Un gob avec réception je pense que ça peut servir, ce n'est pas la compétence que j'aurais tendance à multiplier par contre contrairement à glissade contrôlée.
En faisant quelques matchs contre des ogres j'ai constaté que glissade contrôlée transforme les snots en savonettes assez insupportables. D'ailleurs c'est limite chiant d'attendre que le joueur utilise sa compétence.
Et puis je trouve que les compétences accessibles de base aux gobs sont pas hyper tripantes, je trouve que cette équipe a besoin de beaucoup de doubles, je retrouve le même soucis avec les skinks, en moins pire quand même.
Pareil pour sournois je trouve que deux gobs avec cette compétence ça suffit bien, le deuxième par sécurité si le premier se fait sortir, mais c'est pas urgent ça peut se prendre en deuxième compétence.
Je connais par contre bien mal tacle plongeant, mais j'ai le sentiment qu'avoir une paire de gob avec cette compétence peut servir contre des légers. Je ne suis pas du tout convaincu mais diversifier les compétences me semble quand même une bonne idée.
Pour le fait de sécuriser la phase de one-turn avec réception en fait je te rejoint c'est bien d'avoir fait ça, il y a tellement de jets à réussir que je ne pense pas qu'on puisse se permettre de perdre une relance, j'avais zappé ça car je ne les joue pas souvent et le lancer est un truc que je tente encore plus rarement.
Moralité plutôt réception que glissade contrôlée sur le prochain up.
Dernière modification par Burpawa ; 31/12/2012 à 15h02.
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