... suite ... Statistiques des classes les plus jouées...

Affichage des résultats du sondage: Quelle est/sont la/les class(s) de votre perso le plus joué ?
Guerrier 13 23,21%
Barbare 1 1,79%
Rôdeur 8 14,29%
Clerc 11 19,64%
Druide 5 8,93%
Moine 7 12,50%
Barde 6 10,71%
Paladin 4 7,14%
Voleur 13 23,21%
Mage / Sorcier 15 26,79%
Sondage à choix multiple Votants: 56. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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Perso, je m'éclate bien avec mon prêtre pur et un guerrier/barbare aussi!!

Mais, en fin de compte, ce qui me marque sur ce sondage, c'est pas tant la VICTOIRE des mages et des sorciers, mais plutôt une très grande homogénéité d'utilisation des différentes classes... Non ?

//Edit : pas SI homogène que ça, ok, mais on n'a pas de 60% d'une classe quoi ...
Disons qu'on remarque que les classes les plus utilisées sont les Mages et les Sorciers, les Guerriers, Les Voleurs et les Clercs...
... à moindre échelle, on remarque les Rôdeurs, les Druides, les Moines et les Bardes...
et parmi les classes "mal-aimées", on a les Paladins et les Barbares...

En bref, on remarque que ce sont depuis les débuts de DD que ce sont les classes de base les plus utilisées...
Apparement, les groupes de type Guerrier+Voleur+Clerc+Mage ont encore de beaux jours devant eux...
Je pense que le score élevé des guerriers et des voleurs est un peu faussé car le système de multiclassage souple de D&D3 permet de prendre facilement quelques niveaux d'une autre classe pour renforcer sa classe principale, et bien souvent on prend quatre niveaux de guerrier pour la spécialisation martiale ou 3-4 niveaux de voleur pour les talents et l'esquive surnaturelle.
Je remarque surtout que l'une des classes la plus décriée (le barde) s'en tire trés honorablement.
Le druide obtient une mauvaise place, mais il faut dire qu'avant HotU sa liste de sorts était assez limitée... (surtout comparée à celle du druide dans IWD2).
Le score impressionant du clerc qui fait quasi jeu égal avec les magiciens/ensorceleurs (et non pas mage/sorcier, ça serait bien d'utiliser les bons termes: wizard = magicien et sorceror = ensorceleur en français... Et pour les pas contents c'est les termes exacts de la VF de D&D3, pas un délire de ma part...) oblige à s'interroger sur sa puissance: il est quasi aussi puissant au corps à corps qu'un guerrier et en plus dispose de sorts redoutables....
Citation :
Provient du message de Trouveur
Le score impressionant du clerc [...]oblige à s'interroger sur sa puissance: il est quasi aussi puissant au corps à corps qu'un guerrier et en plus dispose de sorts redoutables....
Heu... je pense plutôt qu'un prêtre s'en sort bien au corps à corps, particulièrement grâce à ses sorts, faut pas croire qu'un prêtre sans ses sorts vaut un guerrier en combat...
Hé hé hé, mais depuis le sanctuaire suprême, lancer des sorts avant le corps à corps n'est plus un problème pour le prêtre!
Je n'ai pas voté mais sinon ce serait le bard.

Je n'aime pas et trouve illogique la totale incapacité du bard à bien gérer les pieges et serrures, cependant il a un énorme aventage en campagne solo et avec la plupart des mods, il compense le niveau de difficulté trop faible inhérent au jeu. Le réglage de difficulté étant trés médiocre et ne changeant pas grand chose (entre hard et trés hard).

Un autre plus amusant du bard est de pouvoir utiliser des objets qui ne sont pas de sa classe/race/alignement

Les mages posent aussi des problèmes de difficulté spécifiques mais sont aussi surpuissant que les autres classes parcequ'il est difficile de résister à récupérer souvent.

Les clercs et moines voire druid sont amusants mais trop puissants. Les barbares, paladin et ranger ne m'attirent pas du tout. Et les guerriers bien trop puissant.

Le mixe guerrier/magicien est sympa mais reste trop efficace.

Le voleur, je l'ai trop peu essayé.
Je suis on ne peut plus d'accord avec trouveur...
Le sondage aurait été moins faussé par les classes de guerriers et de voleurs si on ne prenait en compte QUE la classe principale...
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