questions sur le barbare.

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Citation :
Il est pas mal mais l'arme est un maul donc c'est pas vraiment top, ça prive obligatoirement d'un bouclier.
J'ai un barbare maul en sc , il solote tout le hell facile tout seul , la privation de bouclier n'est pas du tout un inconvénient , bien entendu c'est mieux avec , mais on peut faire sans ...
Citation :
Provient du message de Aden
ça prive obligatoirement d'un bouclier.
Bof, c'est nul un baba avec bouclier

*decmoon, membre de la secte des barbares sans bouclier

enfin bref, bcp de dommages, bcp de leech, et le bouclier deviens inutile
__________________
http://www.decmoon.net/ancien%20site/decmoon.jpg
le maul est excellent par ailleurs.
En 1.10, le set IK déploie toute sa puissance: Plus de sockets, plus de bonus partiels, armure IK plus facile à trouver, cela semble le rêve.

Par contre le barb trombe je le sens moins :/ en prévision pour la 1.10 tu devrais penser à faire des barbare 1 vs 1. avec une grosse def (faut viser 8k+) et des bon reduce.

Maintenant ce serait plus sympa de faire un barbare full conc ou conc/berserk, avec le set IK.


Ce qui donnerait:

Minimal
======

arbre maitrises
20 masse(ou n'importe quelle arme)
1 peau de fer
5 resist naturelle
------------------------
26

arbre cris de guerre
1 hurlement
1 cri
20 ordres de bataille
1 commande de bataille
------------------------------
23

arbre compétences de combat
1 bash (assommer)
1 stun (assommer avec les étoiles)
1 concentrate (Concentration)
1 berserk
1 saut
1 saut d'attaque
--------------------------------
6

Total Minimal:
==========
55
- Quêtes Normales: (1+1+2) = 4
51
- Quêtes Nightmare en cours:
47-51. Voila le level pour avoir le barbare minimum requis.

Aptitudes Facultatives:
================

Considérons 47 comme level de départ. voici les bonus packs du barbare

Skill Principal
=========
Pour bien faire, prendre au moins un de ces packs.

Bonus Trombeur
---------------------
Trombe 20:
+ 20
Level final :
67 (à supposer que les quêtes nightmare soient finies)

Bonus Concentrator
-------------------------
Concentrate 20:
+ 19
Level final : Level +19 (par exemple 66)

Bonus Berserker
---------------------
Berserk 20 :
+ 19
Level final: Level + 19 (66)

Bonus Frenzier
-------------------
Frenzy 20
2 hand 1
2 throw 1
+22
Level final : Level + 22 (69)

Compétences additionnelles
====================

Ces packs sont le perfectionnement du barbare, à prendre selon les gouts.

Packs combat
-----------------
Bonus Cri
------------
Cri 20:
+ 19
Level final : Level + 19
Recommandé: PVM, Hardcore, TeamPlay

Bonus Peau de Pierre
---------------------------
Peau de pierre 20:
+ 19
Level final: Level + 19
Recommandé: PVM, Hardcore, SoloPlay, en addition avec Bonus Cri


BONUS HELL : LEVEL - 4 (avant les packs misc)
=================

Packs misc
--------------

Des trucs chouettes à avoir mais pas indispensables

Find Item
------------
Base:
-------
Potion 1
Find Item 1:
+ 2
Level final: Level + 2
Expert:
---------
Potion 1
Find Item 10
+ 11
Level final: Level + 11
Recommandé: Base: Toujours
Expert: PVM, Softcore, Starter Hardcore

Running:
-----------
Base:
Stamina/Endurance: 1
Faster Run/Course: 1
Expert:
Stamina/Endurance: 1
Faster Run/Course: 10 à 20
+ 11 / 21
Level final: Level + 11/21
Recommandé: Expert: PVP.


Comment lire ce guide?
Il suffit de se dire: Je veux faire tel barbare qui fait ca et ca.
Prenons l'exemple d'un barbare trombeur:
Il aura le pack minimal, ce qui fait
47
+ le pack trombeur
67
après ca je me dis: quels bonus je vais lui donner... fais-je exclusivement du pvm? Dans tous les cas je prends le bonus compétences hell
- 4
63
Dans ce cas, je prendrais bien le bonus cri:
+ 19
=> 82.
Fais-je uniquement du PVM? et dans ce cas je veux vraiment un boeuf? je prendrais bien aussi le bonus peau de pierre:
+ 19
=> 101. Dans ce cas précis le peau de pierre sera inachevé.
et sera level 18 au level 99.


Pour les stats
L'important est de connaître les reqs de l'arme et l'armure visée.( il suffit de voir diablo2.jeuxonline.info pour les armes )
Un maul ik c'est 225 de force (évt 250 pour l'armure mais des items donnent 25 facilement)
Le reste en vit
pas assez de dex? => Pour toucher, corbeau gelé semble un must, surtout avec son absorb et son immobilisation.


Un bref aperçu de l'équipement
Casque:
======

Meilleurs choix:
-------------------
IK (en set)
Cimier Harlequin
Arreat

Bons choix:
--------------
Oeil Vampirique
Casque + 2 barb
StealSkull
Circlet + 2 barb
Cimier Horadrique Tal Rasha
Bloc-Roc (personne n'aime ce casque mais je le trouve excellent)

Choix "corrects"
--------------------
Voile d'acier (beaucoup de resists, mais gachis sur un barb)
Couronne des voleurs (bcp de ll, resist feu)
ORT-SOL(classique, 1 level, resist lightning)
DuskDeep (resists)
Crane infernal (resist)
Casque des Nuits (mana leech, resist feu)
Calotte de la Gloire (aveugler)
Tarnhelm (1 level, gold, mf)

Choix "de fortune"
-----------------------
Gibbin (dégats supplémentaires)
Couronne des morts vivants/Wormskull(resist poison, life leech)
Couronne de serf (1 level et bonus life, mais bof)

Amulettes:
========

Meilleur Choix:
------------------
Amu rare avec comme mods:
+ Level barb(1-2)
+ Life leech(5 à 11)
+ Mana Leech (3 à 8)
Prismatique

D'autres bonus sont les bienvenus...

Bons Choix:
---------------
Mara (pas de leech )
Croissant de lune (bons leech, mais faible en resist/level)
Courroux du Seigneur (pas de leech)
Oeil d'Etlich

Choix Corrects:
-------------------
Récit de perles(éventuellement en set)
Cats Eyes(bof en pvm, mais super en pvp)

Choix "de fortune":
-------------------------
Nokozan (surtout pour diablo au début)
Saracen/Curio

Armure:
======

Meilleurs choix:
-------------------
IK (en set)
Muraille (en HC, muraille a le pas sur Arkaine)
Arkaine
Courroux de Skullder

Bons choix:
--------------
Armure Tal Rasha (Attention 1.10: Pas de resist poison)
Duriel's Shell
Vipermage (Bien, mais pas beaucoup de def)
Goldskin (pour quand on veut garder vipermage pour le mago)
Partisan Obscur (pour le set)

Choix de fortune:
----------------------
Un peu tout ce qu'on croise, de rattlecage a de bonnes armures rares avec une poignée de resist, sinon:
berserker,
silks of victor

Gants:
=====
Meilleur choix:
------------------
IK (en set)
Imposition des mains

Bons choix:
--------------
Gardes des chances (en boss kill on préfèrera imposition, pour la resist feu ainsi que les dégats sur les démons)
Tanière Goule (Imposition des mains pour undead, avec du ml en bonus)
Bloodfist -- Marteau horadrim: On les oublie toujours ceux la mais ils sont excellents.
Coulée de lave: Un Imposition des mains "Light" Avec l'enchant buggé... mais qui fonctionnera en 1.10
Bonne rare/craft avec 20 IAS et de bonnes resists.

Choix de fortune:
----------------------
Gants magiques avec une bonne grosse resist foudre.


Ceinture:
=======
Meilleur choix:
------------------
IK (en set)
Assourdissante

Bons choix:
--------------
Ceinture Wilhem (dual leech)
Credendum (en Set, +15 resist all)
Thundergod's vigor (bonus force, vie, resist eclair)
Goldwrap

Bottes:
=====
Meilleur choix:
------------------
IK (en set)
War Traveller

Bons choix:
--------------
Bonnes bottes rares/craftées, resist, run, def.
Rite de passage (en set)
Tearhaunch
Gore Rider (jamais essayé mais elles sont bien)
Edit: Coquille


Choix corrects
------------------
Marche flots
Orteil de lutin


Bagues:
======
Meilleur choix:
------------------
Au moins 1 Corbeau Gelé.
Anneau rare avec bon life leech + resists

Bons choix:
--------------
Manald 7% si pas de mana leech.
Bul kathos(rare)
Anneau prismatique
Anneau de la sangsue(?) (5%)

Choix de fortune:
----------------------
Nagelring à défaut de corbeau gelé.

Arme/Armes/Arme + Bouclier:
=====================
Meilleurs choix (suivant config):
----------------------------------------
IK (en set)
Cranium Basher sinon

Messerschmidt's reaver

Cruel Colossus sword of quickness correctement sertie(x1, x2 ou + Stormshield) -- note: la cruel colossus blade est quasi identique et a un plus beau skin.

Cruel War Pike bien sertie, si possible dur x 2 ou indestructible.

Lightsabre x 2

Cruel Berserker Axe x 2 / + Stormshield correctement sertie

Schaeffer's hammer + Stormshield

Baranar x 2

Stormspire

Bons choix:
--------------
Cruel Thunder Maul
Maul IK hors set

Hellslayer

Doombringer (x1, x2 ou + Stormshield)

Rien de bien

voir plus haut

Double Butcher's pupil bon dégats, éthéré + indestructible (impossible en 1.10, mais de nouvelles armes existent)

Baranar + Storm

Trembleur x 2 / Trembleur + Storm

Cruel exec axe

Pour le bouclier, storm peut être remplacé par:
Moser,
garde de whitstan,
Gerke (Attention, surtout pas en PVP)

Choix de fortune:
============
dans le désordre:
Gavel of Pain
souche de l'arbre sanglant
Matraqueuse
Lettre de sang
Gousse du fiel
Minotaure
Tranche tibia (le nom est cool)
Lagon noir
Knout unique
haches/masses craftées
Hone sundan
Aiguille d'honneur
Chouanne/Hudsoval evo
pour les boucliers,
Blackoak shield (pas sur pour celui la il est peut être meilleur)
Ward (il n'est pas si mal qu'il en a l'air)
Sigon

Voila. bon pas trop mal aux yeux?
bof ca peut se concevoir pour un barb mais bon, c'est pas le meilleur choix... parce qu'elles n'offrent même pas une seule resist... et pour la vie, le pilier IK fait son oeuvre. mais bon je vais les mettre...
Mais sinon pour la force du barb, on met juste ce qu'il faut pour pouvoir porter son arme et son armure ou on en rajoute?
Quel est la valeur de l'armure du roi immortel ( c'est la seul piece du set qui me manque... ). Ca vaut quel autre bon objet en valeur ? ( wizard, ou shaft, ou eagle ou carrement wf ? )
Citation :
Provient du message de Urizen_le_demon
IK armor ca vaut scheaffer ???
Je pourrai jamais me la trouver
Ca me semble bizzard qu'une armure vaille autant, elle fait quoi pour valoir ce prix ?
Elle est de TC 90, cela veut dire que seule une poignée de monstres peuvent la dropper (Nihlatak, Pindleskin, Equarisseur, Frankenglace, ...)
Même Baal ne peut pas la dropper, il plafonne aux TC 87.
Et les chances de la dropper pour pindleskin (meilleur pick) sont d'une sur 110000.
ha! En effet, ca explique beaucoup de choses... Moi qui me voyait deja avec le set complet
Qu'est-ce qui peut efficacement remplacer cet armure pour le barb ? ( autre que arkaine, qui doit etre tout aussi chere... )
Le mieux c un baba avec Une grosse arme a 2 mains, ou avec 2 armes.
Le barbare porte deja une grosse armure et a beaucoups de vie et des aptitudes comme peau de fer ou resistances naturels pour se blinder la face. De plus, il fait des gros degats et leech donc beaucoups de vie. Donc le bouclier est inutile.
mhmh ok je suis entrain de me faire un barb et j hésite a mètre dans les résistes et peau de fer ou bien de mètre dans une autre attaque que trombe vous me conseiller quoi???
Moi aussi je suis en train de faire mon barb
Je te conseillerai de faire Berserk. C'est utile pour leecher un bon gros coup et buter les gros resistant, ou derm de pierre. Cela dit, je pense que 4/5 points dans peau de fer et Resistances naturel ne seront jamais perdus
Citation :
Provient du message de Urizen_le_demon
Moi aussi je suis en train de faire mon barb
Je te conseillerai de faire Berserk. C'est utile pour leecher un bon gros coup et buter les gros resistant, ou derm de pierre. Cela dit, je pense que 4/5 points dans peau de fer et Resistances naturel ne seront jamais perdus
Berserk leech très peu. Le skill n'apporte pas de dégats physiques, donc c'est comme si tu leechais sans skill.
Citation :
Provient du message de Tabassor
bof ca peut se concevoir pour un barb mais bon, c'est pas le meilleur choix... parce qu'elles n'offrent même pas une seule resist... et pour la vie, le pilier IK fait son oeuvre. mais bon je vais les mettre...
Ok
Petite question concernant un barbare frénésie (soit pour le moment au niveau ... euh ... 58 je crois : 19 en frénésie, maîtrise hache, BO, un peu en cri et 1 en berserk je pense).

J'ai assez peu en niveau d'attaque, enfin à mon avis. Par exemple :
hache main droite : 900 - hache magique sertie
hache main gauche : 5500 - hache magique sertie

Ce qui fait qu il m arrive d être uniquement à 55% de chance de toucher en cauchemar dans les plaines sanglantes ...

Je dois avouer que je n'ai que 42 en dextérité (avec bonus).

Comme donc augmenter ce niveau d attaque ???
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