Aëya : dsl si tu penses que j'ai exploité tes phrases mais, au contraire g cité ce qu'il me fallait : "toujours au même titre que le pvp, ... des limites doivent être apposées"
C'est précisément les limites qui ne me plaisent pass. Comme je l'ai dis en 1. , ça a été et ça sera toujours aussi chiant de se faire voler. Quant au çaractère agressif de la chose c'est tout à fait normal et je ne l'ai pas remis en çause (ah merde ça c'est pour Bhalou plutôt).
Gilthoniel : Ce que tu dis ce n'est pas : "le vol c'est mal !!!" mais bien "les joueurs jouent n'importe comment !!".
ce ne sont donc pas des mesures anti-vol qu'il faut prendre mais des mesures anti-idiotie.
Voilà aussi pkoi je n'admet pas qu'on puisse limiter le vol à çause des joueurs qui sont derrière : ce sont eux que l'on doit "limiter" ... s'ils sont aussi irresponsable que IRL tant pis.
En fait le vrai débat là ça serait plutôt : "que faire contre les joueurs qui jouent irresponsablement ?"
Pour ce qui est de ce que le vol engendre, ça devrait rester très crédible donc : difficulté d'exécution, crédibilité quant à la taille de l'objet volé
, impossibilité de voler ce que le perso a dans ses mains, moyens dérivés : mentire à un perso pour gagner sa confiance et avoir plus rapidement accès à son inventaire.
Si on commence à mettre des moyens artificiels pour arriver à mettre le vol dans un jeu ça sera pas intéressant (pas assez) de voler.
Toro : ces mesures ne suffiront pas à mon avis. En fait elles sont ineffiçaces dès qu'un joueur devient juste bon à jouer n'importe comment :
Je vole, si ça marche, même si chuis çapté, je déco et c'est gagné!! parce que si chuis déco il peut plus me faire chier et j'ai kan même son objet dans mon inventaire.
Si la justice du coin veut me poursuivre je déco et j'attends quelques jours que ça se tasse.
En fait, à la rigueur, ce ne sont pa des mesures IG qu'il faut prendre mais des mesures IRL : avertissements concernant le manque de responsabilité du joueur, pénalités de jeu, ban du serveur temporaire, ban définitif.
Donc en fait la prison pour le perso est une bonne solution : forcer le perso à se connecter dans une prison.
Vu que le nombre de perso est limité à 5 par compte, le joueur ne pourra pas recommencer indéfiniment ... à moins d'avoir un gros bourrin dans les 5 persos et qu'il soit çapable de forcer l'entrée d'une prison pour aller libérer ses autres avatars. Mais là aussi en fait : un type qui bourrine une prison il est aussi hors la loi donc emprisonné à son tour.
Aëya : non : kan ton perso est en prison tu ne te retrouves pas non plus en prison pour autant. Ta seule peine est de réfléchir à pkoi mon perso est en prison.
A la base l'emprisonnement n'est pas fait pour souffrir ou faire chier : c'est fait pour réfléchir et faire peur dans la plupart des ças.
Tant qu'un rigolo fera des conneries dans sa ville il va se sentir bien ; après un passage d'une nuit seulement en prison ça va le secouer ... si ça dure 3 mois ça va BEAUCOUP le secouer puisqu'un séjour permanent en prison coupe complètement le détenu du monde extérieur : ca fait un gros choc à la sortie.
LE PB c'est qu'on peut pas infliger une si lourde peine (grosso modo, ca ressemble à un Ban pour le joueur) parce qu'il a volé. Une fois ca serait une amende, 10 fois dans la même journée ca serait la prison. Là encore faudrait pas que ca dure 3 mois : 2 jours suffisent TRES LARGEMENT.
Par contre si un MJ détecte un joueur qui fait jouer ses persos n'importe comment et qui tue le jeu, ca peut conduire à un emprisonnement plus long que 2 jours.
Donc, Aëya, chuis d'accord : kan on joue son perso responsablement ya pas moyen de se faire punir soi même. Quand un joueur emmerde d'autres personnes, il devrait subir une peine, minime kan même, mais une peine afin de le faire réfléchir.