Cherche classe avancée hybride blaster

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N'ayant testé le jeu que durant un week end de beta je me suis cantonné à tester un peu tout jusqu'au lvl 4 (question de temps) et je n'ai pas trouvé ce que je cherche. Alors petite question à ceux qui connaissent bien les classes avancées Trooper/BH et Contrebandier/agent impérial (j'ai plus accroché au blaster qu'au sabre ) :

Je ne recherche ni le gros tank ni le ranged dps ni le healer mais un hybride. En synthèse une armure medium, un rôle DPS mixant cac et ranged, s'il y a un peu de heal tant mieux. Un vrai hybride mais spe DPS. Si je comparait à un FPS type BF3 je cherche une classe "Assaut" plutôt que "Soutien" ou "Sniper" (la comparaison est un peut limite mais vous comprenez l'idée).

Donc pouvez vous me conseiller sur la classe avancée que je dois choisir ?


Mercigl
Chasseur de prime Mercenaire?

De ce que je sais ne l'ayant pas testé, tu mixes quelques attaques au corps à corps, une grosse capacité de soin et une spé dps majoritairement à distance si je ne m'abuse.
Pour la version plus "cac" il faut voir du coté de l'agent secret (agent impérial), qui combine des capacités de soins avec un arbre furtif corps à corps tout en gardant l'arsenal à distance de base de l'agent. De plus, sa spé dites "pvp" est orientée mi distance.

Il n'y a pas de réel hybride en un seul arbre en fait. Chaque classe avancée dispose de trois arbres très spécialisés. Rien n'empêche de les mixer mais je doute de l'efficacité vu que souvent, le "rythme" de chaque spé s'obtient avec les talents hauts dans l'arbre.
Après voilà, pour moi c'est ces deux classes avancées.

L'équivalent république est le Soldat Commando et le Malfrat Contrebandier.
Les spés de malfrat sont plus cac que ranged, le gamerplay est a base de coup de pied dans les ****** et de "ma crosse de fusil dans ta tronche", les pouvoirs a distance ont une portée très courte, ceux à portée longue seront risibles car non augmentés par cet arbre de talent.
Et, surtout, c'est une classe furtive, il faut aimer.

Si l'OP aime la fufu, un malfrat/agent sera fait pour lui, dans le cas contraire le chasseur de primes/soldat sera plus indiqué.
je ne trouve pas qu'envoyer du 2k ou du "800 sans cout d'energie" portée 30m soit risible.
même si je te l’accorde ça deal/burst beaucoup moins à distance qu'au cac en raison de la spécialisation plutot cac.
Citation :
Publié par Andromalius
Si l'OP aime la fufu, un malfrat/agent sera fait pour lui, dans le cas contraire le chasseur de primes/soldat sera plus indiqué.
Il n'y a pas que la fufu comme différence.
Il indique qu'il veut un mix cac/distance ET une armure médium (et en plus s'il y a un peu de heal tant mieux)
Donc déjà l'armure médium c'est malfrat et soldat commando
Le soldat commando est clairement un dps distance (et il dit qu'il n'en veut pas)
il reste donc le malfrat. Et en plus cette classe a un peu de heal, magnifique !

Le malfrat est une classe fortement cac oui, sauf que par exemple un de ses plus gros coups (voir peut être le plus gros) est un coup de fusil à grenaille dans le dos, qui peut être lancé à 10m de portée. 10m c'est moins que 30 c'est sûr, mais c'est pas du cac non plus.
Citation :
Publié par Icetroll
Il n'y a pas que la fufu comme différence.
Il indique qu'il veut un mix cac/distance ET une armure médium (et en plus s'il y a un peu de heal tant mieux)
Donc déjà l'armure médium c'est malfrat et soldat commando
Le soldat commando est clairement un dps distance (et il dit qu'il n'en veut pas)
il reste donc le malfrat. Et en plus cette classe a un peu de heal, magnifique !

Le malfrat est une classe fortement cac oui, sauf que par exemple un de ses plus gros coups (voir peut être le plus gros) est un coup de fusil à grenaille dans le dos, qui peut être lancé à 10m de portée. 10m c'est moins que 30 c'est sûr, mais c'est pas du cac non plus.
Le soldat c'est pas armure lourde ? qu'il soit commando ou avant garde
je crois que l'avant garde à une armure meilleure que le commando.
Mais tu as raison c'est peut être à confirmer, possible que ça soit pas lié au stuff directement (mais l'effet final reste le même)
L'important étant que dans l'optique de la demande initiale, la personne voulait une armure "intermédiaire" (soit non tissu et non tank).
Citation :
Publié par Icetroll
je crois que l'avant garde à une armure meilleure que le commando.
Mais tu as raison c'est peut être à confirmer, possible que ça soit pas lié au stuff directement (mais l'effet final reste le même)
L'important étant que dans l'optique de la demande initiale, la personne voulait une armure "intermédiaire" (soit non tissu et non tank).
faux, ils ont tout deux la meme armure, en spe dps (ou heal) ce qui fait que l'avant garde a une meilleure armure est sa stance tank, l'armure n'a rien à voir dedans
mais si tu veut pouvoir dps a distance correctement en spe heal, avec quelques outils au cac, > commando (ou miroir)
si tu veut avoir plein d'outil au cac en même temps que tu heal, avec quelques petits trucs à distance, > malfrat (ou miroir)
Citation :
Publié par Sugarcube
Malfrat/agent secret
heal -- dps cac/midrange en degats direct ou en dot

http://www.torhead.com/class/45Gf3KC

Avant garde/powertech (j'ai plus le nom fr en tete)
tank -- dps cac mid range

http://www.torhead.com/class/748MmfD
L'avant garde/powertech porte une armure plus "lourde" que le malfrat, et n'a pas accès à des sorts de heal.
Par rapport à la description faite par le créateur du post, le malfrat/agent secret me semble plus adapté.

Citation :
faux, ils ont tout deux la meme armure, en spe dps (ou heal) ce qui fait que l'avant garde a une meilleure armure est sa stance tank, l'armure n'a rien à voir dedans
OK autant pour moi, effectivement il n'y a aucune obligation pour l'avant garde d'être en stance tank.
Merci de vos réponses, si je comprend bien ce que je cherche n'existe pas vraiment mais ce qui s'en approche le plus c'est du cac + mid range + un peu de heal : malfrat (ou l'équivalent empire).

Je ne souhaitait pas vraiment un fufu (ne l'ayant jamais joué) mais ca peut être intéressant.

Ce sera donc ma classe le 13 (au mieux !)gl
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