Donnez moi un MMO ! :D

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Publié par Hakkimaru
Tiens ça fait looongtemps que j'y ai pas touché à celui là ! Il se porte comment ?
Je te dis ça dans 49 minutes, quand j'aurai fini de le réinstaller.

*demain plutôt, je pourrai pas décrocher quand j'aurai commencé.
Aloha,

Pour EQ2, s'il te tente, il y a la version d'essai ou encore la béta ouverte de leur formule F2P (le compte réellement gratuit est très/trop bridé à mon goût, mais il permet de se faire une bonne idée du jeu).
Je penses aussi qu'on a changé.
on a peut etre gardé le meme caractere, mais on est devenu plutot grosbill sur le farm pve ou pvp, et on s'ennuie vite si on nous propose que ca.

Et puis, la qualité des mmo s'amenuise, la mode commerciale wow-like s'est ressentie sur la qualité du end game, ya pas mal de mmo qui sont sortis en béta-payante agrand renfort de pub et ont pas survécu 1an.
pourtant certains d'entre eux avaient des qualités et meme un gros potentiel, mais finalement gaché.

Si les jouerus reviennent ou essaient des vieux mmo +léchés sur ce terrain et moins sur d'autres, ya une raison,
regarde Eve, ca aurait besoin d'un coup de lifting (avatar, UI pas eprsonnalisable, graphismes etc), mais ce qui attire, c'est le coté 1 seul serveur et le coté hardcore. (pénalité mort) le coté market industrie aussi.

Y a un bon coup a jouer pour les editeurs de mmo
Enfin s'ils evitent les sirenes commerciale et se concentrent sur un "end game" avec du gros contenu et de l'action, de l'emotion, de la finesse, et de la richesse etc^^.
ah et aussi sur du pvp 3 royaumes (rip daoc) ou full pvp: guild vs all
le mode bi-realm wow est vite emmerdant.

Bref si vous trouvez un mmo sympa ecrivez le bien en gras^^
Mais je crois que la réponse a déjà été donnée, il faut se contenter de jeux multiplayers fun en attendant les MMo de 2011 qui annoncent du lourd il n'y aura qu'à faire son choix mais je pense vraiment que ce sera du haut de gamme.
Citation :
Citation:
Envoyé par Killona https://jolstatic.fr/forums/jol3/images/buttons/viewpost.gif
Aion mis à part de très beau graphismes c'est le néant total, faut basher pendant des heures, le contenu est affreusement vide, le pvp dénué de tout intérêts, bref je le déconseille vivement, c'est une daube!!!


Non.
Si.


en attendant la sortie d'un bon mmo, je joue auBar de la Taverne.
c'est un MMo bien distrayant, même si certains Pnjs sont franchement désagréables.
Que de réponses d'un coup , je vais essayer de faire un petite récapitulatif.

@ Killona :LOTRO on m'en a souvent parlé, mais est ce que l'on est pas seul en jeu level low/mid ?
Je suis d'accord sur GW2, le 1 fut mon premier "MMO" et je l'attends avec impatience.
Je suis d'accord avec toi sur Aion j'y ai passé 2 mois après j'étais lessivé de bashé toute la journée.

@ SNIPERtusog : Je ne connais pas du tout Planetside, je vais regarder la video et peut etre me laisser tenter.

@ Cylnar : Je suis passé aussi quelques moi sur WAR en casual, le problème c'est qu'à part le T1 et le T4, il y a rien entre les 2.

@ Vagrant6 : On est 2 ! Je suis comme toi j'attends l'OBT de Vindictus.

@ Dallarion : J'ai fait la beta d'APB , problèmes graphiques sur mon PC .... donc non.
Citation :
Publié par Mysantropik
@ Killona :LOTRO on m'en a souvent parlé, mais est ce que l'on est pas seul en jeu level low/mid ?
Nop, tu ne seras pas seul. De toute facon tu peux tester le jeu avec le trial de 14 jours, tu as rien à perdre. De plus il devrait passer en F2P dans qqs semaines, ce qui va incontestablement faire (re)venir pas mal de monde.
Citation :
Publié par Mysantropik
@ Killona :LOTRO on m'en a souvent parlé, mais est ce que l'on est pas seul en jeu level low/mid ?
L'une des qualités de Lotro est son levelling excellent avec un bon scénario et de belles instances, du coup il y a énormément de rerolls

Sinon je suis moi-même dans le même cas que l'auteur, comme beaucoup, et comme dis plus haut, je me console avec des jeux multijoueurs en attendant le messie
Citation :
Publié par Benamour Jr
Nop, tu ne seras pas seul. De toute facon tu peux tester le jeu avec le trial de 14 jours, tu as rien à perdre. De plus il devrait passer en F2P dans qqs semaines, ce qui va incontestablement faire (re)venir pas mal de monde.
L'une des qualités de Lotro est son levelling excellent avec un bon scénario et de belles instances, du coup il y a énormément de rerolls

Je suis moi-même dans le même cas que l'auteur, comme beaucoup, et comme dis plus haut je me console avec des jeux multijoueurs en attendant le messie

FFIXV n'a vraiment rien d'accrocheur, les graphismes sont sympas mais le gameplay ...
pour lotro, j'ai fait quelques soirée dessus j'ai croisé personne et j'ai enchaîner les [tuez 10 loups] et [ramasser 15 pomme],( il y a tout de même un système d'achievment sympa comme warhammer), et j'ai grind les quêtes comme ça sans croiser qui que ce soit, finalement je me suis dit que pour faire ça j'étaie mieux sur wow, j'accroche d'avantage au bg (ça c'est perso) mais surtout il reste une communauté assez présente, tu croise de temps en temps un ally qui quéte au même endroit que toi, t'apelle de l'aide si il te poutre, lui aussi, et ça finit en baston général dans la zone bas lvl, c'est pas tout les jours mais au moins ça viens un peut casser la routine du grind de quêtes.
j'ai voulu essayer un peut le PvP avant de condamner le jeux, j'ai passer une soirée à tourner dans la zone PvP avec une araignée (lvl max donc, c'est une zone HL), et la seul personne que j'ai croisé en une soirée c'est le cadavre d'un joueur afk à un stade de décomposition avancé...
sto
voici un mmo auquel je joue depuis la béta comme toi je suis un ancien joueur de mmo et j'en ai fais pas mal ( wow-lotro-aoc-aion-potbs-eve-co-final fantasy que j ai testé en béta - et sto)
star trek online me change completement voici ma critique que j'avais posté sur le forum

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voici mes premières constatations

dès le début, j'ai l'impression de vivre ou plutôt de me retrouver devant mon écran de tv 15 ans en arrière à regarder un feuilleton de star trek, la magie du moins sur moi opère.
que ce soit les vaisseaux ou le personnage tout est façonnable et très étendu.

le pve est très sympathique, les missions sont variées, missions diplomatiques - escortes - explorations - combats - appels de détresse - recherches de ressources ou d'anomalies et...
nous prenons de l'expérience à chaque mission certes mais pour la première fois de ma vie de joueur de mmo je ne ressens aucune je dis bien aucune course à l'xp. je ne la regarde même pas.
Autre point très intéressant, lorsque nous prenons un niveau nous n'obtenons pas de nouvelles compétences similaires à tous les joueurs d'une même classe, non, nous plaçons des points sur un arbre de compétences très détaillé et nous nous équipons de kits (sorte d'armure) qui nous permet d'utiliser des compétences précises et différentes selon les points placés et le kit équipé.
Arrivé au niveau 11, soit lieutenant commander on pourra obtenir un nouveau vaisseau puis le niv 21 et. ais nous pouvons choisir n'importe quel vaisseau
ce qui sous entend qu'un scientifique pourra piloter un vaisseau orienté tacticien avec un kit de soigneur au lieu du contrôle de foule. Je vous laisse le soin d'imaginer le nombre de possibilités différentes.
Dès le niveau 6, vous pouvez créer un klingon qui aura des missions non pas d'exploration mais orientées pvp, le pvp vous donnera des points pouvant être aussi dépensés pour l'attribution de compétences en combinaison avec des kits également.
le pvp bien sur entre la fédération et les klingons pour l'instant car d'autres races sont apparemment prévues comme les romuliens.
Le craft quant à lui, est plutôt une amélioration, on récolte des ressources qui combinées à d'autres pourront s'échanger contre des équipements. L'exploration a donc son utilité, car cela inclus la découverte de ressources rares sur des planètes inconnues.
le gameplay spatial me fait penser à Pirates of the Burning Sea, c'est à dire stratégique, le roi de la souris et du clic clic ne gagnera pas à coup sûr.

il est également possible de visiter sa passerelle, bien que limitée aujourd'hui il est question de l'étendre à plusieurs parties de son vaisseau.

Parlons également de ces fameux officiers de pont. Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez des officiers scientifiques, tacticiens ou ingénieurs. Choisissez la combinaison la plus adaptée à votre style de jeu. Sachant que vous devrez également répartir des points de compétences pour chacun, sachant que chaque race a ses points forts et faibles. Ces officiers vous donneront des compétences que ce soit spatiale mais aussi au sol. Personnellement je suis scientifique et pour vous donnez une idée, j'ai opté lors de mes déplacements au sol pour un tacticien, un scientifique et deux ingénieurs.
Le tacticien : pure dps, lance grenade au sol et en espace vous permet de lancer torpilles, phaser etc...
Le scientifique : soutien, heal contrôle, buff et debuff
L'ingénieur : tank, au sol mise en place d'une tourelle, bouclier et en espace : bouclier, moteur et...
Les officiers au sol vous suivent automatiquement, les ordres sont limités mais fort heureusement vu que vous en avez 4 à commander, cela se résume à rester sur une position, cibler votre cible, agressif ou passif. Le choix des compétences choisies est automatique et en fonction des points répartis. Votre tacticien de lui même lancera une grenade ou utilisera son phaser selon les situations.

En somme, je ne suis qu'au début, lieutenant commander 3, mais j'ai enfin trouvé un jeu dont la communauté est mature, sympathique, où aucune course à l'xp ne se fait ressentir, où il est agréable de prendre son temps, où le farming est inexistant où les quêtes "tuer 30 araignées et 50 loups en boucle "répétitifs n'existent plus et surtout le serveur unique était pour moi obligatoire.
Star Trek est avant tout la découverte de civilisations différentes, l'acceptation des différences et la tolérance.
Merci pour ce jeu qui peut se vivre occasionnellement ou régulièrement
J'ai opté pour l'abonnement à vie et je ne le regrette pas



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************avis complementaire après 3 mois et demi de jeu *******************
bonjour,
je confirme mon point de vue donné initialement
les ajouts mis en place par cryptic sont non seulement rapides mais judicieux
le jeu au jour d'aujourd'hui évolue dans le bon sens
n'oublions pas qu'il est encore très jeune
la mentalité est très respectueuse, sympathique, mature et serviable
il me tarde comme il est prévu de pouvoir me promener dans mes quartiers d'amiral, de personnaliser ma cabine, de me rendre à l'infirmerie, la salle des machines et le bar du vaisseau. Le jeu a un réel potentiel et surtout une qualité d'immersion et de jeu rp.
je prends plaisir chaque jour à y jouer
alors pour ceux qui hésitent encore à faire le pas
profitez de la semaine gratuite

bien affectueusement amiral rahaane debigoude uss providence
commandant beshop uss cowboy beepop


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après 8 mois de jeu

et oui depuis la béta, j'en ai fais du chemin. Deux persos fédérations hl + 1 klingon quasiment hl.
ce jeu me donne toujours autant de plaisir qu'au début. Les ajouts sont réguliers, les scénarios très très bien ficelés. Entre le système borg, le monde undine, les intérieurs de vaisseau sur plusieurs niveaux, le coin dabo (jeu type roulette) , le pve klingon, les missions diplomatiques et bientôt les missions hebdomadaires dans le nouveau système qui ouvre bientôt, nous avons que l'embarras du choix.
je joue groupé à chaque connexion ou solo comme à mon bon vouloir
une mission sur sto se joue comme ça pour ma part, " uss providence et uss grâce, après avoir pris leur instruction à starfleet pénètrent dans un secteur inconnu. uss grâce, mes scans perçoivent un groupe d'ennemis à 12h00, j'actionne les boucliers avant, mettons nous en formation et entamons une approche... Après un combat stratégique, ma coque fissurée à tribord occasionne une panne moteur. L'amiral ulgaduil téléporte à mon bord un ingénieur et des techniciens supplémentaires afin de remédier à cela. Et oui, j'invite le joueur a venir sur mon vaisseau où nous nous rendons à la salle des machines afin de voir l'étendue des dégâts. Enfin une fois réparé et pour faire court, nous nous approchons de la base minière, notre objectif et sélectionnons ensemble les officiers qui se téléporteront à la surface avec nous.
... . . "
cette mission m'a pris entre 45 mns et 01h00, et toutes les missions sont comme celles ci quasiment, d'autres plus rapides certes et après cela dépend de votre style de jeu (rp ou bourrin).
tout ceci pour vous dire que sto est un mmo totalement différent des autres jeux, où il fait bon de prendre son temps.
petite info, les devs travaillent sur un journal de mission, nous pourrons créer nos propres missions avec les destinations.

encore une fois merci cryptic, continuez de la sorte
merci aussi à la communauté des joueurs matures et sympathiques qui y règnent, jamais un mot plus haut que l'autre, toujours quelqu'un pour renseigner...

alors pour ceux qui hésitent encore, faites le pas, mais attention une fois à bord il y a de grandes chances pour que vous ne fassiez plus demi tour sur terre ou sur d'autres horizons (tels que le médieval fantastic)

bien amicalement amiral rahaane
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