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Ce fil est une archive des messages postés entre le 14 septembre 2009 et le 27 avril 2010 dans le fil [Wiki] Sram Terre.
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14/09/2009, 10h17 |
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[Archive] Sram Terre [Sep. 09]
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Non, il me semble que ton calcul est inexact. En fait avec la full meulou ça fait + 13cc.
Ensuite, pulsion en apporte 9. Ce qui nous fait 22. La hache en donne 3, ce qui donne pile poil les 25 requis pour arriver au 1/2 au 1/30. Ainsi, ça te permet de tenter le gelano PM ou PO. Avec ça, ça donne 6 pm 5 po ou 5 po 6 pm, ce qui est vraiment intéressant. Je laisse la place à d'autres srams ayant pu tester ce genre de mode pour parler des résultats mais ça me semble tout à fait viable. Perso je jouais mixte mais en terme de ratio Po / Pm j'étais aussi dans ces eaux là avec 10-11 au cumul des deux et c'était très efficace à ce niveau. On crache souvent sur le full meulou mais il faut bien avouer que ça apporte ce qu'il faut ici . Enfin on ne va pas repartir sur le débat du thread argument contre le meulou mais je doute qu'on puisse ici fournir un build aussi compétitif en rassemblant les même caractéristiques. ( C'est d'ailleurs presque effrayant de voir que ça a de la gueule pour un stuff en full pano x) ) Le seul problème de ce stuff est qu'il faut alimenter pulsion de chakra pour conserver le 1/2. Il y a aussi la faiblesses terre, mais le port du bouclier compense en partie ( même si bien entendu c'est toujours mieux d'avoir de la résistance + un bouclier par dessus ). En tous les cas, en matière d'optimisation, ne tombe pas dans le piège des overmax en force en ruinant tes objets. Il est plus intéressant de conserver les dommages et les résistances au max sur tes objets ( genre la meulette à ce niveau, c'est tout de même deux 10% ) et une force "seulement" jet maximum ou bon que de se retrouver avec + 600 force sans rien à côté. Content d'avoir pu te donner des pistes Je cède la place à des collègues plus expérimentés sur ce style de jeu pour t'apporter d'autres avis. Edit: pour les cc, voici l'explication détaillée : https://forums.jeuxonline.info/showt...0empiriquement. Il faut donc 134 en agilité pour débloquer le 1/2 avec un bonus de 25. |
14/09/2009, 13h07 |
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EDIT : pwn par au dessus
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14/09/2009, 15h01 |
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14/09/2009, 18h03 |
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14/09/2009, 18h08 |
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Alpha & Oméga
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14/09/2009, 18h48 |
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14/09/2009, 19h15 |
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14/09/2009, 19h17 |
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14/09/2009, 19h19 |
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14/09/2009, 22h07 |
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Roi / Reine
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Sram lvl 80
Bonjour à tous (1er message, peur de me planter)
Je suis actuellement un sram terre/cc lvl 80 jouant au blessdags. J'ai quelques hésitations pour la marche à suivre: -Sram à l'arc du pêcheur avec 8 pa ? -Uper 90 avec 8 pa (Dague + AM) Sachant que je suis parchotté 101 force/51 agilité (Monte lentement mais surement)/3x sagesse. Pour cela j'ai pensé à ce stuff: Chapeau : Couronne du Roi Gelax Cape : La Brouteuse (Terrdala en attendant) Anneau 1 : Alliance de Farle Anneau 2 : Gelano Amulette : Epis de Farle Ceinture : Ceinture des Vents Bottes : Bloptes Reinette Royales Armes : Arc du Pêcheur / Dagues ? Dragodinde : Dragodinde Prune et Emeraude Dofus : Dofus Cawotte Je trouvais surtout que ce stuff manquait de force. Y-a-t-il mieux en restant 5pm / pas mal de Po / 1/2cc et un petit peu de sagesse ? Je compte faire surtout du pvp. J'ai 1M sur Hécate soit quasiment tous les équipements de mon level. ps: Dois-je monter une maitrise des arcs dans le cas de l'arc du pêcheur ? |
21/09/2009, 22h10 |
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Voila avant un éventuelle rajout sur le wiki des Dagues Eurfolles
J'aimerais votre avis sur les Dagues Eurfolles comparé les [Dagues Eulorie Entuwan] vers leur lvl d'obtention Les 2 dagues jouer 1/2 cc Les 2 dagues permettent le port du bouclier Il y a différence de 2pm entre ces dagues Voila je préférerais avoir quelques avis avant de l'ajouter au wiki Eroyata : Prend une Amublop reinette royale car grâce au bonus de panoplie tu as les même bonus sauf que tu y gagne aussi 2doms (toujours sa de gagner) Le mode à l'arc du pécheur est excellent à ce lvl |
22/09/2009, 18h47 |
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