|
cela s'appelle avoir de la méthode ...
|
31/07/2009, 11h28 |
|
Aller à la page... |
Le Spiritualiste
Suivre Fil fermé |
|
Partager | Rechercher |
Roi / Reine
|
J'ai hâte de voir l'utilisation des pets, et très bonne idée pour les sorts de ralentissement je trouve ^^ y'en avais très peu chez le démoniste sur WoW
|
31/07/2009, 12h52 |
|
|
Pour ceux qui ne les ont pas vues, dans le forum vidéos on peut trouver :
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1009691 Quelques vidéos de one/one spirit level 43 contre à peu près tout level 43-45. Eh bien c'est surprenant. Je ne m'attendais pas à une telle violence en duel, notamment sur le clerc et l'aède (à la limite du perfect). Par contre le duel glad semble bien bien tendu, et j'ai du mal à comprendre pourquoi en fait (pk le gald fait si mal je sais, mais pk il arrive à le toucher alors que l'aède ne l'approche même pas). Si qqn a un avis, hésitez pas Assez bonne maîtrise de la classe (bonne gestion macro du pet). Vraiment bien ces petits duels. |
31/07/2009, 13h23 |
|
Alpha & Oméga
|
Citation :
|
31/07/2009, 13h30 |
|
|
Merci pour ce commentaire fort instructif !!
|
31/07/2009, 13h44 |
|
|
Quelqu'un c'est quel est la différence entre chaque pets ?
(je suppose que celui de terre est le plus résistant mais c'est tout) |
01/08/2009, 17h48 |
|
|
|
01/08/2009, 18h22 |
|
|
Skill 4000 DP, duré 20 min. Tempest pour les Ely et Magma pour les Asmo.
Magma tape un peut plus fort que Tempet, mais se dernier a une capacité type DCA comme le pet d'Eau (il me semble). Les deux sont beaucoup plus fort et résistant que les autres pets. Pour plus d'info: Minifaq Spiritualiste Aionsource |
01/08/2009, 18h36 |
|
Alpha & Oméga
|
Même si la conclusion reste valable, il y a pas mal de trucs faux dans ces 2 derniers posts.
- les DoTs profitent pleinement du magic boost, à la fois sur le dégât initial et sur les ticks. Le problème c'est le DoT DPS principal du Spirit (summon des bouboules) qui est complètement non affecté par nos stats et donc ne profite jamais du magic boost. Par contre, il à un avantage énorme sur erosion c'est qu'il stack avec celui des autres spirits. Par contre, il a un défaut énorme c'est qu'un glad n'a qu'a faire une AoE et ca tue les bouboules :/ De plus, l'attaque ce ces bouboules est sensible aux chances de parry et block. - Le spirit a un passif de concentration qui est utile certes mais vu que 95% des causes d'interrupt en PvP c'est les stuns ... En plus, sur la 1.5 les temps de cast de nos skills ont tous été revus à la baisse. Mais d'un autre coté, on a un deuxième passif qui augmente grandement (enfin, en théorie car c'est pas chiffré) l'accuracy de tous nos skills "weakening magic" Mais chose importante, sur les sites officiels, les stats de beaucoup de skills du SM ont changé. Body Root sur la chinoise est à 1.5s de cast (la bonne blague!) mais sur le site de plaync (la 1.2 je présume) il est passé à 0.5s. Et sur aionarmory qui à une DB officiel pour la 1.5, il est instant maintenant ! (je découvre ce fait à l'instant) Le skill en deviens presque utile et vu qu'il est un prérequis pour le nouveau Stigma of Force Magic Blocking lui est passé à 1s de cast depuis la 1.2 au lieu des 1.5s. Il en reste en tout point inferieur à Soul Freeze car il dure 2~8s et soul freeze fait non seulement très mal mais dure 8s fixe. Ce n'est pas les 20s de CD au lieu de 30s qui vont changer grand chose en considérant que Soul Freeze fait assez mal pour fumer ton shield en un coup et qu'en 8s, un sorcerer a le temps de te tuer 10 fois. C'est aussi le deuxième prérequis pour Stigma of Force : http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1663 Bon, mon avis propre qui rejoins ce qui est dis. Le spirit en PvP se définis par 2 grandes lignes : - en vol, avant le level 46 c'est un naze car il perd 80% de ses skills de dégâts. Après c'est un chieur nez qui deviens LA cible à éviter sous peine de mort (avant ou après le spirit la mort) grace à Wing Root. Cependant, alors que certains skills du spirit ont été buff de façon insignifiante, ce dernier lui va être nerfs en 1.5 tel que c'est parti : au lieu de retirer 40% cash puis 40% de plus sur 30s, il retire seulement 20% cash puis 60% de plus sur 30s. Ah oui, clairement que la balance penche de plus en plus vers la cible à éviter sous peine de gagner des AP mais de devoirs repartir à son point de rez pour continuer alors qu'avant ce changement, il y avait de bonnes chances de crever en premier. - au sol, le spirit est affaire de CD long. Si Curse: Fire Spirit et le bouclier du pet est sous CD, en 1v1 tu ne fais en général rien et tu tomberas sous les coups (ou face à un templar) ça se terminera sur un match nul, personne n'arrivant à tuer l'autre. Rappel le premier à 5 min de CD et le deuxième 10 min. Il est possible qu'en 1.5 les choses soient mieux car Fear passerais à 2s de cast et Fear Shirek à 1s. Avec en plus le nouveau Body Root utilisable et Magic Blocking presque utilisable contre un sorcier, ca pourrait le faire. Fait marants sur les spiritmaster : - si ton pet est sous DP, tu fais presque des dégâts corrects avec lui car il atteind un magic boost vaguement proche de celui d'un sorcier anémique. La seule classe qui a besoin de son skill DP pour être compétitive. Heureusement que c'est le seul skill DP du jeu à effet de très longue durée : 10 minutes tant que le pet reste en vie. - Erosion est un sort quand même très très puissant : 1158 dégâts en instant cast au level 40, ça arrache. 3s de CD seulement et c'est la panacée. Dommage que ce dot ne stack avec rien du tout et dure 15s. Si tous les DoT stackaient, le spirit aurait presque un DPS acceptable grace à lui. Il est bien mieux que le Burn du sorcier contrairement à ce qui est dis. Bien sur, la différence de magic boost entre les 2 classes gomme cet avantage. - Le spiritmaster a à la fois le meilleurs DP pour PvE (le buff du pet), un des meilleurs DP pour PvP de masse (Cloud of Curse, moitie moins bien que celui du clerc mais reste mieux que les autres en masse) et le plus mauvais DP de tous les temps (AoE dispell 3 buffs instant cast, 30min CD et 3k DP pour le lancer, WTF) - Le seul burst de dégâts non dépendant du pet dont ont dispose est un stigma appelé Weaken Spirit. Il fait au level 40, sur une cible SOUS FEAR, 790 dégâts vents avec 2s de cast et un CD de 12s (plus le temps de relancer un deuxième fear qui est sous CD de 30s, 60s ou 300s bien sur avec le temps de cast qui va bien) Le sorcier il à quoi ? Au level 37 (soit 3 levels avant) Flame Harpoon avec 709 dégâts feu, 2s de cast et 6s de CD, aucun prérequis et un core spell donc non stigma PS : et bien sur, inutile de citer lequel des deux entre un SM et un sorcier aura le plus de magic boost ni lequel des deux à des skills pour réduire le cast time. - tiens, pour comparer. Le spirit disable une cible avec Fear, puis pendant cet effet lance Weaken Spirit pour faire mal. Le sorcier peut-il faire un truc similaire ? La réponse est oui et le tout en core spells : Mid-air Binding (2s de cast et la cible ne fuis pas hors de portée après, équivalent à Fear pour le caser mais le CD est plus long et le chances de réussir sont moindres au moins) = 362 dégâts => Shoot Fire = 476 dégâts (instant cast et no CD), aller on va dire qu'il case qu'un seul on est gentil => magic fist qui casse le air shackle et fait 1031 dégâts. Instant cast aussi. Ca fait 1869 de dégâts sur un CC alors que Weaken Spirit, on est même pas sur de finir le cast avec la cible qui est encore dans la zone d'effet pour 790 dégâts. Les seul avantage des spirits c'est que leur fear passe bien plus facilement. - CD longs ont disait ? Au level 40, on a la commande Detonation Claw. Sur des pets de rang 3, ils vont infliger environ 1000 de dégâts à la cible ce qui est pas mal pour un skill qui a 1s de cast. Problème, il a aussi 24s de CD et bien sur, ça utilise le magic boost du pet donc weak sauf s'il est sous DP/self buff - Vous saviez que le boubou du spirit est mieux que celui du sorcier ? Si si c'est vrai ! Le spirit à un niveau d'avance sur le sorcier ! Avant le level 40, notre boubou à 3 levels d'avance et à partir du 40 on a 1 level d'avance ! Notre boubou doit bien protéger, au moins 50 PV de plus au level max ! |
04/08/2009, 02h55 |
|
|
Citation :
Citation :
Citation :
Citation :
Le site coréen: Citation :
Citation :
Citation :
Citation :
|
04/08/2009, 13h58 |
|
Alpha & Oméga
|
Citation :
Source : http://www.aionsource.com/forum/news...ates-more.html Mais la question serait, d'ou sort ce "-20% maintenant et -80% au total au bout de 30s" sur Wing Root ? Ceci alors qu'avant le skill était clairement indiqué avec -46%. Les chiffres n'ont pas été entré au hazard et je sur quasi sur de moi que c'est un changement prévu sur le skill. Faut bien comprendre que Wing Root représente un sort de mort instantané sur tout joueur qui à moins de 46% de temps de vol restant au moment ou il frappe. C'est très puissant et aucune popo de vol ou dispell ne peut contrer ça. Après, Erosion est effectivement un skill instant cast qui au level 40 inflige 1k de dégâts au total avec 3s de CD. C'est uniquement le fait qu'il ne soit pas stackable et donc qu'il ait virtuellement un CD de 15s et le fait que les dégâts n'arrivent pas en burst qui justifie ces stats. Si on pouvait le stack soit même (comme dans pas mal d'autres MMO), je parie ce que tu veux que ses stats de base se veront affaiblir, ou du moins son CD normal se verait augmenter. |
04/08/2009, 15h16 |
|
Alpha & Oméga
|
Citation :
Bon, il y a clairement un truc qu'ils ont merdé dans leur import des items, recipes et quest 1.5. A mon avis, il se sont merdé sur leur table de description de skills qui a été mise à jour sans que la liste des skills dispo n'ait été mise à jour aussi |
04/08/2009, 15h43 |
|
Alpha & Oméga
|
Réponse d'un admin de AionArmory :
http://www.aionsource.com/forum/aion...tml#post776493 Citation :
|
04/08/2009, 17h51 |
|
Suivre Fil fermé |
Fil d'ariane
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|