Je sais pas comment vous vous démerdez, mais au lvl 26 je suis déjà a 365/365
en critic sur chaque main
, avec le buff +100 critic et l'augmentation du +50
de classe du lvl 25, et je ne suis pas encore en full gemme critic, juste 2 dague
verte lvl 19 avec 3 emplacement de gemme chaque en +11 critic
et kek critic
sur le reste de l'armure.
Ensuite je veux bien qu'avec vos histoire de dague+épée on cogne un chouia
plus fort, mais avant le matos épée ou dague extensible, et le plus speed en
attaque, rien ne vaut 2 bonne dague, pas pour les critics, celà y viennent tout seul,
non mais bien pour être sur a 100% de voir ces stuns posé, posé le poison
justement, qui va s'appliquer bien plus souvent avec 2 dagues
Ensuite rien ne vous empêche d'entamer un gus a l'arc (stun sur critic), puis de
zap dague et ambusch, ensuite, c'est juste une histoire de compétence appliqué
dans un ordre bien précis, ne pas placé l'attaque de dos d'entrée, mais attendre
le tourbillon qui va faire en sorte que le gus/mob ce retourne, c'est a ce moment
la que l'on fait la différence entre les dgts /dague/épée ou /dague/dague.
Bref l'assassin faut le voir comme une tapette a souris
c'est tout ou rien.
Mais surtout il ne faut pas baisser les bras, il a un des gameplay les plus tordu
que j'ai put tester, a chaque étape importante, il faut tout revoir dans la manière
de le jouer.
Puis un truc très très important, les Abysses ne sont pas l'endroit pour s'épanouir
en PvP avec un assassin, par contre prendre un rift, prendre sont temps =
Puis bon suffit juste de voir ce que 2 assassins en vocale qui ce parle pour les
sceaux et tout est dis.
On est en carton mâché, on a signé pour en chiez, on ce vengera, puis bon arrêtés
de focus des templars ou des clerc ça devrait sûrement aussi allé bien
mieux
Coagule, Orc reconverti dans l'apprentissage de l'assassina, spa gagné.