[PS3][X360]Devil May Cry (reboot)

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Citation :
Publié par Flocke
Ouais pour être encore plus détendu du mobile.

Au fait, le créateur originel de DMC (Hideki Kamiya) a twitté pour faire savoir qu'il n'est pas fan non plus du nouveau Dante :



http://www.gamalive.com/actus/7087-h...capcom.htm?p=1

oué mais il a développé depuis :

Citation :
"Bonjours à tous les fans étrangers. Récemment, j'ai eu beaucoup de commentaires comme : "Dante a changé", et quelqu'un a dit que je n'aimais pas beaucoup son devenir. Mais ce n'est pas vrai. Dante a changé, c'est vrai, mais de mon point de vue, il a changé à chaque fois qu'une suite a vu le jour et il a toujours été différent de celui que j'ai créé à l'origine. Alors pourquoi ne pas attendre de voir si leur nouvelle itération sera comme d'habitude ? Désolé pour mon anglais, mais pour moi, le Dante d'origine est le seul et l'unique".
http://www.ps3gen.fr/hideki-kamiya-i...ite-13057.html
Citation :
En quoi ressortir le look punk des années 80 façon Sex Pistols est dans l'air du temps ?
Quand tu vois la tête du creative director, t'as l'impression d'assister à une crise d'ego...
http://www.gametrailers.com/video/tg...vil-may/704980
Quand j'ai lu ca j'ai rigolé
Leur Dante, il ressemble au creative director avec 15 ans de moins...
Ah d'ailleurs, Capcom s'explique sur le nouveau look de Dante

Résumé :

Citation :
L'intéressé pense aussi que l'ancien Dante, celui que l'on a connu durant l'ère de la Playstation 2, a vieilli : « Il n'est tout simplement plus cool ». Aussi, Hideaki Itsua de Capcom demande aux fans de ne surtout pas s'inquiéter au sujet de cet épisode, qui est le premier développé en externe.




Citation :
Publié par Aky / French Lawyer
Sérieux Capcom aurai aussi vite fait de se tirer une balle en pleine tête de suite vu le genre de commentaires complètement décalé avec l'avis de la communauté de Fans.

La seul choses qu'ils vont gagner c'est de perdre une grande partie des fans de la série.
Citation :
Publié par -Joker-
Sérieux Capcom aurai aussi vite fait de se tirer une balle en pleine tête de suite vu le genre de commentaires complètement décalé avec l'avis de la communauté de Fans.

La seul choses qu'ils vont gagner c'est de perdre une grande partie des fans de la série.
Ils s'en foutent de perdre des fans.

Si ils gagnent plus de thunes en massacrant la série qu'en respectant le Dante original, ils le feront, et c'est d'ailleurs ce qu'ils font.

Tout n'est qu'une question de thune, je pense même pas qu'ils aient pensé une seconde à leur fan...
Je ne vois pas en quoi cette refonte est si "HORRIBLE"

Perso, ca me convient.
Mister Muscle ac sa sword et sa cape, ca commençais a me sortir par les trou de nez.
Le changement n'est pas quelque chose de mauvais.



Et pour bayonetta, dites ce que vous voulez, personnellement, c'étais un super jeux.
Totalement delirant, parfois difficile, mais j'ai aimer.
Citation :
Publié par Lianai
Moué, pour moi, cela équivaut à filer des cheveux, un jean troué et un sweet avec une capuche à Kratos pour God of War IV...
ou l'agent 47 du prochain hitman en streetwear
Citation :
Publié par Franco
Bayonetta à été crée par le gars qui était à l'origine du premier DMC.

Ca pouvait qu'être bien
Je capte mieux pourquoi j'ai aimé DMC4 et pas Bayonetta ^^
je viens de pensé à un truc : capcom aurait pas un problème avec le chiffre 5 ?
si on regarde Resident Evil 5 c'est un peu la même chose, une modification du look de chris redfield (que je trouve un poil ridicule personnellement)
Au moins on peut se dire qu'il ressemble à quelque chose et il a une gueule expressive, quand on regarde un peu la tronche de certains nouveaux héros du jeux video ( par ex Cole de Infamous , Dante dans Dante's inferno ) ya rien de mémorable ( je parle des perso pas du jeu hein ).
Citation :
Publié par Kaname
Sans parler de la plastique de l'héroïne, Bayonetta a quand même enterré littéralement tout ce qui se faisait avant en matière de Beat'em all, si le titre a été accueilli avec autant d'enthousiasme par les différents sites spécialisés, ce n'est certainement pas à cause du design de l'héroïne.

Je rajouterais que Bayonetta nage dans le second, voir le troisième degrés, et qu'il est nécessaire de faire marcher ses neurones pour comprendre les différentes subtilités du titre, que ce soit sur le plan esthétique ou en matière de gameplay.

Puis, lorsqu'on voit ce qu'achète par camion la génération de joueurs actuels, que le jeu n'est pas fonctionné, commercialement parlant, est plutôt une preuve de sa qualité à mes yeux.


Pour revenir dans le sujet, j'attend surtout d'en savoir plus sur le gameplay en lui-même avant de crier au loup, le 4 m'avait déjà semblé insipide, alors après la tornade Bayonetta, ils ont intérêt à ne pas trop accessibilisé leur titre. C'est sûr que le design de Dante fait froid dans le dos, mais ce n'est pas sur ce point que l'on juge un beat'em all.
Un avis tranché mais réaliste.
La plus part des grosses ventes actuelles sont des daubes infâmes niveau gameplay.

Bayonetta a un gameplay solide, mais il faut supporter son 3e degré permanent. Moi ça me dérange pas, ça me fait même sourire.

En revanche, DmC c'est un peu le niveau 0 du gameplay :/ et en prime on se tape un pseudo héro emo-fag à travers la série. Sauf que dans le 5... il a l'air encore plus pédalo. Non décidément, les DmC seront à jamais des jeux que je passerai à la trappe.
J'ai lolé à mort quand j'ai vu la tête des mecs qui font le jeu Maintenant je comprends mieux
Citation :
Publié par Louis la Brocante
Je lui prédis un bide comme fut Bayonetta. Les emo, les gamines à forte poitrine et les maîtresses à cravache ça marche dans les hentai mais dans les jeux-vidéo, bof.
Il a pas marché Bayonetta ? Je n'ai lu que des bonnes critiques, et après avoir essayé la démo j'ai vraiment hâte de me le prendre.
Il a marché Bayonetta. Pas un gros carton (on est loin des ventes d'un DMC4 ou d'un GOW3), mais il s'est assez bien vendu pour une nouvelle license.

D'ailleurs y a des rumeurs de suite qui circulent, et Sega n'envisagerait pas de suite si le premier épisode avait été un tel flop.

-Sergorn
Citation :
Publié par Sergorn
Il a marché Bayonetta. Pas un gros carton (on est loin des ventes d'un DMC4 ou d'un GOW3), mais il s'est assez bien vendu pour une nouvelle license.

D'ailleurs y a des rumeurs de suite qui circulent, et Sega n'envisagerait pas de suite si le premier épisode avait été un tel flop.

-Sergorn
bayonetta est juste enorme
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