item_count

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Compare à sCheck le nombre d'objet (items) avec le tag sItemTag que le joueur qui parle ou son groupe possède .

Parametres:
string sItemTag = Tag de l'objet à compter
string sCheck = Condition et valeur à tester, par exemple:
"<5" moins de 5
">1" Plus que 1
"=9" égal à 9
"!0" différent de 0
int bPCOnly = si =0 alors tester l'inventaire du groupe, sinon ne tester que l'inventaire du joueur

Exemple :
gc_item_count("MEDAILLE", ">3", 0) testera si le groupe du joueur qui parle possède plus de 3 objets avec le tag MEDAILLE
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