"Ma" vision du MMO s'est forgée en partie à ma première expérience DAOC
Aujourd'hui, mon ressenti :
*Les jeux sont portés sur l'individualisme le plus complet, où les classes sont auto-suffisantes (self heal - potions - Pet et j'en passe)
*Plus réellement un intérêt de grouper car des questions subsistes :
"Pourquoi? j'xp mieux solo"-"Pourquoi? c'est chiant de recruter un tank, un heal..."
>Pourquoi ne pas jouer a un jeu offline si l'on raisonne ainsi diriez vous, mais n'est-ce pas la manière dont les jeux sont "fait" qui nous font adopter ce type de comportements ?
*On n'observe plus les gens de sa propre faction en tant "qu'alliés" mais comme des sortes de "rivaux" en passant notre temps à comparer les "vitrines" que nous exposons avec fierté (pet/montures/armure/armes/titres) que nous avons remplie pour la plus part en "solo".
! C'est ça un MMO aujourd’hui, un jeu fait a 3/4 en solo, ou tu payes un abonnement uniquement pour croiser d'autres "avatar" qui peuvent voir ce que tu as fait tout seul ?
* Pourquoi en venons nous à transformer ce qui était - pour certain - un "refuge" du monde réel, en une copie "conforme" de celui-ci ?
N'est-ce pas ce que nous passons notre temps à faire IRL ? s'observer, se comparer, être individualiste, éviter toute communication ? N'est-ce pas ce le genre de choses que nous cherchons à fuir en allant dans un jeu ?
* Un jeu n'est pas censé être "évasif"? où l'on peu avoir la possibilité de "communiquer" avec des gens qui ont plus où moins les mêmes passions, avoir des sujets de conversations intéressantes ?
- T'as pas assez de stuff, ton dps est à chier, ton armure est nulle, vas farm, va pex.
Est-ce vraiment le genre de choses que vous aimez entendre quand vous voulez vous "changer les idées" ?
*A quoi bon créer un "monde virtuel" si c'est pour faire exactement la même chose que dans la "vraie" vie...
*A mon goût, on écarte trop l’aspect "communauté" avec les idées stupide du genre "Groupe automatique" ou l'on ne prend même plus la peine de recruter, ni de dire "bonjour" ou "au revoir".
*Pour moi, pour l'instant il n'y a que des MMIO = Masse Multiplayer Individualist Online
Et ce n'est pas forcement la faute des joueurs, mais des "jeux" qui nous font adopter ces types de comportements...
Mais bon, pour finir je pense que les MMO c'est comme le cinéma ou d'autres "arts" ça reflète notre société actuelle qui ce résume en : Individualisme, jetable et j'en passe !
Ps : Désolé pour les fautes <(^o^<)
Dernière modification par Xeno| ; 03/12/2011 à 15h01.
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