[Template] Sorcier Flamboyant

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Citation :
Publié par Moderoth / modereith
Exceed, tu crois qu'avec le patch je vais enfin deal comme un vrai mage ? Je ne perd pas espoirs et j'ai besoin d'être rassuré

Bon après c'est pas si cheaté que ça : lente ébu : 2k, FB : 2k5 ; nova : 1k5 dans la même seconde, suivi dans la seconde d'après soit du dessèchement : 1k5 ou chaleur cinglante 1k5.
Dessechement se cale après la fb si tu veux garder une bonne réput de macroteur :>
Citation :
Publié par Inambour
Nan ça va... tu comptes 2/3 backlash si tout crit (il te faut 100 combu ?), du cul plus du unstuff.
Suis bien plus curieux de savoir ce que ça donne sur du joueur stuff pas un mob 37/39.
Là ce sont les dégâts que je mets sur du joueurs stuff, sur du mob tu augmente les dégâts de 20/30%

Oui dessèchement se cale après la FB mais vu que mon cycle dps c'est a base de face roll, front sur le clavier et tu roule et roule et tu roule, bah tous mes skill partent dans le désordre.
Citation :
Publié par Mr.Ourk
Bin d'appré ce que j'ai compris le flamby a récupère l'équivalent de mot de douleur donc oui up
oui mais ils ont nerf la m4 incinération (de la spé mono donc), nerf la tactique qui faisait up les morales sur les coup critiques, modification de terre calcinée (donc nerf si on va pas chercher la tactique qui reduit le cd de soufle de feu à 0, ce qui empeche de monter full combu sans cible rapidement) donc 3 nerf pour un up mot de douleur mais qui donne des cycles plus court. les moins stuff seront nerfé à mon avis, et les plus stuff non car le mot de douleur compensera la m4 pour les spé inci je pense

Par contre la spé bomber à été modifié mais semble toujours aussi efficace, elle se joue juste manière différente. En gros ceux qui se touchaient en pensant que GOA connaissaient enfin leur jeu et fesaient les bonnes modifs avec le nerf de la bomber se sont trompés, ils ont + modifié la spé qui déreangeait pas
En monocible le plus efficace est Immo ou incineration ?

Jusqu'ici je joue en full Immo avec le debuff heal 50%, les 2 Dots et la canalisation (chaleur cinglante) je m'en sort pas mal en monocible (si chaleur cinglante crit chaque ticks ca peu faire 6 x 1000 avec 700 en intelligence, bonus ca snare de 40% ce qui aide pas mal les heals que je protège).
J'avais choisis cette voie car ça me saoulait d'être retardé au lancement d'une boule de feu en étant tapé (sans compter qu'on peu facilement casser ton cast par un CC).

Maintenant, je n'ai jamais testé incinération peut être que le burst est si fort que le debuff heal ne sert à rien ?
Citation :
Publié par Dehmon
bonjour,
avec le nerf flamby, ces spé sont elles toujours d actualité ?? merci d'avance
Lol, c'est plutôt un fat up là !
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...:::670:674:671

Dans la voie du milieu, tu prend les deux premières tactiques(up de Slow Boil et debuff corpo sur ignite) et tu monte jusqu'au snare.

Dans la première voie, tu mets le reste de t'es points.

Voilà, le flamby est encore plus fumé qu'avant...
__________________
GW2: Subzy - Elementalist
Diablo III: Subzy - Wizard
SWTOR: Subzy - Sith Sorcerer
WOW: Subz - Shadow Priest
RIFT: Subz - Mage Pyromancer
WAR: Subz - Bright Wizard
J'ai à peu près la même spe que toi subfal sauf que j'ai monté en inci jusqu'a nova et j'ai mis tout le reste en immo pour up au max boiling blood.
Je me demande si ça vaut le coup par rapport à ta spe?


Sinon dans ce style de spe mono vous utilisez quel enchaînement de sorts?
Pour ma part : ignite --> boiling blood --> boule de feu --> pyroclastic ou sear --> nova --> withering heat.
Si vous avez mieu n'hésitez surtout pas !
Moi j'utilise cette phase de dps contre des cibles faciles: Ignite, Fireball, Sear, Nova(et si toujours pas morte;Withering Heat)
Pour les cible plus difficiles: Ignite, Slow Boil, Boiling Blood, Fireball, Sear, Nova, Withering Heat.

N'hésite pas à placer un Pyroclastic Surge juste avant ta Fireball contre un dok.
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On peut se re-spécialiser ? Là je débute sur WAR avec un flamby. Sur la première page du thread y'a une template solo (est-elle désuète maintenant ?) et une autre AoE. Si je suis la template solo je pourrais respé en mode RvR plus tard ?

merci

edit pour en dessous : merci Ringo !
C'est vrai que je reprend mon petit flamby depuis 2-3 jours en main apres l'avoir arreté et au levl 45 rr arriver a enlever presque 80% de pv a un gros dok dps ou un gros dps rr 70+ en 1 séquence de dot quand sa crit, c'est assez énorme.

Je pensais pas que sa envoyé autant flamby.
Vous faites quels séquences en RvR ?

Perso (lvl 16) je fais un sort qui dot + le sort qui se lance quand la cible a un maléfice, j'augmente encore la combustion en lançant la boule de feu qui se cast en 1s puis je lance boule de feu (2s), encore un ptit cast 1s et enfin le truc qui utilise la combustion.

J'imagine qu'il y a certainement des séquences à privilégier en fonctions des situations. Auriez-vous des conseils ?
Une fois en T4, bas rank, privilégie le kitting, donc ta voix dot, avec le up monstre du flamby et son stun dans cette voix tu devrais déjà pouvoir t'amuser, le reste en mono ofc (les instants seront tes amis)
Pour les séquences tu fera comme tout bon flamby qui se respecte, tu te débrouille !
95% des flamby sur ce serveur sont des plow, go leur montrer qui c'est le patron.
Citation :
Publié par Booo
si chaleur cinglante crit chaque ticks ca peu faire 6 x 1000 avec 700 en intelligence
erreur ça tic 1 fois toutes les 2sec donc 3 tics en 6secondes donc 3x1000~ avec 700 Int
n'est viable qu'avec le débuff corpo sur ignition...
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