[Wiki] The Binding of Isaac

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Avec les lunettes à rayon x on les voit direct !

J'ai beaucoup plus la sensation de jouer à un roguelike qu'a un zelda. J'adore, certaines parties sont lamentables et d'autres sont absolument gros billesques, mais jamais assez pour battre le jeu jusque là

Rien que pour retrouver les ailes de démon (vitesse de ouf + vol par dessus les fosses, les rochers, etc...) je vais en faire des parties
Bon, mort 14 fois et finis le jeu 3 fois (donc 2 kill de "mom" ), dont une avec Judas.

Je trouve le jeu vraiment excellent, cependant la difficulté baisse d'un cran quand on évite certains choix (tester des pilules inconnues après le 4eme niveau par exemple, ou acheter la plupart des items du démon).

Au final même si l'aléatoire à une certaine importance il est possible de très bien s'en tirer même avec beaucoup de trucs bidons tant qu'on a un minimum de stats (dgts, vitesse des coups et vitesse de course, le range est très secondaire même si bien agréable), après c'est certain que de start avec le livre des révélations comme item et de récupérer une batterie dès le niveau 2 cheat un peu la partie avec des soul heart à foison (j'ai eu ça sur mon premier vrai kill de "mom" dans le whomb 2).

En tout cas le jeu est vraiment très bien et vaut imho son prix, pour le moment je débloque encore quasiment à chaque run des items différents qu'ils soient vraiment intéressants ou non donc ça suffit à me donner envie de refaire quelques runs. J'ai juste un léger regret sur la facilité relative une fois les patterns des différents mobs assimilés et surtout sur la blague qu'est le boss final (le vrai, pas celui de depth 2, même si ce dernier est également un peu moyen comparé à certaines challenge rooms des whombs).
13 heures de jeu, j'ai tué une seule fois Mom, ce qui a débloqué un nouveau niveau que je n'arrive pas encore à atteindre, et j'ai débloqué les deux autres personnages possibles au début.

Je suis plus qu'amoureux de ce jeu !

Mais j'ai l'impression que le jeu a speedé depuis que j'ai tué Mom, c'est moi qui hallucine où c'est un effet prévu par le jeu ?
Citation :
Publié par Naele
13 heures de jeu, j'ai tué une seule fois Mom, ce qui a débloqué un nouveau niveau que je n'arrive pas encore à atteindre, et j'ai débloqué les deux autres personnages possibles au début.

Je suis plus qu'amoureux de ce jeu !

Mais j'ai l'impression que le jeu a speedé depuis que j'ai tué Mom, c'est moi qui hallucine où c'est un effet prévu par le jeu ?
En fait tu n'as pas encore tué "Mom" (tu peux check le compteur de kill dans les stats), sinon je ne crois pas que tu hallucines j'ai aussi l'impression qu'à chaque run post-kill de mom (j'en suis à 5 là), je rencontre des salles de plus en plus ardues, et certains mobs me semblent aussi plus rapides. Après le fait de repartir tout lent quand on avait pu maxé la vitesse de course n'aide pas beaucoup à en juger.

Sinon quelqu'un sait si le jeu possède un vrai ending, propre et net ? Parce que là chaque kill de mom me laisse un peu sur ma fin avec de simples ouvertures de coffres en guise de cinématique (bon j'exagère un peu, Isaac réagit un peu différemment sur certains items mais bon...), d'ailleurs, combien d'ending au total ? Vu l'espace dispo je supposerais une dizaine mais si quelqu'un a l'info je suis preneur.
A noter que McMillen a mis en vente hier des super set, comprenant entre autre des plushs, autocollants, gravures limitées à 50 exemplaires, et un sketch original.... Autant vous dire que dans les prochaines semaines je vais guetter ma boite aux lettres !
J'ai remarqué que le jeu était plus simple avec Cain ... le Lucky Foot fait vraiment son effet.

Sinon un truc qui m'a paru tellement bête mais qui aide bien ... certains rocs renferment des items ... ils sont faciles à identifier car ils ont une couleur légèrement différentes et une petite croix en haut à droite.
Bon 6eme ending et je pense que l'augmentation de difficulté était plus dûe au hasard qu'autre chose, là le jeu vient de me prévenir que la difficulté augmentait .

Et j'ai un nouvel écran titre , comme après les deux premières fins.

Jeu finit 7 fois (6 kills donc) et je suis mort 20 fois, ça me semble très raisonnable pour le moment, quand je vois le nombre d'heures que certains d'entre vous ont passé pour le moment sans finis Depth 2, maintenant allons voir si l'augmentation de difficulté se sent vraiment ^^.

edit : Bon et bien 7 kills sur mom, d'ailleurs je viens de remarquer que les morts d'isaac quand on a une vie étaient comptabilisées aussi dans le compteur de mort, je ne sais pas si c'est aussi le cas avec le chat, mais en tout cas pour le 1up. Pas bien plus difficile, je crois qu'en fait la plupart des drops de coeur sont juste remplacés par autre chose, pas vu de différence perceptible sinon.

edit 2 : Ah si, j'ai eu deux monstro au lieu d'un seul au Basement 2, et quelques boss colorés ou dans des salles lambda avant même d'arriver aux wombs.

Dernière modification par Kael Destrenn ; 15/10/2011 à 09h44.
J'arrive pas à tuer la "Mom" la première fois qu'on finit le jeu Entre les ennemis qui popent partout et les yeux/jambes/trucs à viser, je panique. Ya une tactique ?
Rester calme , si tu as survécu jusque là tu n'as pas de raison de mourir sur elle, alors quelques tips tout de même :

- Rester assez centré ou dans les coins, pour éviter d'avoir un mob qui pop directement sur notre tronche, ou la main de la mère qui sort d'une porte pour nous choper.

-Surveiller l'ombre du pied, j'ai l'impression qu'il ne surgit que lorsqu'un oeil épie par une porte d'ailleurs. Le pied est franchement easy a esquiver et permet de clean un peu la surface de combat en caillou ou mobs (d'ailleurs il ne faut pas hésiter à nettoyer un peu nous-même pour gagner de l'espace de manoeuvre).

-Focus la mère et ne pas trop se soucier du reste de la clique de monstres, le plus souvent elle se chargera de les écraser pour toi, il semblerait aussi que les parties sortant des portes prennent plus de dommages que le pied.

-Game Breaking Tips : Utilise la Bible (j'ai découvert ça au 3eme de mes kills, cet item OS la mère), faute de bible des items comme la carte de tarot "Death" bien utilisés peuvent faire très mal (facile 60%+ de pv avec une "death" si il y a pas mal de parties de la mère à l'écran).

-Je n'ai jamais tenté, n'étant pas un grand adepte des bombes en tant qu'armes mais tu devrais pouvoir poser une bombe quand tu vois l'ombre du pied pop au-dessus de toi, ça devrait bien accélérer le combat si tant est qu'elle ne l'envoie pas valdinguer à perpet.

Sinon pour le run en lui-même, personnellement, et je ne considère pas faire des runs parfaits à chaque fois, mais je recommande :

-De ne pas entrer dans un magasin avant d'avoir 15 cents.
-De garder au moins une clé, si ce n'est 2 pour le niveau suivant (c'est à dire parfois passer sur des coffres verrouillés ou des verrous, là-dessus trop de facteur chance impliqué et souvent j'ai du passer des salles trésors à cause de mon avidité, me nuisant donc sur le long terme)
-L'achat d'une carte, de lunettes à rayon-x ou des soldes steams sont très intéressants au début et beaucoup moins à partir du 4eme/5eme niveau.
-D'explorer de fond en comble chaque niveau pour faire le max de stock en terme de clés/bombes/sous, et avec un peu de chance grapiller quelques items sympa, les premiers niveaux sont vraiment tranquilles donc autant en profiter, par contre une fois dans les wombs c'est presque aussi bien de rush le boss vu la dangerosité de certaines salles et le peu de gain possible.
-De donner des sous aux mendiants, à part un qui s'est explosé tout seul avec une bombe je n'ai jamais été déçu .
-Si on possède un combo batterie/livre des révélations, faire durer les combats en gardant un adversaire en vie permet de gagner un soulheart par salle ayant des mobs, c'est complètement cheat et ruine un peu le jeu sachant qu'on peut aller bien au-delà du nombre max de coeurs affichés.

-Les roches marqués du'une croix recèlent souvent des trucs sympa, je les explose toujours si possible.
-On peut combler un trou d'une case de large en explosant un rocher à côté de ce trou.
-Arrivé à Depth 2, et une fois le dernier magasin visité, il n'y aura plus de boutique pour le restant du jeu, il est donc recommandé de bien tout dépenser au casino histoire de choper des pilules utiles, des mouches qui bloquent les coups ou encore des coeurs (rouges ou bleus), ne pas oublier d'exploser les machines au passages car ils contiennent souvent des ressources utiles et que les bombes sont loin d'être un problème normalement, arrivé à ce stade de l'exploration.

Dernière modification par Kael Destrenn ; 15/10/2011 à 09h45.
J'ai acheter ce jeu total au pif pensant acheter un zelda-like à 5euros qui m'aurais tenu le we ... et au final , c'est bien mieux que ca

Plein de références à pas mal de jeux et autres geekeries (énorme le "shoop da whoop" par exemple), un bon vieux jeu en 2D sans sauvegardes pas mal difficile et avec plein de secrets à denicher.

J'ai pas encore tuer "Mom" mais je perd pas mal de temps à fouiller et tenter des achievements "à la con".



Par contre un bug que j'ai résolu avec le forum steam, si vous débloquer des choses dans le jeu mais que steam ne valide pas vos achievement :

Renommer ou effacer le fichier "FlashAchievements.exe" dans le repertoire du jeu puis effectuer un "contrôle du contenu local", le fichier se retélécharge puis au prochain lancement vos achievements "en attente" se valident tous d'un coup.
Pas mal le coup du fichier a delete pour avoir les achievements .

Pas mal du tout comme jeu, on passe du temps sans s'en rendre compte. Un peu dommage que les parties soient grandement guidées par la chance, tout dépend des objets bonus sur lesquels on tombe (et du skil quand même). Je viens d'en faire une avec triple shot+coups chargés+cuillère télékinésie...ça os tout ce qui bouge sans grande difficulté mais que c'est jouissif (je m'étais pris un debuff de vitesse, ça compensait).
C'est vrai qu'avoir Cain ça aide grandement, à une partie j'avais l'équivalent de 300 pennies (le compteur est bloqué à 99) et des items de ouf.

Mais je m'en lasse pas ! Et ça m'arrive encore de crever pour des inattentions, ou rager parce qu'il me manque une clé, une bombe, un sou pour avoir l'objet que je voulais !
Faut vraiment tout tester : la tête du chat par exemple, je trouvais ça pourri au début, et ce n'est que plus tard que je me suis rendu compte qu'il se rechargeait à chaque salle ; ça sert pas mal au début du jeu.

Au fait devait pas y avoir une maj de contenu pour haloween ?
Si j'ai eu l'update ce matin :

Code:
BIG HALLOWEEN UPDATE (with no actual lame halloween themes)
-Added chapter 5 (unlocked after 10 mom kills)
-Added 3+ new bosses 
-Added 4 new enemies
-Added 20+ new items
-Added one new unlockable character (Eve)
-Added one new "FINAL" ending.
-Added 6+ new achievements
-Added 2 new music tracks
-Added updated collection viewer
-Added 4 new tarot cards (finishig the major arcana)
J'ai eu le temps de test vite fait des nouveaux pouvoirs et un nouveau boss : le cavalier sans tête , sauf que je me le suit taper au niveau 1 sans aucun boost dmg ou autre ...

J'ai aussi trouver un bug : Brimstone(passif) + activation du Nail = tu peu plus tirer et tu as pas l'air con ^^

Bref vas falloir attendre un petit correctif.
Personne n'a des soucis de jeu qui se met à ramer sans beaucoup de raisons ?
J'ai baissé autant que possible les détails, et c'est assez honteux. Y a eu un mieux, au départ c'était sur une mouche, ensuite sur les boss...

Ça irait à la limite si ça ralentissait aussi les ennemis, là c'est juste mon perso qui réagit 3 heures après.
Citation :
Publié par Miaou
Personne n'a des soucis de jeu qui se met à ramer sans beaucoup de raisons ?
J'ai baissé autant que possible les détails, et c'est assez honteux. Y a eu un mieux, au départ c'était sur une mouche, ensuite sur les boss...

Ça irait à la limite si ça ralentissait aussi les ennemis, là c'est juste mon perso qui réagit 3 heures après.
Ca me le fait aussi, mais je n'ai pas trouvé de solution. Par contre j'ai l'impression que ça rame surtout lorsqu'il y a beaucoup d'ennemis. Et je confirme que c'est hyper chiant, surtout pour un jeu avec ce genre de graphismes.
Message supprimé par son auteur.
update / fix release :

Code:
Update info:
-Fixed Final boss music bug
-Fixed Brimstone + tech/nail bug
-Fixed Mr. Bombs recharge bug
-Fixed Eves unlocking (now unlocked by meeting satan 2 times and getting 2 items from him)
-Added info subtext for all new items
En parlant de flash mon pare-feu m'a cassé les couilles pour l'affichage de l'achievement & co avec Steam vu que c'est un programme à part FlashAchievement.exe :@

Sinon je postais pour donner mon ressenti quant à ma première "session" de jeu (une 30ène de minutes soit 4/5 runs en gros).

Le premier point sera un point assez négatif selon moi : c'est le manque d'infos sur les objets ramassés. Quand on joue avec une seule vie, c'est cool d'en savoir un minimum sur les trucs qu'on récupère là c'est total random pour les premières fois et parfois même après. J'ai utilisé des items j'ai pas compris leur utilité, y sont peut-être là pour faire beau ?

Deuxième point, j'ai du avoir très peu de chance mais rassurez-moi, y'a bien d'autres armes que la bouse qu'on a au début ? (la vieille boule de.. neige? o/)

Pour le positif, l'ambiance est sympa et la difficulté a l'air bien présente, en tout cas avec l'arme de base et rien d'autre comme se fut mon cas pour ces 4/5 parties, c'était pas easyway ^^ Bon j'ai eu des HP Up ça a compensé un peu. Le niveau 3 fût ma tombe la plus lointaine sur la last partie.
Message supprimé par son auteur.
Yep j'ai été voir ça tout à l'heure Naele Mais c'est en jeu que ça aurait été sympa d'afficher les effets aussi. Ou au moins en option, pour que ceux ne voulant pas être spoliés ne le soient pas.

Edit: Fuuuu, j'suis mort vs Mom. Première fois que j'arrive jusque là ^^ Première fois aussi que mon arme change, du coup ça aide, et paie tes amélio qui roxx.

Dernière modification par Harest ; 07/11/2011 à 03h10.
Bourdel j'ai enfin eu Satan au bout de 6 essais... autant y'a pas de soucis pour arriver à l'ancien ending pratiquement quels que soient les items récupérés, autant lui, faut être un bourrin de première pour le tomber

Bon, plus qu'à le refaire avec les 5 autre persos, j'en ai pour un an

En tout cas tout ce qui a été rajouté pour Halloween est vraiment bon, et ce dernier boss redoutable.
En fait chaque perso différent qui tue Satan débloque un item différent, mais il y a un seul ending (le 11ème).
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