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[2DA] nouvelle norme A RESPECTER
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non, en prenant les source, tu prend le fichier 2da de NwN, pas de SoU.
Tu trouvera le fichier 2da correct sur les site de bioware... http://nwn.bioware.com/downloads/misc.html |
13/09/2003, 09h19 |
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surtout k en installant SOU je pensait ke les 2da devenais compatible avec SoU... Ca pe paraitre logike non ?
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13/09/2003, 13h42 |
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Citation :
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13/09/2003, 16h08 |
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Haaa Merci beaucoup !
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13/09/2003, 16h25 |
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et meme encore un autre renseignement que meme un dieu comme moi peut etre un gros mauvais...
ATTENTION de bien prendre vos .2da dans (en se servant du programme su cité nwnexplorer modifie pour sou) nwn SOu data -> Xp1.bif -> game data (-click droit sur celui qu'on veut et EXPORT c'est la qu'on a les 2da les plus à jour) je viens de me rendre compte que le fichier .2da que j'utilisais pour mes hak SOU etait une version beta et que seul certains monstres y etait present.... donc mes excuses RURU, tu peux telecharger le bon hak Balrog à la même adresse que je viens de mettre à jour... en esperant que tu vas y arriver cette fois ci avec ces nouveaux renseignements.... l'avantage des 2.da "paddé" , c'est que par exemple dans ce cas, il m'a suffit de prendre toutes les lignes au dessus de 400 ( actuellement Sou s'arrete à 400) de l'ancien fichier pour les coller dans le nouveau au meme numero de ligne pour que rien n'explose dans le module... 30 secondes de boulot et c'est ce qu'il faudra faire à chaque sortie de nouveaux .2da... |
13/09/2003, 17h03 |
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si tu utilises NwN Explorer, les fichiers ont leurs noms propres... et pas ce trucs bizarre...
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14/09/2003, 07h47 |
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Citation :
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14/09/2003, 10h25 |
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clair... j'avais pensé que tu l'avais fais par defaut..
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14/09/2003, 14h49 |
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Ben non, point le l'avais fais-je ?
Sputpide j'ai été. Merci à toi aussi ! |
15/09/2003, 07h56 |
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