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dragon age
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une interwiew ou un journaliste pose la question :
http://www.dragonagefrance.com/archives/2154 l'interview complete : http://www.videogamer.com/news/drago...ka.html?page=2 il y a l'air d'avoir pas mal d'info mais mon anglais... bref |
29/11/2009, 19h47 |
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Prophète
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Enfin feu atari
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03/12/2009, 01h46 |
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03/12/2009, 08h46 |
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En terme de scénario, Thrikreen a expliqué la formule en trois parties d'un scénar' Bioware canonique. Code:
| C | | D | A -> B -> | E |-> X -> Y -> Z | F | | G | | … | BG2 : 2 = Amn ME : 2 = Exploration des planètes DA : 2 = Recherche de compagnons etc. Perso, cette formule a achevé de me lasser. On ne peut pas mettre sur le même plan Bioware et ATARI, le développeur et le distributeur, même s'il est vrai que désormais, Bioware a été assimilé par son producteur. Le remplaçant d'ATARI, c'est donc EA. Et comme chacun sait, la réputation d'EA est caractérisée par la générosité, l'altruisme, l'honnêteté, le dévouement. Non ? |
03/12/2009, 09h06 |
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Ca fluctue largement avec le temps. Avant EA était comparable à Satan niveau suivi de ses jeux et UbiSoft était un éditeur attentionné, maintenant les rôles s'inversent.
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03/12/2009, 17h08 |
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Mouais je dirai plutôt que Ubisoft tend à se calquer sur EA plutôt.
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03/12/2009, 18h51 |
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Tu as lu la suite de mon post, où tu as juste sauté sur un bout d'phrase au hasard ?
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06/12/2009, 21h09 |
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Héros / Héroïne
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Citation :
Tu as l'impression que c'est la seule possibilité , hors un game designer trouvera 20 ou 30 autre idees. Prenons la faq du jefferson project , bien qu'incomplète, elle résulte non pas du travail d'une équipe de pub mais bel et bien d'un game designer. Le Game designer crée un système de réputation qui fait que selon la reputation du personnage, certains group d'individu au lieu de l'attaquer à vue lui demande de participer à leur malversation. Le game designer propose un scenario selon la reputation du personnage, reputation qui est representé par un nombre limité de dons historique mais suffisamment éclectiques pour satisfaire les attentes de n'importe quel joueur sans tomber dans l'exces de "satisfaire les 1001 possibilités d'un scénar". |
07/12/2009, 09h32 |
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