[Actu] Les Elder Scrolls n'ont pas besoin d'une déclinaison MMO

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TES en MMO serait super intéressant si les développeurs ne tombent pas dans le coté commercial du genre WoW tout facile. Bref si le jeu vise une clientele mature et un peu hardcore comme Darkfall, là c'est bon.

Ce qui dégoutent les joueurs sur les MMO d'aujourd'hui, c'est la communauté.

. Pour que ça marche il faut tout faire pour repousser le client recherchant la facilité et la puissance donnée à tout le monde.

Il faut recentrer le gameplay vers l'exploration et les échanges commerciaux entre joueurs. Bref un sandbox.
Mortal Online est l'équivalent d'un Elder Scroll version MMORPG, mais il souffre d'un niveau d'une réalisation médiocre et de bug, et il manque des quêtes scénarisées.

Un Elder Scroll Online est donc possible, mais il faut mettre les moyens.
Aux abords de Balmorra pas loin de la Camora Tong : "kikoo ta pa 5 po jen need pour me stuffé ? ".

Définitivement d'accords avec Bethesda.
Citation :
Et si le MMO attise la convoitise de nombreux studios de développement et éditeurs, le jeu massivement multijoueur fait manifestement peut rêver Todd Howard.
Ou sinon, vraiment intéressant qu'il clarifie sa
Avec un MMO elderscroll perdrait tout son côté immersif, au vu de ce qui se fait aujourd'hui en massivement multi-joueur

Par contre passer à côté du online en petit groupe est vraiment stupide, surtout avec leur toolset à disposition et les mods qui en découleraient. UN petit donjon parci, une petite arèene par là. Ils passent vraiment à côté de quelque chose. Tan pis pour nous.
Citation :
Publié par Always banned
Tiens cette news me fait penser que j'ai encore la liste des logins et pass des utilisateurs de Bethesda sur mon disque. C'était le temps où les tribulations de lulzsec étaient dispo en Torrent.
Tu es très très fort !
Un Elder Scroll à la sauce MMO actuel, bof bof, mais une fonction réseau pour se connecter à plusieurs dans le monde des Elders Scrolls serait vraiment sympa, faut pas non plus tout le temps voir les MMO comme un jeu avec objectifs, truc pvp, pve, toussa... ça pourrait être simplement une passerelle pour se connecter à plusieurs et à la rigueur laisser la communauté se charger de créer des mods sympa à utiliser en réseau. C'est une immersion en plus.
Pas forcément, des personnes préfèrent jouer offline.

D'ailleurs, il existe déjà un mode multijoueur pour Oblivion. Il n'en demeure pas moins que d'autres modes sont toujours utilisés.
Il faudrait juste pouvoir jouer en coop voir à trois et se serai parfait et ça doit pas être trop dur à faire ....

Oblivion avec un pote l'aider à faire une des 3000 quêtes se serai un plus ya pas photos.
De bonnes paroles de ce monsieur Howard, le mmo changerait le concept de chacun que l'on a du monde de ElderScrolls.

@himura: Toi tu n'aime pas mais n'affirme pas ça, car dans les sondages, test et notes en général Les jeux qui ont suivit ont tous fait un tabac et sont même connus et reconnu =)
Tout le truc des Elder Scrolls c'est que justement ils ne sont pas Online.
Un TES se joue solo, c'est tout.
Une version mmorpg, ça serait tout simplement une insulte faite à cette série de jeux.

En fait, TES doit continuer à nous faire espérer qu'un jour il pourrait être online, mais sans jamais le devenir ...
Citation :
Publié par Greenwind999
Un mode multijoueur impliquerait la mort des mods...
Qu'est ce qu'on peut lire...Parce que tu crois que les mods de BF 2 ils servent à quoi, à jouer contre des bots? Il suffit juste que les personnes intéressées aient le même mod installé
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