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[PC] Project Cars : un jeu de course des plus réalistes
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20/10/2014, 08h56 |
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20/10/2014, 09h41 |
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20/10/2014, 09h48 |
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#90294 |
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Merci pour la vidéo. Ca promet bien du coup
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10/04/2015, 21h31 |
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Ouep volant, quasiment obligatoire pour profiter de ce jeu honnêtement.
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04/05/2015, 14h49 |
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Vous allez me trouvez superficiel, mais il y a une chose qui me chagrine dans Project Cars, c'est le manque de licences officielles. Je trouve que ça fait bizarre de conduire une Porsche qui n'en est pas une, sur un circuit qui ressemble vaguement un circuit connu.
C'est en parti pour ça que j'aime bien les Gran Turismo, car une part de l'immersion provient des licences officielles. Bon, sinon je me tâte entre le T300RS ou le T80 (sur PS4). Je ne sais pas si le T80 sera suffisant pour apprécier les simulations automobiles. Il faudrait que je puisse y avoir accès une petite heure pour me faire une idée. Vous savez comment se compare le T80 avec le Driving Force GT ? Edit:// Des retours de Wheel stand pro ? Ca me parait tout sauf stable, mais les reviews sont plutôt bonnes. Dernière modification par Adau - Vagdish ; 06/05/2015 à 10h47. |
06/05/2015, 10h40 |
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Je voulais arrêter l'auto-promo mais
Voilà la liste totale des bagnoles au lancement (ça commence vers 8min40, l'intro concerne PCars 2 et la gestion post release de PCars). |
06/05/2015, 13h06 |
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Je vais enfin pouvoir dépoussiérer mon T500RS ...
Ca va être dur de lacher le volant pour aller dormir/bosser.... |
06/05/2015, 13h32 |
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J'ai enfin eu mon précieux dans la boite au lettres, en cours d'install ^^ (sort le volant)
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07/05/2015, 10h44 |
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Tu parles du prochain Dirt Rally ?
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15/05/2015, 18h38 |
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