avoir une chance de faire une réussite/échec dans la pose d'une manastone donne un coté fun au jeu, c' comme dans le crafting et leur proc de blanc --> vert --> bleu --> jaune.
Sur le principe c' contraignant surtout si le craft blanc reste désespérément blanc mm après X craft ou sur le gemme qui rate lors de la pose.
Mais sur le fond ça donne un coté dynamique au jeu dans le sens ou tout n'est pas forcement gagné.
après c' une façon de voir le jeu et donc forcement ça dépend de chacun d'apprécier ce mode ou pas.
Perso j'ai looter l'arc de kromede et donc 4 slots a remplir et au bout de 9 gemmes crit (allant du +8 au +10) j'ai été contraint de posé des gemm précision +23 et attack +2 (parce que mon stock de gemm crit y est passé).
c' un peu la looz et bcp de frustration pour pas grand chose au final. Surtout que le lendemain j'ai remplacé toutes mes gemmes par du crit+8 oneshot .... c' vraiment un coup de bol ces histoires de sertissage
Par contre le seul bémol d'après moi c' le fait qu'un gemm ratée écrase toute les autres gemmes déjà en place. C' très frustrant de perdre 3 gemmes crit sur la pose de la 4em qui foire
mais bon c' Aion
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