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Summoner Hall
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si quelqu'un connait la faction adverse aux sidhes ça m interesse aussi, je n aime pas trop avoir ces bebetes en aggro
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05/01/2004, 13h53 |
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Sugar Diamond Jaka |
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Impossible de repasser neutre aux sidhes , c'est vraiment l'horreur ^^ .
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05/01/2004, 14h03 |
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05/01/2004, 15h33 |
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Tu peux demander des conseils à Horby , il a lead avec brio notre sortie de samedi
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05/01/2004, 19h11 |
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Citation :
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05/01/2004, 19h31 |
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Si j'ai mis son profil en lien c'est pour que tu lui envoie un mp, c'est un troll timide il aime pas parler en public
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05/01/2004, 19h47 |
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Bon je l'ai pull
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05/01/2004, 19h55 |
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Citation :
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05/01/2004, 19h58 |
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Légende
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Pour les loots, les batons auront des effets à la 1.65
Et pour le reste Horby pourra répondre (contrairement à moi ) |
05/01/2004, 20h04 |
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Alinoë - Elione |
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Je me lance petit guide exhaustif des donjons ZF.
1/ les 4 donjons ZF ont vu au dernier patch le nombre de charges augmenter sur les drops, au même titre que les items des zones épiques de dragons. Ce qui explique en partie pourquoi peu d'items sont répertoriés en base de donnée malgré la multitude dropable. de mémoire de bons drops comme: ceinture 18dext 18intel 18consti 48pdv, pelerine 10%trchnt 10%cont 10%estoc 48pdv mais les items etant de qual 92-95% leur points de charges sont trés souvent acceptables pour le spellcraft, et plus facilement procurable que dans les donjons épiques de shroudle island. c'est surtout vrai pour les accessoires anneaux brassard collier ceinture etc....car la qualité limite l'intérêt des armes et armures. 2/ des pierres de respec RA sont dropées aléatoirement par les named du summonerhall. 3/les named donjons alb hib mid sont faisables à un seul groupe excepté un seul named de chaque donjon, (dame noire, le thaumaturge, et le traitre de hel), et drop déja des items sympas et skinés (comme les named de doden drop des instru bleu pour barde,) 4/ Pour summonerhall, les sidh tapent avec une arme dans chaque main (passe facilement les bulles) et assez fort c'est pourquoi il faut bien 2 groupes pour assurer un minimum. les petits invocateurs, LOSSREN(hib) ROESIA(alb) CUNONVINDA(mid) ont des attaques spéciales mais ne sont pas bien difficiles (projection au plafond, invocation de mob rouges, ae malaide ou débuff). 5/Govannon est le plus gros morceaux et surtout le plus long, les groupes focus etant bientot finis, 2 à 3 fg conseillés. avec des tanks des soigneurs des spé boucleir et de l'add dommage, 1bon FG optimisé de 50 peut néanmois se faire tout le donjon s'il est patient, mais les 2-3FG sont préférable sureté et rapidité^^. la technique usuelle consiste a tuer les deux grosses invocations (Aelfgeast Aelfgiest) qu'il fera pop à son pull, tandis qu'un tank bouclier engage govannon. Ensuite tous sur govannon, les sort des mages ne touchent pas (a part peut etre le gtae...) aussi les tanks auront besoin d'un ou plusieurs spé bouclier de bulles et d'add dommage .....il se transforme en démon ailé et peut se instant heal, généralement le combat dure 30minutes... A la mort de Govannon, l'ombre d'aelfgar pop (un violet avec peu de pdv et drop presque beaucoup . 7/ Les pops, les petits named de sdonjons alb hib mid pop assez rapidement, les gros named de ces donjons c plutot 30minutes. Dans summonerhall les named pop entre 30minute et 2heures il me semble. J'espere que ce petit guide vous sera utile pour un des donjons les plus accessible et sympa a droper, et n'excluant pas le rvr^^ les drops sur base de données sont peut être périmés^^ et surtout incomplet ) Pour les drops hib et alb --->http://www.bdodaoc.com les drops mids ----->http://librairy.l9c.org |
05/01/2004, 20h17 |
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liens pour les drop d'accessoires (sauf armes/armures) de summonerhall pour hibernia,
néanmoins ca drop les bonnes stats pour chaque royaume un peu comme aux abysses... bdodaoc-->accessoires/SH/hib |
05/01/2004, 20h27 |
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CharlesMauriceKaleos |
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Vous auriez pas des screens des deux monstres qui poppent quand on aggro Govannon ? Ainsi que du mob qui apparaît lorsque les deux monstres fusionnent ? Merci beaucoup
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06/01/2004, 03h13 |
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