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[Animations] Monter à cheval ou nager dans NWN2 ? C'est possible...
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"son machine" et EAX sont des options de jeu pour le joueur ? (options de son j'imagine) Il y en a d'équivalentes sur never 2 ? Quel rapport avec ce genre de lag ?
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12/05/2012, 11h56 |
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Le lag chez les joueurs dépend d'un paquet de choses : les vfx notamment pour les cg un peu faibles ou le trop grand nombre de placables pour les temps de chargement.
En tout cas n'hésite pas à partager les résultats de tes tests . Je suis très curieuse !
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12/05/2012, 13h00 |
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Pour les arbres je ne sais pas ce qui crée le lag, peut-être les ombres ou les mouvements des feuilles.
Pour le cheval, vraiment aucune idée... peut-être le script finalement. Il y avait un bonus de vitesse, des malus par-ci par là, l'équitation qui était pris en compte pour je ne sais quoi, etc. Vraiment, je ne peux pas vous aider sur ce coup. J'attendrai de voir de toute façon. Je suis au moins rassurée par vos réponses .
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13/05/2012, 13h39 |
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Citation :
J'ai fait un essai rapide des scripts ci-dessus. J'ai constaté que lorsque le personnage monte un cheval, il n'y a pas de son associé au déplacement (bruit de pas), existe t'il une solution ? D'autre part, j'ai cru comprendre que l'apparence initiale du personnage était stockée dans une variable du module, en cas d'arrêt du serveur avec des personnages en mode "cheval", l'apparence initiale n'est-elle pas perdue définitivement ? |
01/09/2012, 14h12 |
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N'hésite pas à donner le détail de la solution que tu as trouvé .
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06/09/2012, 16h19 |
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Est-ce que quelqu'un a des news de ce projet ? Où en sommes-nous ? Quels sont les bugs récurrents et est-ce qu'on est encore en bêta ?
Je suis vraiment très curieuse quant à ce projet.
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17/02/2013, 12h00 |
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