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Sauvage

Par Llu le 1/1/2003 à 20:21:56 (#2923292)

:D Quelqu'un joue t'il un sauvage à HT LV 40+ et pourrait il en parler ??

Merci d'avance :ange:

Par jeandalf le 2/1/2003 à 10:12:14 (#2926021)

c'est quand même fort tôt non ? (surtout pur une nouvelle classe) mais bon pourquoi pas.

moi tout ce que j'ai c'est ça :

http://www.jeandalf.com/images/chatsauvage.jpg

Par kirinyaga le 2/1/2003 à 10:46:42 (#2926130)

si, si, yen a ;)
Enfin moi, niveau 23 seulement, je te dirais plus tard ;)

Par Llu le 2/1/2003 à 15:19:20 (#2927741)

Peux tu en parler Kyrinyaga ( non je ne cherche pas la classe uber qui rox tout :D ).

Voici mes chtites questions:

La ligne sauvagery utile ? ( ou vu le rapport timming/cout en vie pas glop :( )

Pas trop de miss ?

Peut il jouer le rôle de tank secondaire ou vu sa vie il ne peut jouer que le rôle de damm add ?

J'envisage une valkyns savage et beaucoup me dise c'est gimp bref tu va completer rater sur ce coup là vrai ? ( je sais j'ai flaché sur la race )

Assez de facile de grouper avec ( groupe exp ) ?

Est ce vrai: sauvage tappes plus fort que le zerk mais, bien sur, a moins de points de vie ( faut bien contrebalancer quelque part )

La competence combat à mains nues marche comment pour les doubles touches ( comme hache senestre ? )


:ange: Merci pour vos réponses :ange:

Par Noenga le 2/1/2003 à 17:37:52 (#2928748)

Pour ceux qui sont pas fâchés avec l'anglais, quelques p'tits liens sur le savage :

http://vnboards.ign.com/board.asp?brd=22323

http://www.trollheim.net/savage.htm


Petit résumé :

- le savage est sur la table de points de vie des guerriers, donc à constit égale ==> mêmes points de vie que le berserker.

- la constit du savage n'augmente pas avec les lvls.

- le savage ne frappe pas aussi fort qu'un berserker par coup, mais frappe + vite (+ d'une fois par round) et a la capacité de frapper plusieurs adversaires à la fois (à haut lvl).

(infos récupérées sur les VN principalement, et commentaires de joueurs rencontrés in-game)

Par Llu le 2/1/2003 à 21:50:21 (#2930466)

:D Je suis en train d'eplucher les Vnboards que tu as mis en lien , merci pour les infos :D

Par Noenga le 2/1/2003 à 22:39:44 (#2930785)

Si c'était vraiment gimp, ce choix race/classe serait pas possible ;)
J'ai pas essayé. Aux dires de certains savages rencontrés in-game, la classe est pas géniale avant le lvl 20, et c très technique à jouer : le peu de styles anytime qu'ils ont en hand-to-hand sont pas très intéressants, et certains autres styles sont encore buggés au niveau des effets qu'ils sont censés faire.

Par Llu le 3/1/2003 à 2:34:59 (#2932272)

:D lol moi qui voulais me reposer de mon Ombre :D

Mais bon si c'est technique sympa ça peux le faire ( et puis lv 20 ce n'est pas la mort à atteindre ;) )

Par kirinyaga le 3/1/2003 à 11:39:46 (#2933818)

J'ai un valkyn savage. En gros le valkyn est un kobold légèrement modifié (+5STR -5CON +5DEX -5QUI ou le contraire je sais jamais, mais en bref, c'est un kobold avec un skin différente). Comme le savage se base sur la DEX et la QUI pour faire ses dégâts (DEX à 50%, QUI pour la vitesse et DEX+QUI pour l'evade), ce n'est pas un mauvaix choix. De toute façon, on va pas le redire, les différences entre races sont minimes et sensibles uniquement à bas niveau. Moi je porte une armure spellcraftée depuis le début, donc je suis cappé en STR,CON,DEX,QUI,HP,H2H et Parry alors j'ai pas vraiment vu de différence par rapport à une autre race.

Savagery est super utile. Ca permet d'avoir (dès le début!) des buffs monstrueux : haste du tonnerre (meilleur que healer mais pas stackable hélas), bon buff de DMG, stackable avec les DMG add, un insta-aggro très utile pour protéger les casters (avec sa vitesse de frappe et ses styles positionnels un savage fait un très bon peeler), un super evade et parry et la possibilité de transférer les dommages encaissés à la fin du combat avec les résistances de mêlée (buffé, je suis à 20%+ dans les 3 résistances).
En groupe avec un healer, il n'y a pas de problème, par contre en solo, on attend nos HP plus souvent que notre endu (les styles H2H sont peu gourmants).

Il semble en effet y avoir un bug avec les miss en H2H, mais j'ai plustôt l'impression que c'est une fausse rumeur. Mythic est en train de regarder, faut voir.

Pour ce qui est d'encaisser, ben on peut en théorie faire aussi bien qu'un zerk (bon, c'est pas forcément une référence lol), mais vu nos points, c'est dur de mettre beaucoup en parry ... Par contre, on a nos buffs d'evade et de parry (plus des styles qui donnent des bonus en evade et parry) qui peuvent nous remettre à niveau. Contre un rouge, on mange bien quand même, ya pas à dire les boucliers c'est quand même mieux pour tanker, ya pas photo avec un warrior. Les HPs rentrent finalement assez peu en compte, la vitesse à laquelle tu les perds est plus important que ton total, en situation normale ...
Bon, on est pas ridicule non plus, si ya pas de warrior, on peut tanker np.
On tape moins fort que le zerk mais en faisant plus d'attaques, c'est très efficace pour les critiques, les procs et passer les bulles. En RvR contre les casters, ils n'ont aucune chance si on passe en mêlée. Contre les furtifs, le seul problème semble être le nightshade(Ombre), on mange tous les autres. Contre les tanks, on manque un peu de frontload, mais d'un autre côté on résiste pas mal (à haut niveau, quasi la même evade que les assassins une fois buffé, plus nos buffs en résist mêlée). En bref, c'est très bien, surtout qu'on peut choisir nos dommages : slash ou thrust.

La compétence H2H fonctionne comme le dual wield d'albion/hibernia : c'est une chance d'activer la 2ème arme (mais ça monte très vite) et de faire des attaques multiples. Le gros défaut de la skill, ce sont les styles. Pour l'instant au 23, je n'ai que 2 styles anytime : le taunt et le detaunt. Les meilleurs sont positionnels ou font suite à un evade/parry. Vu la vitesse de frappe, c'est pas évident de passer les chaînes de styles, et il faut jongler avec les positionnels, c'est plus technique que les autres classes de mêlée (mais bon, si on est MT, on fait de l'evade avec le taunt en backup et sinon on fait le positionnel arrière avec le detaunt en backup ça marche bien). En duo avec un autre savage, c'est super : face à face et il y en a forcément un qui enchaîne les positionnels et là ça fait très mal.
Notez qu'en main gauche on peut utiliser aussi bien une arme H2H qu'une hache sénestre.
Je sais qu'il y a pas mal de savage qui prennent marteau ou hache 2mains au lieu de H2H et prétendent que c'est un peu mieux. Ils ont un frontload plus important, mais perdent l'avantage de la vitesse d'attaque et des grêles de coups (en gardant les buffs de savagery). Plus adaptés pour le combat contre des tanks, je pense, ça fait 2 templates spécialisés pour les savages.

Par Meshenka le 3/1/2003 à 11:45:26 (#2933853)

lol Kirinyaga est top pour faire des comptes rendus de classes :hardos:
comme ça plus de questions à poser

Par Llu le 3/1/2003 à 14:17:51 (#2935099)

:D Merci j'ai déjà une vision du template que je ferais ( 44 H2H, 49 Sauvagery 4 parade ).
Il ne me reste plus qu'a me décider pour le serveur Broceliande ou Camlann ;)

Par Victorius le 11/2/2003 à 3:41:12 (#3212193)

va sur camlann sur broc ya trop d'monde !!

Par Milliria Ashanty le 11/2/2003 à 3:53:51 (#3212200)

Merci pour le post Kirinyaga, ca fait longtemps que j'attendais ce genre de détail.

Par Milliria Ashanty le 11/2/2003 à 3:55:17 (#3212203)

PAr contre Llu juste par rapport a ton template, moi je pense faire le contraire, monter plus le H2H enfin, ca depend je voudrais voir a quoi ressemble les degats du style de combat de zone pour me decider.
(juste mon avis :)

Par Wylxy Fallen le 11/2/2003 à 9:13:35 (#3212625)

pourquoi l'ombre est celui qui pose le plus de probleme ?

Par Delendil le 11/2/2003 à 9:35:40 (#3212702)

Provient du message de Wylxy Fallen
pourquoi l'ombre est celui qui pose le plus de probleme ?


Elle a un DD de la mort qui tue! :eek:

SInon pour les styles vs vitesse d'attaque, ca ressemble a l'ombre en xp solo ca :)

Une tite question, doit on necessairement se buffer pour xp solo? ou on peut envisager du jaune pale sans buff?

Par Xarius le 11/2/2003 à 9:51:39 (#3212778)

Normalement, ça devrait passer sans buffs (il faut biensur choisir les bonnes cibles).

Par Hjiun le 11/2/2003 à 9:51:40 (#3212779)

pourquoi l'ombre est celui qui pose le plus de probleme ?


Je pense que c'est du à sa grande vitesse de frappe qui font foiré tes styles sur pré-requis.

Sinon niveau template 49 Savagery 44 H2H ça semble prometteur. Reste à savoir si les dernières resist melee sont si indispensables que ca, 4% de gain.

Anytime qui boost l'evade/evade3/grosse dext viva, ajouté à ça Dodger 2 je pense qu'on tient une bonne anguille. On remarque facilement que les meilleurs coups du Sauvage sont sur Evade Combo de 4 avec au final un gros PBAE (Style 50). Le fait est que par expérience je peux vous dire qu'un combo de 4 ça se place pas facilement. 3 déjà c'est dur.

Autre template viable et je pense être le mien :

44 H2H, 46 Savagery ( dernier buff parade/evade/resist cruch) 17 Parade (c'est pas énorme mais avec le spellcraft pour caper la compétence + les RA pour rattraper les lacunes je pense qu'on peut bien s'en sortir)

Autre idée de template avec le fameux PBAE 50

50 H2H, 42 Savagery, 9 Parade

Sinon : Dext, Viva, Con sont les 3 stats qui montent pour le Sauvage.

Vu les styles je trouve pas mal de similitudes dans le gameplay avec l'Assassin en melee donc effectivement sûrement subtile à jouer mais très fun :)

Vala c'était mon petit Topo sur la question avec mes maigres connaissances, maintenant y'a plus qu'à tester la bête :amour:

Par Kaiser94 le 11/2/2003 à 11:01:30 (#3213139)

Provient du message de Hjiun


Sinon : Dext, Viva, Con sont les 3 stats qui montent pour le Sauvage.


Ds l'ordre c'est Dex,Viv et force et non pas constitution

Par Kaiser94 le 11/2/2003 à 11:04:59 (#3213165)

Provient du message de Hjiun


Anytime qui boost l'evade/evade3/grosse dext viva, ajouté à ça Dodger 2 je pense qu'on tient une bonne anguille. On remarque facilement que les meilleurs coups du Sauvage sont sur Evade Combo de 4 avec au final un gros PBAE (Style 50). Le fait est que par expérience je peux vous dire qu'un combo de 4 ça se place pas facilement. 3 déjà c'est dur.



le style 50 est une combo de 3 après un evade:

Totemic fear
Totemic wrath
Totemic sacrifice

Par Hjiun le 11/2/2003 à 11:17:59 (#3213215)

Ds l'ordre c'est Dex,Viv et force et non pas constitution


Non



le style 50 est une combo de 3 après un evade


Oui exact j'avais compté l'anytime Mea Culpa :p

Par Delendil le 11/2/2003 à 11:21:06 (#3213227)

SISI :ange:

Catacomb est bourré d'erreur, comme le choix des races du savage par exemple...
Pendant un temps ils proposaient climb aux menes aussi :rolleyes:

Classes of camelots est beaucoup plus sur :)

Par Wylxy Fallen le 11/2/2003 à 15:20:15 (#3214849)

je comprend plus trops excuser ma noobiter je suis nouveaux sur se jeux
on ma dit que l'assassin midgarien bouffais un sicaire
et une ombre
mais que le sicaire bouffais l'ombre
qu'en gros l'ombre etais la moin bien des 3
la je li comme quoi le sauvage bouffe un assassin midgarien un sicaire mais pas l'ombre
je comprend puuuuuuuuuuuuuuuu :doute: :sanglote:
renseigner moua siouplé!

Par Godnounoux le 11/2/2003 à 16:06:58 (#3215161)

Ne généralise pas.
Une ombre peut très bien battre un SB ou un sicaire, et vice versa. Celui qui restera en vie sera celui qui aura le mieux jouer son perso et/ou qui a de bonnes RAs face à son adversaire.
Mais c hors-sujet ;)

Le sauvage peut sûrement vaincre une ombre, personne n'est imbattable sinon tlm ferait la même classe ^^

Par Troll qui pue le 11/2/2003 à 16:07:25 (#3215163)

on ma dit que l'assassin midgarien bouffais un sicaire


HAHAHAHAHHAHAHHAHHAHA :D

Désolé.....^^


Et sinon le savage Vs moine ca donne quoi ?

Par stillkain le 11/2/2003 à 16:34:11 (#3215342)

Provient du message de Godnounoux
Ne généralise pas.
Une ombre peut très bien battre un SB ou un sicaire, et vice versa. Celui qui restera en vie sera celui qui aura le mieux jouer son perso et/ou qui a de bonnes RAs face à son adversaire.
Mais c hors-sujet ;)

Le sauvage peut sûrement vaincre une ombre, personne n'est imbattable sinon tlm ferait la même classe ^^


ou simplement parfois une question de chances
exemple le sicaire a fait plus d esquive pendant le combat donc il gagne ... ou l'inverse

Par stillkain le 11/2/2003 à 16:47:44 (#3215442)

Provient du message de kirinyaga
Comme le savage se base sur la DEX et la QUI pour faire ses dégâts (DEX à 50%, QUI pour la vitesse et DEX+QUI pour l'evade.


D'aprés ce que j'avais pu lire les dégâts étais basé sur for/dex et non dex/qui ????

Provient du message de kirinyaga
Il semble en effet y avoir un bug avec les miss en H2H, mais j'ai plustôt l'impression que c'est une fausse rumeur. Mythic est en train de regarder, faut voir.


euh c'est a dire certains se plaignent de trop misser ou alors les ennemis se plaignent que les savages miss pas asser ;p ???

Provient du message de kirinyaga
La compétence H2H fonctionne comme le dual wield d'albion/hibernia : c'est une chance d'activer la 2ème arme (mais ça monte très vite) et de faire des attaques multiples.


Ca c'est un truc que je pige pas trop. les attaques multiples veulent dire que tu va taper une fois de plus dans le même round voir plus ? ou comme dans certains styles H2H ou tu tape plusieurs adversaires proches de toi ??

ps : et vi j ai bo regarder sur les sites us suis nul en anglais alors ça aide pas :(

Par Kyla le 11/2/2003 à 16:49:41 (#3215458)

niveau downtime, c'est encore une classe qu'on lvl avec un bot ou avec du full spellcraft c'est jouable ? Les buffs prenant sur la vie doivent être horribles non ?

Par kalidor le 11/2/2003 à 17:49:58 (#3215898)

Et sinon le savage Vs moine ca donne quoi ?



Savage :hardos: vs Moine :sanglote: :monstre: :sanglote:

Par rige le 11/2/2003 à 23:18:48 (#3218199)

j'ai une question qui peut paraitre stupide mais bon je me lance :

les buffs du sauvage prennent un % de son total HP

est-ca la barre de vie qui descend (donc qu'on peut remonter en /rest ou si soigner par un heal/chami) ou est-ce le total HP qui diminue?

Par Noenga le 11/2/2003 à 23:29:42 (#3218270)

C'est ta barre de vie qui diminue, sachant que tes buffs ne te feront jamais mourir par eux-mêmes (au pire, il te reste 1 pv). Donc oui, ça se soigne en faisant sisitte, ou en se faisant soigner, ou avec la RA Regeneration, ou avec un health regen...

Les dégâts des armes hand-to-hand sont bien basés sur la dex et la force. De plus, le savage peut frapper + d'une fois par round, et peut aussi (à haut lvl) attaquer plusieurs ennemis différents en même temps.

Par Thorgalaegierson le 14/2/2003 à 21:13:40 (#3240484)

normal ou po ke le sauvage sur des screenshots est des griffes bizzare alors ke vous dite kil se bat kom un boxeur :p :cool:

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