[Guide]Rôdeur, leveling 10-40

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Oui, mais malheureusement j'ai un temps de jeu réduit les premières semaines, et ce n'était pas prévu, donc j'aurais du mal à màj à temps. Sinon, si quelqu'un veut bien m'aider à le compléter entre temps, ça pourrait être une solution en attendant . De plus entre les niveaux 28 et 42, c'est le vide total question nouveauté, donc je pourrais déjà monter le guide jusqu'au niveau 42.

HS: Ghostridah, quel serveur et faction par curiosité?
Un truc surement bête mais les coups blancs, il faut être face à la cible pourqu'ils partent non ? Quand je cours dans le sens opposé pour le bonus de déplacement et kitter, j'ai l'impression qu'il n'y a que tir enchevêtrant qui marche (je suis level 14 )
Citation :
Publié par Atlantia83
Un truc surement bête mais les coups blancs, il faut être face à la cible pourqu'ils partent non ? Quand je cours dans le sens opposé pour le bonus de déplacement et kitter, j'ai l'impression qu'il n'y a que tir enchevêtrant qui marche (je suis level 14 )
C'est exact . C'est pour cela que j'ai expliqué ma technique du "saut" qui permet de se retourner face à sa cible durant le saut, tout en continuant à s'éloigner du monstre (Partie II - 2).

Une màj jusqu'à lvl 37 arrivera la semaine prochaine .
Wooooooooooot une bonne nouvellle !

Ca me fait un peu chier quand même d'attendre le level 42 pour avoir des nouvelles techniques enfin

Pareil la flèche spirale, je la trouve bof, je me demande pourquoi ce n'est pas un enchainement au lieu d'une chance de proc.

Elle ne fait pas si mal que ça et n'a pas de capacité propre ....
sympa le guide gg

je pense que tu pourrais ajouter le craft
ceux utiles pour nous et les moins utiles ( en fait je preche pour ma paroisse ne sachant vraiment que monter en meme temps que le leveling)
C'est une bonne idée, je le rajouterais dans mon guide dès la semaine prochaine .

Sinon tu as le choix entre 4 métiers: Artisanat pour craft armes et bijoux, tailleur pour craft des armures en cuir, alchi pour se faire ses potions, ses parchemins et améliorer ses manastones, et enfin la cuisine pour bénéficier de buff très sympathique .
Pour ce qui est des craft je conseillerais plutôt Tailleur et Alchimie.

Tailleurs pour se faire de bonnes armures ainsi qu'avoir un craft facile a réaliser et qui se revend bien si on crit vert à l'HV sur des mats de base (surtout les robes).

Et alchimie tous simplement pour avoir un craft viable HL car c'est un craft a consommable et pas des moindre (parcho de crit, vitesse, resist, manastone, potion heal/cure/mp/fly).

La cuisine est intéressante aussi et je pense le monter en craft tertiaire mais c'est vraiment un p'tit plus pas des plus nécessaire comparé aux deux autres (bon c'est un craft a consommables donc il restera toujours viable).


Je ne conseille pas l'artisanat tous simplement parce qu'il est trop onéreux mais maintenant si tu gère assez bien tes revenu ça peut être un bon choix vu que les bijoux tout le monde en porte
popo et armes. Les mobs te touchent pas dans ton kite pas besoin de grosse armure. En plus armure ya pas de set crafté aucun bonus, autant acheté le matos abyss hl(bon c'est sur c'est pas rapide mais ya les instance...) D'ailleur je comprend pas pourquoi le stuff craft n'est pas equivalent enfin le debat n'est pas la...

Et les arcs en maitre sont aussi bon que ceux des abyss'enfin peu etre un peu moin mais abyss>* de toute manere...

Enfin c'est que mon avis
Citation :
Publié par T.P
Quand j lis ce fofo, je me dis qu'il doit pas y avoir bcp de rôdeur, c'est démoralisant.
Pourquoi cela, ce qui est rare à de la valeur ...
- Avancer, sauter -> Votre personnage gagne le bonus de déplacement.
- Lâcher Avancer
- Lancer la technique -> Votre personnage se tourne vers la cible et lance la technique.
- Ré-appuyer sur Avancer -> Votre personnage reviens dans la direction de départ, avant de retrouver la terre ferme pour continuer sa course.

Avancer , sauter.
Lacher avancer ? ( En l'air ou a la terre ferme ) Pendant le saut ?
Lancer la technique en l'air ou sur la terre ferme ? pendant le saut ?.

Merci !
Citation :
Publié par Mithz.SH
Avancer , sauter.
Lacher avancer ? ( En l'air ou a la terre ferme ) Pendant le saut ?
Lancer la technique en l'air ou sur la terre ferme ? pendant le saut ?.

Merci !
Un CC du thread rôdeur :
Citation :
Publié par Guitou
Pour jump-shoter il faut :
1-) avancer
2-) sauter
3-) arrêter d'avancer (la vitesse initiale au moment du saut est conservée)
4-) déclencher une compétence (une nécessitant d'être à l'arrêt)
5-) le perso retombe au sol, le tir est déclenché
6-) avancer

Trois avantages à ce procédé, bénéficier plus facilement du bonus de déplacement vers l'avant (+x% dégât), toujours être en mouvement pour kiter une cible et ne pas être à l'arrêt autant qu'en déclenchant une compétence normalement.

Remarques :
- Avancer trop tôt à l'étape 6 déclenchera l'animation du tir (et le perso sera bloqué le temps du tir), il y aura toujours un laps de temps où le rôdeur devra être immobile (mais très court, inférieur à la demi seconde).
- Les coups blancs, qui ne nécessitent pas d'être à l'arrêt mais d'avoir la cible en face, peuvent être utilisé en jump-shot, il se déclencheront en l'air l'avantage sera alors qu'ils se déclencheront même si la cible est dans le dos du rôdeur.
Citation :
la tempête de flèche, c'est plus qu'une pompe à mana !
tu penses vraiment que le sort est rentable dans une optique de pex? (chain sans down time)
Je viens de up récemment 40, et oui c'est une pompe a mana et pas très utile pour soloter les élites du coup je l'utilise sur les mobs normaux pour avoir moins de coups blanc et ou il est plus facile de gérer sa mana.

Maintenant dans une optique de mass pvp couplé avec un mage qui s'est spécialisé en AoE ça peut faire son effet pour un p'tit add dommage qui termine les gens.
Si tu as des potions de mana, c'est une bonne technique. Par contre si tu n'en as pas, c'est kif-kif.
Perso je ne l'utilise pas sur les élites non plus, mais sur les mobs normaux assez souvent. J'ai monté alchimie, j'ai des potions de mana à volonté et la mana n'est plus un problème .

J'ai supprimé la partie "impression" qui datait de la beta. Je la referais complètement lorsque je serais lvl max.
Hello,

J'ai up une rodeuse qui est à ce jour lvl22.

Lorsque j'utilise tir rapide en mouvement vers le coté ou l'arriere, je ne vois qu'une seule flèche partir au lieu des trois si on est statique face à la cible ou en mouvement avant.

Bug, latence ? Est ce que je perd les capacités du skill dans ce cas la svp ?
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