive à trouver la réponse nul part:
est-il possible de piloter autre chose qu'un vaisseau de la taille d'un fighter? j'ai pu voir qu'on construit son vaisseau un peu comme on veut mais j'ai tendance à aimer le genre Battle Cruiser ou Battle Ship de EvE si la taille vous parle
Y'a différent hulls à disposition après je ne saurais pas dire si en terme de taille on arrive à quelque chose de plus gros qu'un chasseur.
Néanmoins les vaisseaux sont assez modulaires et tu dois pouvoir prévoir quelque chose de plus lourd (dont la maniabilité de rapprochera plus de ce dont tu as l'habitude).
On peut modifier aussi la taille global de chaque module grâce a un petit curseur, mais, mais c'est quand même assez dommage qu'on puisse pas avoirs un vaisseau de la taille d'un croiseur, sans passer par les mods.
Je me suis laissé tenté et j'aime pas... Certes on peut survoler des planètes (moches) certes le mode inertie est sympa, mais le jeu est vraiment à des années lumières de la profondeur d'un X. Ça m'a juste donné envie de reprendre X3 et comme j'ai pas de PC pour le faire tourner j'ai lancé X2 auquel j'avais jamais joué et qui est bien plus à mon gout que Evochron.
ModFR
Bonjour à tous,

Je viens de mettre en ligne un petit site web dédié au jeu Evochron Mercenary et à la communauté française. Vous y trouverez notamment le Mod FR pour passer le jeu en français. Ce mod regroupe les divers travaux de traduction de plusieurs personnes. Si vous souhaitez apporter votre contribution n'hésitez pas.

Voici l'adresse : http://evochronmercenaryfr.fhtteam.com/
La date : hier !

logo8.jpg

Le jeu est disponible, avec 40% de réduction pour ceux qui ont déjà Mercenary :

http://www.starwraith.com/evochronle...t/discount.htm

Il existe une démo (le jeu complet, limité, qui se débloque avec une clef une fois la licence achetée) :

http://www.starwraith.com/evochronlegacy/index.htm

http://store.steampowered.com/app/398170/

Dernière modification par ( Tchey ) ; 18/01/2016 à 22h24.
Quelques images de débutant.

C'est là que l'on peut changer la forme de son vaisseau, installer des modules, modifier l'assignation des Hardpoints pour par exemple avoir 5 Cargos et pas d'arme...

evoleg_01.jpg

Après quelques bidouilles simple :

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En mettant 5 ou 6 cargos, en virant les armes, les contre mesures, les équipages, bref tout ce qui ne sert à rien pour faire face à un caillou, et en allant miner (Platinium et Diamond), on gagne au départ plus rapidement des sous qu'en faisant des missions, ce qui permet de mieux s'équiper pour ensuite faire les missions.

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Un peu plus tard, une mission un peu débile : je dois livrer de l'oxygène à une ville sur une planète. Pour récolter l'oxygène, il me suffit de voler en atmosphère sur ladite planète. Ils pouvaient très bien ouvrir les fenêtres et faire ça eux-mêmes, non ? M'enfin, ça paye bien, 150 000 crédits dans la poche. Donc, en approche de la planète, en faisant attention à ne pas utiliser le saut automatique quand la ville est de l'autre côté, sous peine de "traverser" la planète et de finir en torche...

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Tout en douceur et en temps réel, on passe du vol spatiale au vol atmosphérique.

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C'est un plaisir simple, de regarder par le hublot et constater que les reliefs sont là quand on descend.

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La ville. Vol en ras de sol pour le fun, attention aux collines... Direction la mer, pour récolter de l'eau, des fois que ça intéresse une station à mon retour dans les étoiles.

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C'est un bon entrainement pour gérer l'altitude et la trajectoire tout en regardant ailleurs pour prendre des photos...

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Si l'on ne fait pas attention... Oups... Il fait chaud soudainement.

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Une fois la livraison terminée, cap vers le ciel, jusqu'à quitter l'atmosphère et retourner vers l'immensité obscure.

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Le changement d'échelle par rapport à Mercenary est très sensible. Même si c'est plus long d'entrer/sortir des planètes, c'est aussi bien plus plaisant, le niveau de détails étant revu à la hausse lui aussi.

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C'est tout pour le moment. J'ai un panneau solaire à nettoyer maintenant, 15 000 crédits, c'est assez peu mais c'est une tâche relativement rapide et facile...
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Traduction FR
Bonjour à tous,
je viens d'acheter le jeu et j'ai voulu le passer en Fr avec les données issues de ce site : https://docs.google.com/spreadsheets...#gid=317158361

J'ai un problème en fait, bien que j'ai téléchargé le fichier bitmapfont32.png, je n'ai pas les accents sur l'affichage, et ça gâche un peu.

Quelqu'un a-t-il un solution?

Merci
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