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Dark Age of Camelot
Midgard
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Magahamoth
Alpha & Oméga
 
le chaman est po un healer du tt en groupe il fé sa en dernier healé ... d'abord poison maladie pi regenere et enfin heal et encore moi quant ya un healer dans mon groupe je heal po . le chaman est buffeur et debuffeur
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Magmush Koup'tou 40
magahamoth Maraudeur 40
Zenyth Disciple de Khaine 40
Boss <Mach'Nabots> Brionne - destruction
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Avatar de Fulana
Fulana [FM(W)]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Fulana
 
Hier on est allé faire mumuse a Varulv, groupe de 5 lvl 25-27.

C'est du violet +++, apres avoir passé 2 lvl toujours violets .

J'était le seul Healer, avec un pretre d'Odin auto bubule 10s.
Ben on enchaine le violet sans aucun probléme et sans difficulté pour la mana.

Si le root passe pas : add de 1 ca passe sans problème, add de 2 souvent 1 mort.
Si le root passe pas de mort et 3 violets link a la chaine.

Les guerriers était 2 assassin, 2 Zerk et 1 skald (avec un turn over rarement tous la), donc pas de vrais "Tank" qui encaissent normalement.

Donc un spé soins aurait probablement pas mieux réussit que moi avec des bon buff, des poison qui font bobo et des maladies.

Mais repnez les Odin spé suppression c'est trot fort ces bebetes
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Fulana Harpe D'Argent Conteuse du Clan Volsung
Fulana Ys/midgard skald 50 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(qui a dit enfin, qu'il se dénonce ou je chante)
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Kaktus grosporc
Roi / Reine
 
FAUX
Un shaman lvl 40 spé buffs, full buffé se fait des (low) jaunes en tank.......Et oui.....Et en chainant svp.

G 300 force, 1300hp full buffé et ça rigole pas en face .


Kaktus lvl 43 spé amélioration
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Toto le maudit
Alpha & Oméga
 
Si on ne joue pas régulièrement, il est toujours difficile de trouver un bon groupe (on ne revoit jamais les mêmes joueurs, et pas d'amis qui soient au même niveau pour xp). La conséquence est simple : les templates solo ont plus de succès.

Quand on groupe au hasard, dans 80% des cas c'est un mauvais groupe. Il suffit d'un boulet dans un groupe pour faire mourrir 8 personnes et voila l'xp qui part dans le mauvais sens... ça peut être une heure de perdu ou davantage. Ensuite, le groupe se sépare la plupart du temps (avec insultes échangées assez souvent) : on peut rajouter le temps perdu à attendre que le groupe se forme, et le temps perdu à rejoindre la zone pour xp. De plus, on est de mauvaise humeur à cause des joueurs de mauvaise foi, qui rejettent la faute sur les autres, etc... Souvent, le groupe est convaincu par les conseils de celui qui a "la plus grande gueule" - en général ce dernier n'assume pas les conséquences de ses "bons" conseils.

Le pire cas (histoire vraie) : j'attend 20 minutes que tout le monde rejoigne le groupe - j'étais dans les premiers à grouper. Puis on met encore 10 minutes à rejoindre un soi-disant bon coin à notre niveau. Au premier pull, tout le monde meurt, 1 bulle d'xp perdue. Bilan final 1h30 de perdu, merci mythic pour leur système d'xp stupide.

Autre cas : 20 minutes à attendre un soigneur (avis du chef de groupe : on ne part pas xp sans soigneur), quand enfin il arrive, on apprend qu'il doit "déco, désolé"... Comme on ne peut rien faire contre ce genre de comportements, ils ne sont pas prêt de cesser.
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Gris
Roi
 
Qu'ouis-je?!?! Un chaman est avant tout un healer? Qu' est-ce qu' il faut pas entendre
Mon chaman, c'est un runemaster en maille
Je suis spé beaucoup en magie abyssale, un peu en buff et très peu en heal (abysse:33; Buff:18 et heal:7, au lvl 38, je crois que c'est ça pour mon chaman). J' ai des buffs très corrects déjà. Et la magie abyssale, trop souvent négligée, et très efficace! On a un bolt qui n' a rien a envier à celui d' un runemaster: je fais entre 50 et 90% de vie en moins sur un bleu en un seul bolt (si ça varie tant c'est en fonction si c'est un bleu clair ou un bleu foncé, et en fonction du type de mob). Sur un jaune à peu près de 30 à 60% de vie en moins. C'est très efficace, combiné au root. Bolt,root,bolt,root,bolt,poison,corps-à-corps (bien buffé, surtout) et je peux me faire un orange. Je peux aussi cast une ptite maladie pour m' aider. On a aussi un root de zone, extremement pratique! Aussi une instant pbAoE maladie (bon, ça je l' utilise jamais ), un poison de zone (très très pratique) Et bientot, en 1.52, on aura un DD! J' imagine d' ici les combianaisons destructrices de bolt, DD, root, maladie et poison! On va déchirer, nous les chamis spé Abyssale
Je vais respec mon chaman, pour avoir un template: 46 en abyssale, 28 en buffs et 4 en heal au lvl 50 (31 abyssale, 2 buff et 4 heal au lvl 38 (qui est mon lvl actuel)). Je pense que c'est une combinaison terrible, pour avoir un chaman qui fait des degats!
Et c'est très amusant à jouer!
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Avatar de tara
tara
Alpha & Oméga
 
Avatar de tara
 
oui la spe abyss est vraiment terrible

mais il faut quand meme 7 en heal pour le cure poison vital contre les assassins
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Toto le maudit
Alpha & Oméga
 
Avec seulement 3 en buff, les premiers doubles buffs sont encore cappés au level 9. C'est à dire qu'avoir de meilleurs doubles buffs serait completement inutile (à moins de grouper avec des joueurs de niveau plus élevé). Il suffit de comparer la valeur du buff (shift+I) avec ce que vous obtenez réellement en plus.

Pour le level 24, on peut tenter le template 20 abyss - 9 buffs - 9 soins : bolt (114 dégats) et DD du niveau 20, premier DOT de zone, premier regen vie, soins maladie/poison, et 2èmes doubles buffs (+25 const, force +21 dext, viva). Le regen vie permet de soigner avec vraiment peu de mana. Les soins sont déjà moins aléatoires avec 9 (on évite les ratés complets, donc ça peut sauver). Ensuite on peut choisir de rester à 9 pour les soins.
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Avatar de Gwalcmal
Gwalcmal
Reine
 
Avatar de Gwalcmal
 
Citation:
Provient du message de Gris
C'est amusant aussi dans les vaux, ou les sicaires/ombres croient avoir a faire à un mago, et se retrouve contre un chaman...
Ben si ils se rendent compte que le shamy est pas maggo avant d'etre au cac, c'est qu'ils ont plus qu'a reroll, parcque la maille, case voit a 500 m, remarque qu'un troll maggo deja a la base c allarmant
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Avatar de Gwalcmal
Gwalcmal
Reine
 
Avatar de Gwalcmal
 
Sinon j'ai ma petite fiche avec ce que j'ai noté pour mon templatte, c cado

template 1
42 augmentation
26 mending
21 subteran

template 2
47 augmentation
26 mending
5 subteran

template 3
32 augmentation
14 mending
41 subteran

template 4
38 augmentation
27 mending
27 subteran

le dernier template a 2 avantage, le premier et de presenter un chamane polvalent, le second est de ne garder aucun point decompetence qui dorment au level 50

Mais pour ma part ca sera le premiertemplate, qui offre un soutient exemplaire au groupe( le seul regret que je vais avoirsera le petit point qu'il va manquer en subteran et donc pas AE root).mais ca me donnera acces a tout les avant derniers buffs
ainsi qu'a un regen vie de groupe et des soins tres honorables

Les autres template ne sont pas mauvais du tout mais ne correspondent pasz a l'idee que je me fais du chamane

Voila je retourne a mes etudes chamanistiques
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Magahamoth
Alpha & Oméga
 
je choisirais le template 4 moi ... sauf que au lieu de mettre 38 je mettrais 37 et au lieu de 27 en soin je laisse 26 et tu economise 2 points de competence que je mettrais en cave pour avoir le troisieme dot de masse
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Magmush Koup'tou 40
magahamoth Maraudeur 40
Zenyth Disciple de Khaine 40
Boss <Mach'Nabots> Brionne - destruction
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Avatar de Gwalcmal
Gwalcmal
Reine
 
Avatar de Gwalcmal
 
Citation:
Provient du message de magahamoth
je choisirais le template 4 moi ... sauf que au lieu de mettre 38 je mettrais 37 et au lieu de 27 en soin je laisse 26 et tu economise 2 points de competence que je mettrais en cave pour avoir le troisieme dot de masse
C'est une possibilité Il y'en a encore qq une tres interressante, je continue ma tite recherche et je reviens
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Avatar de Pepper
Pepper [Gaïa]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Pepper
 
Je viens de commencer un petit chamy, je sais pas encore jusqu'où j'irais, mais j'ai bien envie de le rendre au maximum 'groupe friendly'.

Donc je m'oriente pour le moment vers ce template :

- 38 en Augmentation : Tous les avants derniers buff double, les avant dernières résistances (16% chaleur, froid, matière), le futur regen endu de groupe.

- 35 en Reconstruction : Les avant-derniers soins, l'avant dernier regen de groupe.

- 15 en Magie Abyssale : Bah pour puller ou faire mumuse


J'espère qu'avec ce template, même si je joue peu mon chamy, je ne galèrerais pas trop pour grouper

Edit : Je ne compte pas me spé full augmentation car les avant derniers buff augmentent d'avantage que ce qui est 'écrit sur le papier', donc presque l'équivalent des derniers buffs, pour un coût en concentration moindre, d'autre part çà limite un peu trop l'intérêt d'un chaman vu le coût de ce spé très haut level dans une voie.
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Parici Lamonay
Roi
 
Talking
et bien!!!
Je voulais savoir quel template choisir, et, je vois qu à 80 % on reviens toujours sur le chaman spec cav.

Je pense moi personnellement(même si c dur de faire un choix), prendre l option buff 27 - heal 22 - cav 41.

Je vois bien en rvr qu healer un membre de son groupe arrive malheureusement rarement , pas de la faute du healer ou chaman même mais du temps de réflection et d incantation(quand on est pas mezz avant)

Et puis disons qu on encaisse mieux qu un odin, que le chaman lance des dd maladies poisons etc.. assez bon
Qu il sait healer, soigner contre poison et maladie et rez tout en buffant meme un minimum toujours agreable pour les membres du groupe.

Donc je pense que le template decris si dessus est plus que positif.

Je vous remercie encore de l attention que vous faites sur ce post et attend encore de vos suggestions.

Amicalement parici)
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Avatar de tara
tara
Alpha & Oméga
 
Avatar de tara
 
prendre l option buff 27 - heal 22 - cav 41.

c est un peu bete tu monte heal mais tu profite pas du group frigg

je pense que buff 20 , heal 27 , cave 41 est mieux
Lien direct vers le message - Vieux
Torgrin
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de gulfora
tu profite pas du group frigg
Mais arrêtez de parler de trucs que vous avez jamais testé!!!

Le group frigg a une utilité indéniable en RvR: heal tout son groupe fraichement rez avec peu de mana.

J'ai eu l'occasion de tester plusieurs fois, jamais j'ai eu la possibilité de l'utiliser dans d'autres cas, pour résumer elle sert à rien! (bon ok on peut aussi avoir un skald fou qui fait faire des sauts de l'ange à tout le groupe mais là c'est pas utile puisque c'est du fait d'une erreur du skald)

Ma position est la même que pour cave magic à peu de choses près, le shaman étant très axé durée le rvr est une discipline peu pratiquable. (cave a pour atout majeur l'affaiblissement des assaillants lors d'une défense de fort/relique, le frigg n'a rien)
Lien direct vers le message - Vieux
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