restant à un abonnement de 12.99€ sa fait un coût de 0.026€ le points... et encore j'arrondis...
Tiens, je serai curieux comment tu peux faire ce calcul ...
Après spéculations basées sur les points des items de la bêta (notamment sur les extensions / pack de quêtes), le ratio 100 pt = 1 euros est sorti.
Mais ce n'est qu'une estimation ...
Ce que je trouve délirant c'est que les 500pt / mois ont été communiqués dès l'annonce du f2p mais sans échelle de valeur (coût des produits en boutique / valeur monétaire du point).
Maintenant, j'ai fait le deuil de mon abonnement à vie à 220 euros.
500 pt / mois, c 'est du bonus.
Au mieux, il me paieront des trucs sympas voire des extensions. Au pire, je devrai débourser comme avant pour me payer les extensions ... (et pour financer la qualité des traductions et des animations de Codemaster sic!)
Ce qui me m'énerve en fait, c'est le système des objets légendaires qui est une véritable loterie et l'aspect jetable de ces objets. Au lieu de la réforme demandée et tant attendue par les joueurs, on nous parle de boutique.
Je souhaite seulement pouvoir jouer sans être obligé de "passer à la caisse" sous peine d'être désavantagé et/ou devoir galérer (heures de farms, instances inutiles sans le drop du précieux item) alors que quelques secondes et une CB suffissent ...
En d'autres mots, je crains à moyen/long terme une augmentation des conditions IG (nombre de mobs à tuer, de jetons, ... diminution des chances de loot ...) pour inciter les joueurs à passer en boutique.
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