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The Elder Scrolls V - Skyrim
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Gebreth
Dieu / Déesse suprême
 
Hop hop,

Un trio de mods rajoutant de nouvelles armures en standalone par le même moddeur. J'aime bien son travail, dans l'ordre une armure de plate, une de cuir et une armure "mage de guerre".

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5853
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7109
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10864

Les deux premiers sont disponibles en version fr à la Confrérie des traducteurs

Et un dernier qui rééquilibre complètement l'alchimie par Phitt, moddeur plutôt bien connu de la communauté :http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11481
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Snor
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Salut à tous

j'ai chargé le mod Tytanis qui propose de nombreux ajout d'arme d'armure ect.. mais apparement il y a un bug connu d'invisibilité d'armure qu'on peut ressoudre en cochant "charger les fichiers en vrac" dans le launcher de skyrim, j'ai beau cherché je ne trouve pas cet case à cocher que ça soit sur le lanceur ou dans nexus manager, c'est moi qui ne suis pas doué ou il y a autre chose ?
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Opercule
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Si on télécharge ces mods d'armure, où les trouver par la suite? Sont-ce les armures craftables? Remplacement des armures communes?
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Crowzer
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Sérieux quoi, go lire les descriptifs...
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Envoyé par Crowzer Voir le message
Sérieux quoi, go lire les descriptifs...
Erf, je viens de découvrir l'onglet read me, my mistake.
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Snor
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Bon bin il semblerait que les nouvelles versions de skyrim n'est plus la case "charger les fichiers en vrac" du coup je l'ai dans le baba, si quelqu'un à une solution
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Snor
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Je vais faire un petit point sur mes principaux mods utilisés, ça pourrait intéresser certain.

Deadly Dragons: Rajoute du challenge quand vous affrontez un dragon, je l'ai installé suite à un affrontement contre 2 dragons ou j'ai à peine du me servir de mes soins, ce mod ajoute plusieurs type de dragon ( Magma, black, foudre... ) avec chacun leur particularités, leur skins et meme leur drop. Pour le moment je n'ai pas pu gagner un combat au dessus du mode normal ( je joue d'habitude en expert) il est fortement conseillé d'avoir un equipement spécifique si vous comptez les battres ou à defaut des bonnes popo élementaires ( mieux vaut taper dans du 50% le reste c'est hasbeen contre eux). Mon premier combat à eu lieu dans la cour de l'academie des mages à fort d'hiver contre un dragon noir et c"etait franchement épique, à certain moment il me balancait des pluies de météorites qui couvrent une large zone et qui font vraiment mal, lorsqu'il se pose il vous cherche du regard et vous traque et voir un dragon se deplacer dans la cour de fort d'hiver alors que vous cherchez vainement à vous planquez derriere les colonnes est assez classe, ajoutez à cela les quelques mages présent qui balancait des sort et le tableau est parfait. Bref je conseille à tlm.

PISE : Rehause l'IA, les adversaires utilisent mieux leur pouvoirs, se soignent entre eux, utilisent des potions apparaissent plus nombreux, un bon mod pour tout ceux qui souhaitent un peu plus de difficulté.

TYtanis : Rajoute des armures (ébonite dorées...), des sorts (pas encore trop fouillé cet aspect), des objets, ( comme des fleches élementaires) , des perks, des dragons... ce mod est à associé à deadly dragons, c'est vraiment l'un des gros mod du jeu en perpétuelle évolution.

Magicka empowered : rend les combats magiques plus fun, plus puissant, modifie certain perk et certaines évolution, c'est l'un des mods indispensable pour les magiciens en tout genre.

Lost art of the Blacsmith : qui vous permet d'upgrade les armes et armures spéciales car c'est assez frustrant de devoir laisser de coté ces objets épiques, je vous rassure il n'y a rien de trop puissant dans tout cela /


J'utilise en plus ce tout cela un certain nombre de mod graphique type STEP, Millenia weapon retexture project, legendary smithing Upgrades, nocturnal robes remplacement, armor improvement, better females by bella. De son: Sound of skyrim, immersive skyrim thunder et bien sur SkyU et SKSE.

J'espere que ça pourra etre utilse à certain.
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Darkhain [-QD-]
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Mods qui sont intéressant (enfin seulement mon point de vue) :

Forge :
-Weapons and Armor Fixes
-Smithing Perks Overhaul
-Complete Crafting Overhaul (pas compatible avec Lost Arts of the Blacksmith)
-Weapons of the 3rd Era (plus disponible??)
-Millenia Weapon Retexture Project
-JaySuS Swords

Combat :
-Path of Shadow (revamp de la furtivité et plus de challenge)
-Deadly Traps (des pièges qui font vraiment mal)
-Deadly Combat (revamp block/stamina/...)
-PISE (meilleur IA avec soins, popo, etc )
-Deadly Dragons
-HBE - Hardcore and Balanced Experience (sûrement pas compatible avec PISE et tout mods qui modifie les perks de smithing)

Son :
-Sounds of Skyrim - the dungeon
-Sounds of Skyrim - the Wild

Graphismes :
-Skyrim HD 2K textures (landscapes/town/dungeons/misc version Lite ou Full selon les configs)
-Realistic Lightning with customization
-Realistic Water textures and terrain
-Skyrim Flora Overhaul (mais peut-être plus utile avec skyrim HD 2k Landscape?)
-Lush Grass (pareil?)
-Remove Ambient Interior Fog (vire les brumes "inutiles" dans les donjons/maisons)

Model des personnages :
-Better Females
-High Res Face Maps for Men
-Lovely Hairstyles
-AOF Believable Hair -Female and Male
-ApachiiSkyHair

UI :
-SkyUI
-Better Sorting
-Categorized Favorites Menu
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Raym
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D'accord avec pas mal de mods.

Par contre, je cherche un mod qui équilibre la forge, mais quand je lis les descriptions je ne trouve pas ce qui me convient.

J'ai l'impression que ces mods ne corrigent pas le plus grave problème de la forge de base : le fait de pouvoir up avec tous les crafts. J'aimerais un mod qui, en plus de rajouter des items, impose de crafter certains items pour up à partir d'un certain niveau.

Par exemple, une fois dépassé 30 en compétence, il ne faudrait pouvoir up qu'avec des items de cette tranche-là (exemple, obligé de craft de l'elfique/orc pour passer au tier supérieur, etc, et pas simplement enchainer les dagues de fer). Ca relancerait l'exploration et l'obligation de trouver des minerais spécifiques.

Quelqu'un a ça en stock, ou toujours pas ? xD
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Normalement avec Complete Crafting Overhaul, ça rend le leveling de Smithing un peu dans le style (mais j'ai pas testé, vu que j'ai déjà le max).

Citation:
This prevents Iron Dagger/Leather Bracer grinding, but does not 'punish' players by over-correcting. For example, the material cost for improving loot is the same, and you will now need to improve loot to make significant progress in Smithing. As you level up, so will your loot, and you will need to make use of better materials. You'll work on a variety of equipment, including higher-end gear, instead of crafting/tempering iron daggers.
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Salut à tous !
J'ai essayé d'installer PISE, qui a l'air un mod assez génial, mais mon jeu plante quand je le lance après. Au moment d'arriver sur le menu, le jeu se ferme brusquement. J'ai pourtant tout essayé, l'activer seul pour voir si c'était pas un autre mod qui rentrait en conflit, je l'ai installé avec nexus mod manager et j'ai passé un coup de BOSS au cas où. Mais rien n'y fait, et ça me frustre vraiment. Des idées ?

Dernière modification par Thom Bombadil ; 05/03/2012 à 19h00. Motif: trompé de nom de mod :D
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Envoyé par Thom Bombadil Voir le message
... Des idées ?
As-tu le descriptif ? Si oui, as-tu effectué les recommandations ?
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@Snor: merci pour Deadly Dragon, je viens de tester c'est vraiment excellent (sauf pour les loots abusés, je ne vois pas pourquoi und ragon porterait une armure dragon perso )

Ps: j'ai aussi du mal avec Pise, le mod fait planter le jeu au menus.
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Envoyé par Crowzer Voir le message
As-tu le descriptif ? Si oui, as-tu effectué les recommandations ?
Ouip, tout essayé, en vain. Je vois vraiment pas ce qui peut clocher.
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Ça m'arrive souvent d'avoir des CTD du notamment aux conflits avec certains mods. Alors j'ai une méthode radicale à la bruteforce. Tu désactives tous les mods et tu laisses les .esp de PISE, ensuite et 1 par 1 tu réactives les mods et tu lances le jeu. Au final tu vois ce qui te fait crasher.
Mais bon tu me dit que tu plantes toujours quand seul PISE est activé, alors je ne vois pas du tout. Peut-être un problème dans le dossier "Meshes" ? Parfois ce dossier est source d’ennuis.
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