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[Actu] L'arrivée du 4v4 Sealed Deck
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Je ne suis pas un bot ! Dieu / Déesse souverain(e)
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Cette actualité a été publiée le 1/9/2009 à 16:39 par Laolaan Ceriwyn sur notre site Guild Wars :
Citation:
Linsey Murdock a récemment mis à jour son journal sur le wiki officiel. Elle nous informe du contenu de la prochaine grande mise à jour dédiée au PvP qui comprend principalement la suppression de deux modes de jeu et l'arrivée d'un nouveau, le "4v4 Sealed Deck". (...)
>> Lire la suite
N'hésitez pas à utiliser ce fil pour réagir à cette information.
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01/09/2009, 19h53
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Ca me plait bien ! toujours de bonnes idées chez les dev de gw. Ca sent aussi le test-live conceptuel avant d'intégrer la feature dans gw 2... On ne peux pas leur reprocher.
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01/09/2009, 19h53
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ça peut être intéressant , moi qui n'a jamais touché au PVP
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01/09/2009, 23h09
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Heu, je pense que ça va au contraire rendre le pvp plus difficile, vu qu'il pourrait être très difficile d'avoir le template exact à utiliser. Dans ce cas, il faut improviser, et ce genre de choses vient aussi avec l'expérience.
J'ai toujours pas compris pourquoi virer les TA, au fait (en dehors du fait que c'était assez désert, mais pas plus que le HA, finalement).
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02/09/2009, 00h36
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Les TA ne servaient plus à rien vu qu'Anet " autorisait " le syncjoin....
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02/09/2009, 01h24
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Citation:
Envoyé par Lwevin Myan
J'ai toujours pas compris pourquoi virer les TA, au fait (en dehors du fait que c'était assez désert, mais pas plus que le HA, finalement).
A cause du metagame. Avec ce format, ils n'auront plus besoin de s'en occuper, puisqu'il n'y en aura plus. C'est juste un pas en avant dans l'automatisation totale du jeu : évènements du week-end, festivals, quêtes journalières, et maintenant, en partie, équilibrage.
Et aussi sûrement parce que ça ferait deux arènes 4v4 par équipe, et qu'ils veulent éviter de diviser les joueurs.
Citation:
Envoyé par Löth
Les TA ne servaient plus à rien vu qu'Anet " autorisait " le syncjoin....
Ils ont dit réfléchir à une solution pour régler le syncjoin et si possible l'introduire dans la mise à jour.
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02/09/2009, 11h30
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Le problème de la TA c'est que une fois sur deux on tombe sur une rtl (ride the light), une shove, un kappa (el miroir de glace), une triple el feu (les ele autiste distorsion)...
Et à cause de ca beaucoup de joueurs sont vite saoulés de se faire poutrer par des team qui a absolument pas reflechi et qui spamm leur touches n'importe comment.Et les balanced rencontré sont des balanced expérimentés et souvent très difficile a battre.
Resultat la TA est le royaume des glad6+ et des lamers.
Ce que propose A.Net peut être interessant, à conditions que les builds soit réellement equilibrés, qu'on ne se retrouve pas a chaque fois contre la même equipe.
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02/09/2009, 11h58
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Ce que tu me dis, c'est le problème de tout équilibrage.
Et devine quoi ? On retrouve ce problème en HA et GvG. Les mêmes builds tournent, et plus un build est mononeuronal tout en restant efficace, plus il est utilisé.
Avec ton raisonnement, on peut virer le HA et le GvG, aussi...
Laolaan, l'automatisation totale, c'est juste absurde concernant le rééquilibrage, c'est légèrement présomptueux de chercher une réponse artificielle à un problème humain (ce sont quand même les joueurs qui trouvent les failles). C'est sûrement pas en masquant la misère (ie : en interdisant d'exploiter la faille aléatoirement en n'autorisant qu'une des deux compétences impliquées dans un combo, par exemple) que ça va changer quoique ce soit.
Cf. ci-dessus, le metagame existe aussi en HA et GvG (et RA, même si ça se voit moins, du fait de l'aléatoire), alors on les supprime aussi ?
C'est juste totalement aberrant.
Pour moi, les builds ne seront pas plus équilibrés qu'avant, un joueur va trouver un combo de la mort en fonction du deck proposé (en imaginant que ce deck est valable pour tout le monde, pour une période donnée), tout le monde va le jouer, et puis voilà.
La seule différence, c'est que le build en vogue changerait toutes les semaines ? / mois ? (pour le coup fotm aurait une réelle signification).
Je suis plus sensible à l'argument que cela va diviser les joueurs, mais n'empêche que les jeux seraient tout de même très différents, de ce que j'ai compris.
(Et leur aléatoire a intérêt a être un peu plus que l'aléatoire, sinon je sens que le sin va bien s'amuser)
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02/09/2009, 13h40
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Avec les différents rangs de compétence, il y a moyen pour l'assassin de retomber sur ses pieds (peut-être recréer des sous-rangs aussi pour ne pas avoir de compétences inutilisables).
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02/09/2009, 14h03
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En 2005 j'aurais été totalement d'accord avec toi, mais là, en 2009, l'équipe qui s'occupe de Guild Wars, c'est 5 PvE-lovers. L'équilibrage PvP, il est mort depuis des mois.
Donc franchement, si ce format pouvait aussi toucher le HoH et le GvG, ça ne me dérangerait absolument pas, au contraire, je reprendrai immédiatement GW.
Par contre je suis pas sûr que ce mode fonctionne comme tu le décris. J'ai rien compris aux règles officielles, mais j'avais plus en tête un nouveau deck avant chaque match, mais c'est vrai que maintenant que tu le dis, ça me parait difficilement concevable (20 minutes avant chaque match, ça ferait un peu long).
Quoi qu'il en soit, je pense que s'il y a déséquilibre en ce moment, c'est à cause de compétences abusées par rapport aux autres. Donc si ces compétences ne tombent pas dans le deck, je pense qu'il y aura quand même beaucoup de possibilités.
Regardez, un générateur de deck. Là je suis tombé sur le n°881169943. Y'a l'air d'y avoir tellement peu de combinaisons viables possibles, qu'au final, même les builds les plus farfelus seront efficaces.
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02/09/2009, 14h32
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Citation:
Envoyé par Laolaan Ceriwyn
A cause du metagame. Avec ce format, ils n'auront plus besoin de s'en occuper, puisqu'il n'y en aura plus. C'est juste un pas en avant dans l'automatisation totale du jeu : évènements du week-end, festivals, quêtes journalières, et maintenant, en partie, équilibrage.
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Gw devient progressivement (ou l'est déjà en fait)le fantôme de lui-même...
Comment font certains pour toujours être à fond sur leur panthéon et titre kikoo?
Et la politique d'Anet est clair depuis un certain temps...ils brassent du vent à 5 histoire d'entretenir à minima leur faire valoir pour gw2 (certains te diront que Nicholas, ca leur occupe la soirée..XD et qu'ils sont content des nouveaux pets et que y'a des supers tonique maintenant et que la dernière nerf des comp est intéréssante pour leur classe)...mais IG, le résultat ne me trompe pas..aucune nouvelle map, donjons,...rien d'essentiel et rien qui necéssite d'investir...un beau mirage à l'horizon...
C'est un peu comme sur l'autoroute depuis quelques temps..y'a plus de receveuses dans les cabines..mais la machine te donne ton ticket...gw se dirige tout droit vers cette direction
PS: l'équilibrage ne sera jamais possible dans gw..y'a trop de skills et de combinaisons kikoo possibles...mais certains y croit..allez l'année prochaine ils sera équilibré..c'est sur
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03/09/2009, 16h01
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Ouais mais non quoi. Le sealed deck, sur le papier je suis pour, ça peut être bien marrant. De là à m'occuper des soirée entière comme je peux le faire en TA, je sais pas. Qu'ils suppriment le combat de héros, soit. C'est vraiment pas le mode le plus intéressant du jeu, loin de là.
Mais la TA ... Vraiment je comprend pas. Je m'étais remis un peu à GW ces derniers temps, et le TA c'est bien pour se remettre au PvP sans trop se mouiller.
Alors ouais, le Shove Spike c'est complètement con et complètement chiant. Ca et quelques builds copiés collés relous.
Mais de là à supprimer l'arène d'équipe ...
Non mais qu'est ce que c'est que cette idée à la con. Un rééquilibrage de plus, c'était quand même pas la mort.
Alors ouais effectivement là y'a trop de compétences pour arriver à un jeu totalement équilibré, ça on le sait depuis longtemps. Mais de temps à autres mettre à jour leur jeu pour corriger les builds les plus pénibles, c'est faisable.
Et donc, à part l'AvA, et leur nouveau mode Sealed Deck, y'aura plus rien pour faire du pvp en petit comité. Super. Mais comment c'est possible de faire un truc aussi con ? J'espère vraiment que ça va gueuler sur les forums et qu'ils vont changer leurs plans...
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04/09/2009, 18h30
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J'en doute fort, malheureusement.
L'équipe de dév est maintenant réduite, et ils ne peuvent plus pondre des rééquilibrages (c'est un peu plus compliqué que de changer trois compétences le soir sur un coin de table après avoir picolé pour se donner des idées, hein).
Je veux dire, on ne peut pas demander d'avoir la même productivité globale tout en restreignant le nombre de travailleurs.
C'est bien con, ça me fait bien chier tout autant que plein d'autres joueurs, et ça va à mon avis apporte plus de problèmes que de solutions (je ne vois pas comment on peut éviter un déséquilibrage manifeste des compétences à la moitié des decks, qui va amener à un abus différent à chaque mise en place d'un nouveau deck), mais je doute qu'anet recule (comme s'ils écoutaient les joueurs pvp de toute façon).
(Et si les decks ne comprennent que 20 compétences, c'est juste du n'importe quoi... Le jeu ne consistera plus à faire quelque chose d'efficace, mais à survivre plus longtemps que l'autre avec de la merde)
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07/09/2009, 02h08
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Ou comment essayer de se redonner un peu de notoriete aupres des pvpeurs au moment des annonces diverses concernant GW2. Perso je crois pas au coincidence et au vu de ce qui a ete fait avant, l'idee est bonne mais le suivi sera sans doute merdique, pas grave suffit juste de faire esperer le temps que gw2 sorte...
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07/09/2009, 02h36
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Et si au lieu de raconter des connerie vous vous inscriviez à la coterie, hein, histoire de donner vos opinions et de participer activement aux rééquilibrages ainsi qu'à leur tests pour éviter des effets de bord initialement pas prévus par l'équipe interne d'ArenaNet.
Car la seule chose qu'on entend pour le moment c'est "holala moi je suis trop fort, je vous rééquilibre l'intégralité du jeu PvE, de tous les modes de combat PvP et le metagame les doigts dans le nez, c'est eux qui sont trop nuls d'avoir laissé courir ce problème pendant trop longtemps".
Vous avez jusqu'à demain date de cloture des inscriptions (heure de LA) pour envoyer votre demande.
Et sinon : QUE DE LA GUEULE !
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07/09/2009, 08h05
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