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Salutations, nouveau joueur.
Tout d'abord un article qui te permettra de vous faire une idée générale de l'Everquest 2008.
Nouveau joueur, tu trouveras probablement ici les réponses aux questions que tu te poses.
Avans de poser une question sur le forum, lis déjà la totalité de cette FAQ car il est fort probable que la réponse s'y trouve (évite de lire en diagonale, c'est dense et n'hésite pas à suivre les liens, ils apportent généralement des précisions très utiles).
Tu te diras peut être " Bah c'est pas la peine, ils me répondrons bien" mais sache que tu n'est pas le seul.
Beaucoup de nouveaux viennent poser leur question directement alors que la réponse se trouve ici.
On y répondra, bien sur, mais pour éviter qu'on te réponde " Lis la FAQ" et d'émousser le plaisir de certains, on te conseille de faire un petit tours dans les lignes suivantes.
Channel interserveur de JOL : /join serverwide.jol:jo
Liste des serveurs des personnes squattant ce forum.
Sommaire :- Comment se joue Everquest ?
- Les add-on d'Everquest
- Configuration recommandée
- Prix du jeu , abonnement
- Modifier le payement/Réactiver un acompte
- Eq US et Sébilis (Serveur Francais)
- Tester Eq : 1 mois gratuit.
- Occasion
- Comment est le RP ?
- Comment est le PVP (= RVR) ?
- Technique, Patchs, se loguer, attente ?
- SAV ?
- Y a t il un serveur Français ? ou avec une forte communauté française ?
- Quels sont les principaux sites sur Everquest ?
- Au secours, mon clavier est en QWERTY !
- Ou puis-je trouver une liste des guildes francophones ?
- Quelle est la meilleure Classe-Race ?
- Quelle quête faire au début ?
- Quêtes épiques.
- Eq et Windows (Mode fenêtre)
- Eq vs DAoC
- Petit lexique
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- Comment se joue Everquest ?
Sur un ordinateur PC, affichage en 3D vue première personne ou FPS.
Allez aussi voir en page 8 ce ce même fil de discussion.
- Les add-on d'Everquest
Eq est un jeu ancien : sortie publique en mars 1999.
En mars 2004, Everquest compte 7 add-on. Cela signifie : que vous ayez 1 ou tous ces add-on, vous jouerez au MÊME jeu mais avec des options différentes.
- Ruins of Kunark (avril 2000) Un nouveau continent (Kunark) et 1 race supplémentaire (Iksars).
- Scars of Velious (décembre 2000) Un nouveau continent (Vélious) ; des nouvelles quêtes d'un genre nouveau (en plusieurs étapes) ; les premiers donjons high End (haut niveau + gros matos exigé) ; un système complexe de factions avec les 3 races principales du continent (Coldains, Géants et Dragons).
- Shadows of Luclin (décembre 2001) Un nouveau continent (Luclin, la lune) ; Une nouvelle race (Vah Shir) ; une nouvelle classe (BeastLord) ; plusieurs nouvelles villes ; le bazaar (pour la vente d'objets entre joueur) ; un système de téléportation toutes les 15 minutes environ vers tous les continents ; un background très poussé. De nouvelles textures et apparences pour toutes les races. Config correcte (à l'époque) nécessaire pour un jeu fluide avec toutes les options graphiques.
- Planes of Power (octobre 2002) De nouvelles zones (plans) avec restrictions d'accès (quête ou combat contre des boss dans chaque zone pour accéder aux plans suivants et obtenir le "flag") niveau conseillé 55+, mini 50+ ; une nouvelle ville (toutes races acceptées) ou l'on trouve tout pour les trade skills et la plupart des sorts ; un système de téléportation instantané dans les principales villes des 5 continents + Luclin.
- The Legacy of Ykesha (février 2003) Possibilité d'acheter cet add-on par téléchargement. On y trouve, entre autre, une nouvelle race (Frogloks), 5 nouvelles zones et des outils utiles comme des cartes en lignes. (voir par là).
- Losts Dungeons of Norrath (septembre 2003) Apporte un système de jeux différent par le biais de missions à effectuer en petit groupe dans un laps de temps limité (90 minutes). 48 nouvelles zones dans 5 ambiances différentes. Probablement l'extension la plus populaire.
- Gates of Discord (janvier 2004) 21 nouvelles zones dont certaines instancées (réservées à un groupe seul) et d'autre qui nécessite une progression par flags comme dans PoP, une nouvelle classe (Berserker), une nouvelle ville (un bateau géant en fait) accessible à toutes les races et de nouvelle AA (Alternate Abilities). Niveau mini recommandé : 60+.
- Patch du 23/03/04 ce n'est pas un add-on mais un patch majeur à l'occasion duquel le nouveau moteur graphique commence à être implémenté par étapes successives (c'est toujours en cours début avril).
- Omen of War (à venir) une énième extension est annoncée avec entre autre les épics version 2, des nouvelles zones et cie.
Voici une carte avec les différentes zones de chaque Add On:
http://samanna.net/gen.info/maps.shtml
- Configuration recommandée (source site officiel février 2004)
Windows® 98/2000/ME/XP, Linux sous émulateur WineX* ou Mac OS X **
Pentium® 4 ou +
512 MB de RAM
Carte 3D GeForce 3/ATI Radeon 8500 ou +
Carte sons compatible DirectX
Modem 56.6k + Connexion Internet
Cédérom 16X (n'est utile qu'à l'installation)
2.5 GB ou + d'espace disque (plutôt 4 Go avec tous les patchs)
DirectX 9.0
*Pour plus d'infos, voir par là.
**Infos sur le site officiel
- Prix du jeu , abonnement
Jeu :
20$ la boîte avec les 13/13 extensions nommé "The anniversaire Edition"
40$ la boîte de l'extension "Secrets Of Faydwer" en pré-commande
Abonnement :
- Règlement via UbiSoft en France : environ 15¤/mois, tarif dégressif si abonnement plus long.
Payement par carte Bancaire ou transfert bancaire en ligne uniquement (pas de prélèvement automatique ni de chèque) (détails ici)
- Règlement à SOE aux Etats Unis : 13$/mois, tarif dégressif si abonnement plus long (détails ici).
Nécéssite obligatoirement une carte bancaire acceptant le payement international en Dollars US.
Il n'y a pas d'autre moyen de payement
- Modifier le payement/Réactiver un acompte
Tout se fait dans la page Subscription du site de SoE.
Suffit d'aller voir ce screen (250ko)
- Y a t il un serveur Français ? ou un avec une forte communauté française ?
-> Serveurs standard
- Antonius Bayle (Kayne Bayle) - European
- The Rathe (Karana)
L'ancien serveur français (Sebilis) n'existe plus aujourd'hui
- Tester Eq : 1 mois gratuit. Peut-on jouer gratuitement à Eq ?
Oui et non.
Everquest est disponible en version à télécharger sur le site officiel pour un mois d'essais gratuit mais sans aucune extension. Il faut obligatoirement acheter les CD pour avoir la clé de chaque extensions (voir plus haut).
Une fois le compte activé (cela peut prendre plusieurs heures) SOE envoi un mèl avec numéro d'acompte et code.
Dès la première connexion, il est impératif de donner son numéro de carte bancaire pour finir d'activer le compte. Sans cela, le compte n'est pas encore disponible donc impossible de jouer.
Le premier mois est gratuit mais le second sera payant si l'acompte n'est pas résilié avant la fin de la période d'essais de 30 jours.
- Occasion
Les CD d'Eq ne servent à rien sans la clé alpha-numérique de l'acompte.
Par ailleurs, la vente d'acompte est totalement interdite par Sony Online Entertainment (SOE) et est passible de bannissement (acompte détruit avec tous les personnages qui y sont)
Eq s'apprend petit à petit, du niveau 1 jusqu'au niveau 65 avec un équipement normal. On ne joue pas de la même façon du niveau 1 à 20 que vers le niveau 30, au 45 et encore moins à partir du niveau 55. Mais chaque étape est indispensable pour jouer d'une manière correcte sans risquer de se mettre en danger ou les autre membres du groupe.
Eq est avant tout un jeux et non une course, alors évites de gâcher le plaisir des autre par ta méconnaissance.
- Comment est le RP ?
Le RP est favorisé sur le serveurs RP (Firiona Vie) mais aussi possible sur tous les autres serveurs.
- Comment est le PVP (= RVR) ?
Il n'existe aujourd'hui qu'un seul serveur pvp (Zek).
- Techniquement, les serveurs sont comment ? on rentre facile , ou le vendredi soir durant les vacances on attend 2H ?
On attends pas, on paie pour ne pas attendre, sauf pendant les patchs car l'on paie pour que le jeu évolue. Donc pendant les patchs on attends et on est heureux de payer d'attendre pour avoir un meilleur jeu.
La fréquence des patchs est assé irrégulière. Disons un petit patch touts les mois qui dure rarement plus de 2 heures et un patch majeur de plusieurs heures (4 à 5) tous les 3 mois environs. Ces patchs majeurs peuvent être accompagnés de 2 ou 3 patchs d'urgence dans la semaine qui suit.
- SAV ?
Grâce aux patchs réguliers et aux différentes extensions, Everquest est un jeux qui évolu, change, s'améliore sans cesse.
Il est possible d'avoir une aide en ligne par des Guides ou des GM pour un problème à cause d'un défaut du jeu (corps disparu, mort à cause d'un patch...)
Attention, aucune solution ni information concernant un mob ou une quête ne sera délivré.
- Quels sont les principaux sites sur Everquest ?
Sites Officiels :
Everquest.com
EqLive
Eq Loft (France)
En Anglais :
Caster Realm comporte entre autre des guide de création pour chaque classe et des listing de sorts à la présentation pratique mais comportant beaucoup d'erreurs (je vous conseille de croiser les infos avec Lucy.
Lucy La référence pour tout ce qui concerne les sorts, complet, à jour, très technique mais difficile d'utilisation pour les non initiés.
Allakhazam est un bon site pour trouver une info sur un objet, une quête ou une zone
Everlore
Eq Traders est spécialisé dans les Trade skills.
Eq Atlas Un des meilleurs sites compilant des cartes
Sites de classes dédiés :
EQ Diva pour les bardes
EQ Beastlord
Clerics of Everquest
The Druid's Grove (voir aussi EQDruids)
sphosting.com pour les enchanteurs
The Mage Compendium
Monkly business une référence en matière de pull et de tactique
Necro@Eqclasses
red3.com pour les paladins
Ranger's Glade
The SafeHouse pour les rogues (c'est aussi une référence multi classes sur certaines choses)
The Shaman Crucible
The Steel Warrior
Graffe la référence pour les wizards
Note : La "littérature" Everquest sur Internet est énorme : j'en veux pour preuve cette simple recherche avec le seul mot clé "Everquest" => plus de 3 millions de réponses ont été trouvées... Bonne lecture
Note 2 : Les sites spécialisés en Français sont relativement rares, si vous avez de bonnes adresses, merci de les mettre en reply ici.
- Au secours, mon clavier est en QWERTY !
Il faut remplacer le fichier "keyboard.txt" dans le répertoire Everquest par celui du même nom à cette adresse.
- Ou puis-je trouver une liste des guildes francophones ?
Guildes en activité (Octobre 2007
-> Serveurs standard
- Antonius Bayle (Kayne Bayle) - European
Guilde: Légende celte
Guilde familiale: Le cercle des protecteurs
Guildes Raid: Ravages et Ensemble (Ensemble est une nouvelle guilde)
- The Rathe (Karana)
?
-> Serveur Progression (il y en a qu'un):
- The Combine
Guilde: 'La Horde Infernale' (guilde bas niveau, familiale)
- Quelle est la meilleure Classe-Race ?
Oula, vaste débat.
Chaque classe à ses spécificités et toutes sont sources d'amusement et de satisfaction.
Je te conseilles plus que vivement de visiter les liens donnés plus haut (particulièrement Caster Realm).
Je me contenterais de faire une liste succinte ; les noms marqués d'une * renvoient vers d'autres sujets qui approfondissent la classe en question :
- Le Barde* est un chanteur invétéré. Capable en tout mais expert en rien c'est la classe la plus polyvalente du jeux. Bon en solo, c'est toutefois en groupe qu'il exprime toute sa puissance. Un barde est capable de remplacer au pied levé presque toutes les classes mais c'est un personnage très exigeant et difficile à maîtriser.
- Le Beastlord est un combattant accompagné en permanence par son familier animal. A la fois lanceur de sorts, combattant et maître loup (tigre, crocodile etc...) Certains défendent la thèse que le Beastlord est un hybride Shaman/Monk avec un pet mais c'est plus sûrement une classe à part.
- Le Cleric est bien souvent l'épine dorsale d'un groupe. Seul le cléric n'a aucune chance mais il maintien en vie son groupe. Il n'a qu'une vrai spécialité : garder son groupe en vie.
- Le Druide s'est complètement orienté vers la magie de la nature. C'est une classe assez complète bien qu'incapable d'aller au corps à corps. Ils sont aussi l'une des 2 seules classes à pouvoir se téléporter.
- L'Enchanteur est un lanceur de sort pure et dure (pure caster). Sa plus grande mission est le contrôle de foule (crowd control). Il est aussi Extrèmement apprécié pour ses sort de régénération de Mana.
- [u]Lien 2)
- Le Monk* est un combattant pure (pas de sorts). Spécialisé dans le combat rapproché mais orienté vers l'agilité et l'esquive. Le Monk encaisse très mal mais est une véritable machine à tuer. Sa spécialité est de puller (aller chercher les monstres (mobs))
- Le Nécromancien, comme le Mage est accompagné de son pet. Mais la ressemblance s'arrête là. Le Necro est spécialisé dans les sorts de 'poison' (DoT). Ils sont très bon en solo mais tendent à être de plus en plus utile en groupe.
- Le Paladin* est un hybride entre un tank et un cleric. combattant avant tout, il est capable de soigner instantanément toute la vies d'un de ses partenaires dans une limite raisonnable de différence de niveau. Il a un vaste éventail de possibilités. (Lien 2)
- Le Ranger* est un hybride entre le tank et un druide. Le ranger est un Monstre avec son arc. Bon faiseur de dégât (damage dealer) au corps à corps, c'est à distance et à haut niveau qu'il montre toute sa puissance s'il est capable de fabriquer de bonnes flèches.
- Le Rogue* est aussi un combattant pure. Sa grande spécialité sont les coups par derrière (backstab) et de rester discret. Dans un groupe, c'est une des classes qui peut faire le plus de dégâts sur un combat de longue haleine.
Ils ont la compétence unique de pouvoir empoisonner leurs armes. (lien 2)
- Le Shadow Knight est un hybride entre un tank et un Necro. Accompagné d'un pet minable il dispose (à l'opposé du Paladin) d'un toucher mortel qui peut rapidement achever un mob.
- Le Shaman* est ultra spécialisé dans les sorts qui améliorent les caractéristique (buffs) de ses compagnons et d'affaiblir les mobs (débuffer). C'est aussi un bon soigneur (healer) d'appoint voir même (à bas niveau) combattant au corps à corps s'il n'est pas sous le feu ennemis. Lien 2
- Le Warrior* est le tank pure et dure. Pas subtile pour un sous, son rôle est de se mettre devant les mobs et de prendre à max de baffes à la place ses compagnons.
- Le Wizard est l'artillerie lourde. Pure caster, c'est lui qui a le plus grand éventail de sorts qui font le plus de dégâts. Un Wizard tue un mob de son niveau en 3 ou 4 sorts mais se retrouve alors vulnérable, incapable de lancer d'autres sorts. C'est l'autre classe qui est capable de téléportation.
Lien qui parle de celui là qui donne pas mal de précisions sur les Rangers et les Rogues.
- Quelle quête faire au début ?
Vas voir le chapitre "Newbie" Armor Quests en bas de cette page (EQTC) il y à toutes les quêtes d'armures pour les débutants.
La quête Vah Shir Citizenship est indispensable pour ces derniers.
Liste des personnes à trouver pour avancer dans la faction wayfarers.
- Quêtes épiques.
Tout est là.
Pour le détail, voir par là.
- Eq sous Windows (Mode fenêtre)
Depuis le patch du 9 janvier 2003, Eq peut être joué dans une fenêtre Windows.
Passer en mode fenêtre peut se faire une fois connecté avec la commande
Alt + Entree.
Pour changer de fenêtre (accéder au bouton minimiser par exemple) il faut libérer la souris avec la commande
Alt + Shift + R sous XP ou la touche Windows (entre Ctrl et Alt) sous 98.
La souris n'est plus alors disponible pour Eq mais le deviens pour Windows.
Petite config, attention, jouer sous fenêtre windows bouffe beaucoup de ressources et engendre du lag.
- Eq vs DAoC
C'est une question qui reviens souvent : Quels sont les points forts et points faibles d'Eq par rapport aux autre MORPOG ? et plus particulièrement DAoC
Voici 2 liens vers des sujet qui en causent :
celui ci, Ethelen fais une réponse très précise.
Voir ici aussi.
- Petit lexique
Pull = aller chercher un monstre (mob) et le ramener vers le groupe qui est en attente dans un endroit tranquille (en théorie)
Loot = fouiller un corps et par extension les objets récupéré
No drop (=Perso sur Sébilis) = ne peut être vendu, déposé, donné... à moins de le détruire ou d'en faire quelque chose, on ne s'en débarrasse pas
No rent = si tu delog plus de 5 minutes, l'objet disparaît
Mez = créature paralysée, si on la frappe, elle redevient normale (spécialité des enchanteurs mais aussi des bardes et nécros)
DOT = dégâts continus (damage over time)
DD, Nuck, Praline, Grosse patate dans ta gueule = Dégats Directs
Une liste plus exhaustive là : BaphoDico (dans le menu circulaire à gauche)
Voilà.
Je n'ai que peut de mérite à avoir donné ces informations sinon d'avoir copier-coller et compilé les posts de nombreuses personnes fréquentant ce Forum. Particulièrement Lady Angel.
Merci à Azandar pour les liens EqLoft concernant le SAV facturation.
N'hésitez pas à apporter des suggestions, modification ou autre correction et liens morts, je me ferais un plaisir de l'éditer.
Je terminerais en citant ce grand sage de la bouteille qu'est Kaldanm :
EQ ca coute pas cher :
A part l'abonnement, tu reduis toute tes autres depenses :
La bouffe, c'est que des chips, gateaux, pattes... truc utilisable devant un clavier.
Comme tu deviens accro ben tu sort moins de chez toi et tu economise des soirées en boite a 250 balles l'entrée (et est ce que tu loote des super epaulettes ou des bottes en boite ? NON. sauf si tu depouille un mec, mais t'aggro les gardes apres)
la seule depense que t'a en fait , c'est EQ, ses expensions, l'abonnement, les cartouche d'imprimante pour imprimer des cartes et "guide de quetes", l'ADSL... Fait le total, tu y gagne par rapport a des trucs comme, heu.. le Karting. L'archeologie. Les voyages dans les pays ou y'a des jungles. etc...
Pour faire simple, j'ai arrêter de jouer à Everquest depuis juin 2004.
Jusqu'à maintenant (janvier 2005), je ne jouais à aucun autre Mmorpog et je prenais encore du temps pour me renseigner sur Everquest.
Je suis maintenant sur Eve Online et ce qu'est devenu Everquest ne m'intéresse plus du tout
(à part peut être une toute petite parcelle de sa communauté ; le banc et quelques amis).
A compter de ce jour, je ne chercherais plus les infos pour mettre à jour la FAQ.
Par contre, si vous postez une correction ici, je me ferais un plaisir de faire un copier/coller.
Bonne continuations à vous tous.
Dernières modifications :
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