Heu, faut arrêter de dire que les dindes sont inutiles... elles ont de très gros avantages par rapport aux familiers. Par exemple :
- pas besoin de les nourrir régulièrement,
- nourriture ultra simple a récupérer,
- pas de perte de vie en cas de mort (donc pas de poudre),
- bonus supérieurs (même si ils sont un peu négligeable),
- bonus variés, il y a toujours une dinde qui correspond au besoin, ce qui n'est pas le cas des familiers,
- impossible de mal nourrir une dinde,
- on cours plus vite,
- on a la classe,
- mon enu arrive enfin a taper autre chose que le pied du trooll avec sa pelle,
- y'en a surement d'autres mais bon.
Désavantages (par rapport au familier) :
- xp pour monter la dinde très important,
- impossible de changer de dinde hors des enclos,
- portée / lacher pour les pandas, brockle, félintion ne fonctionne plus,
- on a l'air tout petit à coté d'un enu sur une dinde. Oups, c'est un avantage ça...
Bref, le problème des dindes actuellement est que le marché est neuf. Sinon les deux systèmes se valent. Pour finir, je pense qu'a terme les devs vont mettre en place des activité ou posséder une dinde sera obligatoire... libre à vous de vous y préparer !
Si le seul critère pour dire que les dindes sont bien est "elles donnent pas de PM"... excusez moi, mais cela rendrais complètement obsolète les familiers normaux... faut réfléchir un peu, ce ne sera probablement jamais mis en place sans mettre en place un familier équivalent.
EDIT pour en dessous, effectivement, j'avais oublié ça, je le rajoute.
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