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lvl + de 20

Par Tarama le 24/7/2002 à 19:52:40 (#1855665)

Est t'il enviseageable de jouer un jour à NWN avec des persos de lvl plus haut ke 20?


cela inclut donc de nouveaux monstres evidemment...


Donc ma question est:


Est t'il prevu pour les developpeurs de faire un NWN 2 ou un add on avec plein plein de nouvelles choses?

Par Caillou PierreSang le 24/7/2002 à 19:58:23 (#1855688)

Faudra déjà qu'ils intègrent l'extension de "Epic Level Handbook", règles que certains GrosBills attendent impatiemment... Donc ça induit forcément un rajout des règles officielles pour gérer les haut-niveaux=du boulot...:D

Ah, et une chose : pitié, si vous faites un prochain jeu, virez la prochaine fois les "sneak attacks" par packs de 12 pour les roublards !!!!!!!!!!!!:hardos:

bah...

Par Deusum le 24/7/2002 à 20:06:33 (#1855731)

les "sneak attacks" par packs de 12 pour les roublards !!!!!!!!!!!!

Qu'est ce que j'ai encore fait ? :p
Avant de penser aux niveaux supérieurs à 20, il faudrait qu'ils integrent les regles de d&d3 qui manquent :o

Par Vylia Shargaernon le 24/7/2002 à 20:17:51 (#1855779)

Il en manque beaucoups encore des regles de ADD? J'ai pas l'impression et puis bon, c'est une adaptation en jeu video, c'est pas evident... Le mieux pour coller aux regles c'aurait été le tour par tour non? Mais le jeu aurait perdu du punch....

oui il en manque pas mal

Par Deusum le 24/7/2002 à 20:20:39 (#1855789)

il est déjà en tour par tour :o d'une certaine façon :doute:

Par Vylia Shargaernon le 24/7/2002 à 20:28:40 (#1855832)

ouais une sorte de "tour par tour dynamique", mais le prob c'est que t'as quand meme pas la prise de tout ce que tu veux faire comme autours d'une table, et puis obn 'faut que ce soit jouable aussi....

Par Taerken le 24/7/2002 à 20:36:52 (#1855866)

hem la sneak attack du voleur ce n'est pas tres efficace, (ou alors c'est moi qui sait mal jouer le voleur) alors si on lui retire de sa force ça va être dur... ;)

Sinon aux niveaux supérieurs à 20 on fait quoi ? on butte des dragons au pti dej et une tarrasque le soir? :monstre:

Par Caillou PierreSang le 24/7/2002 à 21:47:30 (#1856222)

Provient du message de Taerken
hem la sneak attack du voleur ce n'est pas tres efficace, (ou alors c'est moi qui sait mal jouer le voleur) alors si on lui retire de sa force ça va être dur... ;)


Il est fou lui !!!!:eek:
A mon avis, oui, c'est toi qui joues mal le voleur. :D

Regarde, il suffit de prendre un roublard multiclassé guerrier : guerrier, pour les dons de combat et les attaques par round, roublard pour les sneak attacks et les dons de roublards. Suffit d'une proportion genre guerrier 5/ roublard 15, combat à 2 armes, on obtient un perso à 6 attaques par round donc dans des bonnes conditions (qui sont hélas, trop faciles à obtenir dans NWN :( ) les 6 attaques simples deviennent 6 attaques sournoises par round, et on arrive à dans les 100 dégâts par round. C'est horrible !!:eek: Les roublards meulent mieux que des guerriers maintenant ! Suffit qu'ils soient dans de bonnes conditions (trop faciles à obtenir)...

Maintenant, analysons les conditions pour les sneaks attacks : suffit d'avoir un compagnon ou un heanchman qui fasse diversion au corps-à-corps et pan ! tu peux balancer en toute quiétude un nombre impressionnant de sneak attacks assortis de dégâts bonus...:rasta: Pour moi, ça me semble pas logique...
Pour moi les roublards, c'est la finesse, pas des sneak attacks par pack de 12... Une sneak attack ça se place dans des conditions bien spéciales (ennemi surpris, sonné, qui perd son bonus de Dex à la CA...) pas n'importe quand, juste parce qu'un perso se bat avec quelqu'un d'autre au corps à corps. Ca veut pas dire qu'il est innatentif au roublard et qu'il se laise piéger comme un bleu pour se manger autant d'attaques sournoises, il est capable de se défendre contre plusieurs ennemis de front. Surtout que c'est pas logique qu'un roublard puisse placer à quelqu'un qui est au combat au corps à corps 6 sneaks attacks !! une à la limite ça passe, mais 6 !!
(attention ! : par contre je conçois tout à fait qu'un roublard puisse faire une "feinte" (jet de bluff) afin de pouvoir "tromper" l'adversaire et là lui placer normallement une attaque sournoise.)

En tout cas, j'espère (même si j'y crois pas trop :( ) que ça sera corrigé...
En tout cas, si quelqu'un arrive à supprimer cette horreur, je suis preneur, et ça sera obligatoire sur mon module.

Et comme le dit si bien Deusum :
Avant de penser aux niveaux supérieurs à 20, il faudrait qu'ils integrent les regles de d&d3 qui manquent


Pour Taerken ==> aux lvl supérieurs à 20, tu fais PNJ...:bouffon:

Par Vylia Shargaernon le 24/7/2002 à 21:56:45 (#1856266)

Ca c'est de l'exploitation de bug presque lol. A la bas les snake attacks ca se fait par derriere nop? Enfin moi je dis ca mais bon, ch'uis noob.
Sinon le truc c'est que tu pars net sur un guerrier/voleur. Puis bon le voleur il est pas censé porter les armures de la mort type panzer lol. Donc ton guerrier(5)/voleur(15) il peut se prendre les roustes de guerriers(20) dans la gueule sans compter les coups assomants et j'en passe. LEs guerriers aussi on des skills a utiliser il me semble. 'pas que je prenne la defence des voleurs mais bon... saletées de tire-laines lol

Par Caillou PierreSang le 24/7/2002 à 22:09:42 (#1856327)

Tout à fait Vylia .;)

'Toute façon, dans NWN, la gestion des sneak attacks, c'est un bug à part entière...:D

Je suis tout à fait d'accord avec ce que tu dis, en duel, face à un guerrier super-entraîné, un roublard tient pas. Mais reconnais qu'il suffit que le roublard soit accompagné d'une homme d'armes (barbare, guerrier, rodeur, paladin...) assez robuste pour tenir le coup et faire diversion (qui aille au corps-à-corps en premier) et pfiout, le roublard s'approche et balance assez de dégâts en 1 round à ce guerrier pour qu'il les sente passer...:D

Et c'est pas moi qui ai fait ce perso, c'est un copain qui me l'a montré, et j'ai été effaré !! (je préferrais encore quand il jouait roublard pur, c'était plus RP...)

Pour, les conditions normales de sneak attacks dans les règles D&D 3, faut que la cible ait perdu son bonus de dextérité à la CA. Il y a de multiples raisons pour qu'un perso perde son bonus à la CA : il est surpris, il s'est fait étourdir, le roublard a réussi sa feinte (jet de compétence : bluff) au cours du combat... Et je sais plus si je me souviens bien, mais si le perso est pris en tenaille (les personnages sont au combat de part-et-d'autre de la cible), le roublard a le droit de placer une attaque sournoise, et dans ce cas bien précis seulement . (pas quand les 2 combattants sont de front comme c'est la cas dans NWN, par exemple)

C'est pour ça que je me rue sur les roublards en priorité lol ! :mdr: Saleté de pickpockets ;)

Par Vylia Shargaernon le 24/7/2002 à 22:19:00 (#1856377)

Vi mais j'chuis mdr lol, c'est ca la limitation du support PC. Imagines le joueur qui cliques frénétiquement derriere l'ennemis, ca serait tordant!!!! M'enfin. En fait la je viens de saisir pleinement le sens de tes paroles, c'est l'enfer pour mon moine lol.

Par Caillou PierreSang le 24/7/2002 à 22:36:31 (#1856442)

Provient du message de Vylia Shargaernon
Vi mais j'chuis mdr lol, c'est ca la limitation du support PC. lol.

Oui arf, c'est pas forcément la limitation du support, c'est une mauvaise adaptation des règles, adaptation bien grosbille au demeurant.....:mdr:
Imagines le joueur qui cliques frénétiquement derriere l'ennemis, ca serait tordant!!!!]

Ca me rappelle Diablo lol !:bouffon:

pour mon moine

Ah, t'es moine de la Rose Jaune ? *sort son bouquin des Royaumes Oubliés* humhum...alors... "alignement bon ou neutre"..."adorateurs d'Ilmater"..."diplomates, voyagent en compagnie de paladins d'Imater, en particulier l'ordre du Calice Doré..."..."Viennent des contreforts de Damarie"..."se multiclassent en rôdeur et maître des ombres". Valâ.;)

Par Taerken le 24/7/2002 à 22:38:31 (#1856452)

Ouch mais là déjà je parlais pour un voleur vrai pas multiclassé spécialisé grosbill lollll :rolleyes:

Déjà rien que pour avoir mon maximum en skills comme set trap je prefere etre vrai Rogue, peut être avec un ou deux niveaux de fighter mais pas plus.

Et pour avoir testé moi même un rogue SANS multiclassage je te dis tu te fais déchirer par n'importe quel fighter ou barbare. :rolleyes:

( peut être que j'avais mal fait de prendre exotic et me mettre aux katana.. )

Par Vylia Shargaernon le 24/7/2002 à 22:39:15 (#1856456)

Merci pour les renseignements mais j'attend encore pour me multiclasser :p !! J'attend de bien meuler a coups poings lol.
Et puis on se calme hein lol Féerûne c'est nouvo pour moi alors je me documente comme je peux, j'ai bien ballancé un post pour ca mais personne ne m'aime mdr.

Par Caillou PierreSang le 24/7/2002 à 22:54:01 (#1856540)

T'as raison, attends pour te multiclasser, fais comme tu le sens.;)

Ah...Faerûn, c'est bien, et j'aime bien en apprendre un peu plus à chaque fois, en particulier sur les divinités....:)

Sur quel post t'as demandé des renseignments et t'as pas eu de réponse ?? Je devais être absent lol.:mdr:
Si tu veux je t'enverrais l'article qui concerne les moines de La Rose Jaune.

et Taerken je sais bien que NWN solo c'est assez bourrin, mais c'est pas une raison pour foncer dans le tas avec un rogue quand même...:p
Moi je fais ça avec mon guerrier/mage, mais seulement après avoir lancé "grande peau de pierre";) Mais comme j'ai dit, il suffit de laisser d'abord ton henchman engager l'ennemi au cac, puis après tu vas lui balancer tes sneak attacks en masse...:D

Par Taerken le 24/7/2002 à 22:55:54 (#1856550)

lol ma henchwoman m'ennerve je voudrais qu'il yai une possibilité que le henchman ne bouge plus quand on se mets invisible sinon c'est catastrophique pour les sneak attack.

Et nan j'n'aime pas attendre que ma henchwoman se fasse manger par les ennemis avant d'attaquer :p

Par Vylia Shargaernon le 24/7/2002 à 22:56:51 (#1856555)

oki man j'veux bien tes articles. Mon sujet s'appelait "besoin d'aide" il est passé inarpercu ou alors tout le monde s'en fout des moines lol.
Merci pour tout.

Par Caillou PierreSang le 24/7/2002 à 23:05:47 (#1856592)

Provient du message de Taerken
lol ma henchwoman m'ennerve je voudrais qu'il yai une possibilité que le henchman ne bouge plus quand on se mets invisible sinon c'est catastrophique pour les sneak attack.


C'est qui ta henchwoman ??
Moi j'apprécie bien le script qui améliore l'Ia et qui permet de modifier l'inventaire. Enfin j'ai bien aimé Linu, mais si parfois, elle avait des réactions en combat un peu dénuées de stratégie, et pire elle brisaient MES stratégies. Elle m'a quand même bien servi, sauf au dernier chapitre...

Vylia, t'as un lien pour ton sujet que t'avais posté ??

Dès que j'ai le temps, je te tape l'article, regarde tes messages privés.;)

Par Vylia Shargaernon le 24/7/2002 à 23:10:53 (#1856621)

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=105782 Ca devrait etre bon la....

Par Caillou PierreSang le 24/7/2002 à 23:18:41 (#1856654)

Wow !:eek:
En voilà quelque chose de rare !!;) Un thread sans aucune réponse, c'est pas normal. Quel accueil sur le forum :rolleyes:. Ca devait être pendant une heure creuse...:D

Pour en revenir aux monstres absents de NWN, j'ai jamais eu l'occasion d'être confronté à des illithids dans la 3e édition. Je sais pas si c'est plus dur que dans Ad&D 2...En tout cas, je me souviens de mon équipe dans BG2, complètement hébétée, ou encore charmée, voire avec l'intelligence réduite due à la lobotomisation des perso...ahlala...que de joyeux souvenirs...:hardos: :rasta:

Par Vylia Shargaernon le 24/7/2002 à 23:22:56 (#1856687)

Vous voyez Sir PierreSang , personne ne tient compte d'une pauvre roturière *hausse les épaules* ;)
Bande de goujats va..... :mdr:

Par Taerken le 24/7/2002 à 23:24:41 (#1856694)

C'est Linu justement ma henchwoman :monstre:

Moi mon but ce n'est pas de les détruire mais de les rencontrer, j'adore les illithides... :maboule:
Ca serait marrant avec l'animation 3D pendant qu'il te mange la cervelle :doute:

Par Caillou PierreSang le 24/7/2002 à 23:50:10 (#1856846)

Provient du message de Vylia Shargaernon
Vous voyez Sir PierreSang , personne ne tient compte d'une pauvre roturière *hausse les épaules* ;)
Bande de goujats va..... :mdr:


après quelques MP de docs sur les RO...
C'est bon je pense que l'affront est réparé là...

Toujours à votre service ma dame. :merci: ;)

Taerken : Linu ou pas, l'IA de base des Henchs est la même (enfin , niveau "je suis très futé et je fonce dans le tas :hardos: )

Enfin, moi en tant que Guerrier/Mage Loyal Bon, Linu (Prêtresse, Neutre Bon) c'était ce qui me convenait. Au début, c'était bien pratque pour me soigner, mais vers la fin, c'était plutôt à moi de lui filer des potions...:bouffon:

Par hemrich le 25/7/2002 à 0:03:39 (#1856919)

juste pour répondre a ta question " pierresang " les monstre dans la 2e edition son + facile que dans la 3e de dongeon & dragon ...

je pense meme que dans la 3e edition les Dragon d'or d'age mûre son capable de tuer une tarasque ... :maboule: :maboule:

Par Ascarnil le 25/7/2002 à 0:05:21 (#1856931)


( peut être que j'avais mal fait de prendre exotic et me mettre aux katana.. )


Moi je trouve pas le Katana ca dechire bien :) et pour le voleur je trouve cela bien il faut juste penser a utiliser une arme plus courte dans ta main gauche pour reduire la pénalité mais bon a ahut niveau franchement que ce soit -4/-4 ou -2/-2 c'est pas bien enormes (pourvu que tu est Ambidexterie, Two fighting Weap et Improved Fighting Weap.

Maintenant claire quand corps a corps tu risque de te faire dechirer mais bon la encore ca depend de l'embuscade tendu :D puis aussi des différent feat pris par exemple en plus de ceux citer plus haut j ai pris weap focus sur le katana puis Imp Critical ... Bah je fait bobo et j'arrive a placer (maintenant au level 17= deux attack a 45-47 damage et pas douze comme qui disait, bon apres je suis pur rogue)

Enfin pour en revenir a ce que tu disait je trouve que le KAtana pour le voleur peut etre une bonne arme et puis D10 aux degats tout de même :D

Par Taerken le 25/7/2002 à 0:07:49 (#1856940)

Je ne cherche pas la puissance absolue mais j'ai pas trouvé ça génial à la base c'est tout.. (surtout le fait de rajouter une feat en plus alors que déjà les épées longues c'est 1D8 et que quand on est elfe on a ça de base ( et je suis elfe ))

Mais c'est justement car le barbare devait être immunisé alors ça m'a donné cette impression..

Pour ce qui est d'une arme courte, j'utilise toujours une epee courte dans ma main gauche, ça fait mieux en plus que deux grosses armes dans les mains :doute:

Par Caillou PierreSang le 25/7/2002 à 0:10:37 (#1856950)

Hemrich, techniquement, oui. Les grands Dracosires restent les seuls ennemis à peu près potables pour des grosbills au-delà du lvl 20...
La Tarrasque a un FP de 20, le grd Dracosire d'or a un FP de 26, le grd Dracosire rouge ou argent ont un FP de 25. Donc techniquement, les grd dracosires pourraient tuer la Tarasque, mais je vois mal comment ils pourraient lancer le sort de "souhait" ou de "miracle" pour que la Tarasque soit effectivement éradiquée...
comme quoi, dans D&D il y a autre chose que les caracs et le FP....;)

Taerken, moi aussi mon duelliste/mage RP, c'est épée longue+épée courte dans l'autre main, avec la rapière, c'est la meilleure arme en offhand... je pense.

Par Tarama le 25/7/2002 à 0:20:36 (#1856992)

Je reviens au debut du post avec Taerken qui a demmandé ce que l'on pouvait buter au dessus du nivo 20.

Je disais pareil que toi avant d'avoit gouté à Throne of Bhaal.


Mais sache que yen a des choses a tuer au dessus du nivo 20!

C'est même plus dur que des combats de niveau10!
Car si tu n'a pas la protec qu'il te faut, c'est fini pour toi, bye bye, astalavista! MEME NIVO 20!!!!! (même nivo 40 dans ToB)


Et rien que de penser aux combat de ToB en 3D!
J'en hjsfkle de mqofk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Par Ascarnil le 25/7/2002 à 18:12:19 (#1858267)

Provient du message de Taerken
Je ne cherche pas la puissance absolue mais j'ai pas trouvé ça génial à la base c'est tout.. (surtout le fait de rajouter une feat en plus alors que déjà les épées longues c'est 1D8 et que quand on est elfe on a ça de base ( et je suis elfe ))

Mais c'est justement car le barbare devait être immunisé alors ça m'a donné cette impression..

Pour ce qui est d'une arme courte, j'utilise toujours une epee courte dans ma main gauche, ça fait mieux en plus que deux grosses armes dans les mains :doute:


Ce n'est pas une question de puissance mais d'éfficacité de ton rogue qui peut aussi jouer le role de l'assassin ... :)

Par moment je lui met deux Katana dans les mains :ange:

Par Taerken le 25/7/2002 à 18:20:07 (#1858320)

En rôle d'assassin le voleur il est pas genial... ;)
La seule methode de tuer un barbare ennemi c'est de placer 5/6 pieges dans la salle puis quand il t'agresse tu te mets à côté et tu tire à l'arc et il vient et il se les prends..

Par Ascarnil le 25/7/2002 à 18:27:52 (#1858373)

Pas efficace?Moi je trouve pas :) avec ma thief je peut assainer des coups a 45 avec le critical (x2) et si je suis hate c'est pire ... evidement l'embuscade et de mise avec des pieges.... et franchement je trouve que l'arc sux un max dans se jeu...

Au vu de mon ranger que j'ai spécialiser en arc.

Par Taerken le 25/7/2002 à 18:40:57 (#1858452)

ya un bug ou alors c'est normal mais je me souviens avoir reussis de la sneak attack sur le barbare avec.. un arc!!! loooollll

Je lui tirais les fleches dans le dos et je voyais écrit " Sneak attack " et ça faisait des dommages de 25 environs avec des fleches percentes je crois. ( ou de feu ).

Lors de mes tests sur le hall of advanced training ( ça aide vraiment tres bien à se faire une idée ) j'arrivais à tuer des elder elementaux.. mais voilà un truc, imagines que tu veuilles tuer un druide, il invoque un simple elemental et se transforme lui meme ==> t'es perdu. ;)
( car a chaque fois j'essayais d'eloigner les elementaux ou fuyais pour qu'ils marchent sur les pieges sinon jsuis perdu, seulement un druide joué par un humain c'est moins bête que cette I.A et il ne foncera pas comme un idiot ! )
Pour le rôle d'un assassin, je pense que le moine ferait mieux l'affaire mais je ne l'ai jamais testé.. ( j'aime pas trop le style du moine.)
Le voleur a mieux sa place dans les ptis larcins, pose de pieges, desamorçage et crochetage qu'autre chose. ;)
Par contre je n'ai jamais essayé en utilisant des parchemins de magie..

Par Ascarnil le 25/7/2002 à 18:49:09 (#1858496)

non je usis pas perdu avec mon Katana of element.... slay group element DC 14 :D

J'ai deja vu du sneak avec un short bow mais je prefere ma double attaque dans le dos, de plus oublie pas que ton druide quand il va cast son elemental il sera vulnérable encore a du sneak... et la franchement a moins d'avoir des bottes constitution +4/5 voir le feat toughness.... (un truc comme cela) le druid il tombe)

Par Sorn Sh'essyr le 26/7/2002 à 1:09:23 (#1860284)

C'est normal d'avoir le droit aux attaques sournoises avec une arme à distance dans DD 3e. En effet si la distance est inférieur à 20 mètres il est considéré que le voleur vise un organe vitale assez precisément permettant d'augmenter les dommages (donc ce n'est pas un bug). Au dela de 20 metres il est logique que le tir n'est pas assez précis.

Par Ascarnil le 26/7/2002 à 2:51:40 (#1860597)

Pour les parchemins c'est trop top :) je monte d'ailleur ma skill use deviec magique a fond... et pour le moment je peut utiliser pas mal de matos d'autre classe, tous les parchemins ...

En gros ma voleuse quand je me buff avec les potions + du parchemin (stoneskin, circle of invulnerability etc etc) ca le fait bien :)

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 15:12:09 (#2243577)

Provient du message de hemrich
je pense meme que dans la 3e edition les Dragon d'or d'age mûre son capable de tuer une tarasque ... :maboule: :maboule:


Mais argh (dsl, je te quote mais c'est pas contre toi ^^)
Arretez de dire une Tarasque, dites la Tarasque, c'est un monstre unique :p

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