Du nouveau avec le dernier patch de l'OBT :
5. Spiritmaster’s “Enmity Swap” skill’s cool-time has been changed from 2 minutes to 1 minute.
- Bon, se sort (stigma) sert à rien mais c'est bien un cool down /2
quoi que sa peut être sympa en pve HL en qu'a d'aggro ...
6. Spiritmaster’s “Spirit Recovery” skill’s cool-time has been changed from 10 minutes to 3 minutes.
- Sa c cool même si celui qui va avec (celui qui fait prendre les dégat sur le pet reste à 10 min ...)
7. Spiritmaster’s “Summon Energy of Cyclone” The energy number appeared when using the skill has been changed from 3 to 4, the Accuracy has been increased.
- Bon, on savait déjà ... par contre pk augmenter l'accuracy (précision) s'il ne sont pas sencer rater leur sible psuike pas de critique ??
8. Spiritmaster’s “Armor Spirit”: 1000 of Magical Accuracy, Accuracy have been added to the Armor of Strengthening” skill.
- De l'armure pour le pet en plus pour la stigma : cool
09. Spiritmaster’s “Spirit Ruinous Offensive” skill’s cool-time has been changed from 1 minute 30 seconds to 1 minute.
- encore un cd diminier
10. The attribute and damage application method of Spiritmaster’s “Ignite Aether” and “Disenchant” skills have been changed.
- The basic damages happened when Boost Magic Skill and Weakening Magic are deleted from the target has been decreased, but the damage will increase according to the Magic
Boosting Power.
- It has been changed that, According to the defense attribute of the target, damage increases or decreases.
- Current skill tool time explanation is shown before the change, so please do not get confused.
- Alors, si j'ai bien compris, sa diminue les dégat de base des débuffs mais prend en compte le bonnus magique du stuff et la resist élém de l'advesaire.
Bon en gros, il s'agit tt de même d'un ptit up du spirit me semble t'il même si il reste encore pal mal de chose à up à mon sens.