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Dark Age of Camelot
Albion
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Si je puis me permettre,les lignes des différentes armures par rapport aux différents types de dégâts sont pas facile à mettre en conjoncture
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2H ou Hast (1.65 pré-release)
Que ce soit pour un template pur ou hybride, à l'étude des évolutions (en test) annoncées pour le patch 1.65, il semble que les vérités d'hier (préférence à Hast il me semble) ne soient plus forcément celles de demain...

L'étude :
Citation:
A comparison of 2h vs Polearm style effects and damage.

1) Non positional

Polearm:
Crippling blow (0.43gr, snare), followup with mangle(0.8gr) = Avg gr of 0.62

2H:
Bruiser(0.4gr, slow), followup with Splitter(0.69gr, snare), followup with Breaker 0.89gr, bleed)= Avg gr of 0.66

In this scenario 2H wins hands down. Higher average damage, along with much more useful head to head effects, a slow and a bleed.

2) Reactionary

Polearm:
Executioner (gr0.9, slow)

2hand:
Fury(gr0.86, bleed), followup with Recenter(gr??) or with Obfuscate(gr0.86, slow)

Despite the slightly higher growth rate of Executioner, the bleed on Fury will add more damge. With the Obfuscate followup you still get a slow and another high gr style in the chain. Another consideration here is that both Fury and Recenter are low endurance styles, extremely useful when farming in pve, 1vs1 and duels.

3) Side positional

Polearm:
Defenders Cross(gr0.6, snare) followup with Disabler(gr0.68, slow)

2H:
Onslaught (gr0.88, snare)

Pretty even, although the Onslaught is actually the highest damage 2H style that is not part of a chain. Not much point in using side positionals if the rear positionals are better anyway.

3) Rear positional

Polearm:
Phalanx(gr0.65) followup with Aegis(gr0.92, snare) or with Revenge(gr0.91, stun)= Avg gr 0.78

2H:
Doubler(gr0.75) followup with Sun and Moon(gr0.98, stun) = Avg gr = 0.87

Again, 2H wins hands down. Not only does 2H have higher damage, it has a snare on the opening style, this is a huge advantage in a rear positional opening.

Unless I have something very very wrong here, 2-handed gives higher damage and better style effects in every situation imaginable.

So, bearing this in mind, can anyone give me one good reason to spec pole over 2-handed?
source
__________________
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A part le fait que tu peux te spé estoc tout en restant 100% force pour le ws, c'est sûr que 2h a l'air très intéressant.

Surtout qu'un spé 2h, avec une épée rapide, une viva capée et un buff de théu, pourra passer très très vite son stun en 2 coups, alors que hast reste lent :x

Cela dit, y'a pas une histoire de bonus plus élevés pour hast (140%) que pour 2h (110 ? je sais plus). Du coup, même avec des gr moins bons hast fera plus mal.
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Faudrait tester avec des armes de vitesses identiques (et tout autre facteur égal bien sûr), sans style notamment...

Mais il me semble en tout cas que les 140% avaient été rangés au rayon Vieilles Légendes Urbaines, et que c'était officiellement avéré que la valeur était de 110% pour toutes les lignes d'armes à 2 mains.
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Citation:
Provient du message de Bertrand du Guesclin
Faudrait tester avec des armes de vitesses identiques (et tout autre facteur égal bien sûr), sans style notamment...

Mais il me semble en tout cas que les 140% avaient été rangés au rayon Vieilles Légendes Urbaines, et que c'était officiellement avéré que la valeur était de 110% pour toutes les lignes d'armes à 2 mains.
Hors style ( 67 hast, et anciennement 67 tranchant ):

Sabre vitesse 3.6 : cap à 186 ( DPS 51.7 )
Hache d'armes vitesse 5.8 : cap à 463 ( DPS 79.8 ).

Donc bon, oui, la différence de DPS, non stylé, est là assez énorme.

En regardant les caps de styles à peu près comparables ( en GR ), on trouve un tranchant d'améthyste autour des 313 de cap (86 DPS ), et un Longue Hache autour des 720 ( 124 )

Soit un gain de 44% pour la hast en DPS par rapport à une arme à une main.

Ca ne semble donc pas une légende, en tout cas au niveau des caps.
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Citation:
It is also interesting to note, though not of direct impact to this document, that testing has indicated that Two Handed weapons gain a damage bonus at a base of 10% for 1 spec followed by an additional .5% per spec point.
source

Ce qui nous dit que pour une spé de 67, pour une arme à 2 mains quelle qu'elle soit, les dégâts se voient affectés d'un modificateur de : 10+(67/2)=+43,5%.

J'pense que là on a remis la main sur la bonne version.
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Coucou tout le monde.

J'aurais aimé avoir l'avis de Maîtres d'Armes spécialisés en 2H/Estoc pour savoir si le fait que ça soit basé 75% Force et 25% Dextérité a vraiment un impact sur les dégâts infligés par rapport à 2H/Tranchant par exemple qui est basé sur du 100% Force.

Voilà, bon jeu à tous.
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Citation:
Provient du message de Aratorn
Hors style ( 67 hast, et anciennement 67 tranchant ):

Sabre vitesse 3.6 : cap à 186 ( DPS 51.7 )
Hache d'armes vitesse 5.8 : cap à 463 ( DPS 79.8 ).

Donc bon, oui, la différence de DPS, non stylé, est là assez énorme.

En regardant les caps de styles à peu près comparables ( en GR ), on trouve un tranchant d'améthyste autour des 313 de cap (86 DPS ), et un Longue Hache autour des 720 ( 124 )

Soit un gain de 44% pour la hast en DPS par rapport à une arme à une main.

Ca ne semble donc pas une légende, en tout cas au niveau des caps.
Tu tape sur du jaune ou du gris ?
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Provient du message de Wolmach
Tu tape sur du jaune ou du gris ?
On parle de cap... tu capes souvent sur du jaune ?
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Provient du message de Aratorn
On parle de cap... tu capes souvent sur du jaune ?
pas besoin d'etre agro merci

Non parce que j'ai moi meme 44 en tranchant hors bonus et j'ai le meme cap, d'où ma question debile
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Citation:
Provient du message de Wolmach
pas besoin d'etre agro merci

Non parce que j'ai moi meme 44 en tranchant hors bonus et j'ai le meme cap, d'où ma question debile
Sur les coups non stylé, c'est pas dépendant du niveau de spé en arme ( je cape aussi à 186 maintenant, alors que j'ai plus que 34+17 en arme ).
C'est sur les styles que le cap évolue en fonction du niveau de spé en arme.
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Justement je parle sur coup stylé j'ai juste 10 pts de degats en moins (donc 303) je trouve la diff pas enorme du tout.....
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Citation:
Provient du message de Wolmach
Justement je parle sur coup stylé j'ai juste 10 pts de degats en moins (donc 303) je trouve la diff pas enorme du tout.....
C'est le cap, ça influe relativement peu, là ou ça influe, c'est au niveau du Weaponskill, et une fois buffé, ou face à un adversaire buffé.

Là j'ai 34+17, je dois caper à 287 sur améthyste, mais ce n'est pas représentatif, car le Weaponskill influe vraiment sur de vraies cibles en RvR (là j'ai 34+17, et grâve au décap des buffs je franchis les 1750, ce qui reste très bon ).

A noter, ça dépend aussi de ta vivacité, moi, mon 313, je le faisais avec près de 120 viva non buffé.
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"A noter, ça dépend aussi de ta vivacité, moi, mon 313, je le faisais avec près de 120 viva non buffé"


Effectivement j'ai oublier ce parametre
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Avatar de Tonton Zetmør
Tonton Zetmør [YY]
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Un MA comme ça, ça serait bien ?

Breton +10 force +10 constit +10 dext
42 bouclier (stun anytime 9s)
34 tranchant (riposte 18+feinte 34, avec backup améthyst 29)
50 à 2-mains (chaîne anytime 12+29+50)
20 parade (reste 0, aucun autotrain)

J'ai commencé un MA dans cette optique, c'est bien ou poubelle direct ? Hihi.
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