C'est pas plutôt l'inverse ? Le RP prône une certaine cohérence, c'est pourquoi dans les jdr, la race influe grandement sur les compétences et bonus du personnage il me semble.
Oui, la race peut influer sur les bonus, mais ce n'est pas forcément aussi énorme que tu le penses non plus. On peut prendre un exemple simple : dans D&D, prenons une race qui a +2 en Force (soit un bonus au modificateur de +1, car le modificateur augmente tous les deux points dans la caractéristique) et une qui a un malus de -2. Dans les faits, avant la dépense, les deux persos ont une différence de 4 points dans la caractéristique, ou une différence de 2 au modificateur. Le gars faiblard, s'il veut faire un guerrier, peut rattraper cette différence, mais ça lui demandera de mettre plus de points, donc de ne pas pouvoir les répartir ailleurs. Une gars d'une race minuscule et faiblarde peut toujours faire un grand guerrier, s'il le désire, même si ça sera un peu plus dur.
Le souci, c'est que dans un MMO, on ne choisit pas toujours sa répartition de points, donc si la différence était énorme, ou du moins plus importante ou conséquente comme dans un JDR, il serait plus difficile de la rattraper, et oui, comme ça influerait réellement sur l'efficacité, des races seraient négligées.
En JDR, on peut toujours faire un mage avec une race ayant un malus d'intelligence car il y a moyen de facilement compenser, soit par le choix de la dépense de points, que ce soit à la création ou lors de la montée de niveaux, soit grâce au choix d'objets. Au final, le bonus est surtout là au début.
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