Selon moi: (ombre 50;5L0; je fait plutot du groupe):
En groupe: c'est mon seul perso 50, je peux pas vraiment comparer, mais en tout cas, j'adore, il faut être très offensif, bien choisir sa première cible a PA puis tu empêches les casters de faire qqchose. Tu es souvent le premier voir le seul a mourir. Tu as un role tactique, mais il faut bien avouer que l'ombre est un cran en dessous de la plupart des autres classes hib dans un groupe de 8. M'enfin, une ombre bien jouée vaux bien mieux que n'importe quoi d'autre joué moyennement ou mal.Toujours est il que c'est vraiment sympa a jouer.
Prise de fort: c'est la aussi un role sympathique: tu montes au rempart, PA un mage qui défend et saute vite fait te mettre hors de portée, et tu recommence... L'ombre y est réellement utile, de plus, tu informes du nombre d'ennemis en présence. En défense, c'est moins marrant, tu dois empecher les autres fufu de PA tes magots.
En solo: plus ou moins puissante que les autres? Tout d'abord il faut etre bien equipé, mais bon, j'apprend rien a personne, c'est comme ca pour la plupart des classe. L'ombre a des RA sympa, mieux que celle des sicaire et assassin je pense, vanish reste un peu de la poudre au yeux pour moi, je prefere bien plus mon arcane anarchique ou avoid pain. Pour le moment, l'avantage des assassin, c'est qu'il cherche pas ou peu a PA un autre fufu, mais avec la baisse de LA an 1.62 ca va changer un peu. Qui est le plus plus puissant? je ne crois pas a cela. A mes debut, je trouvais les assassins vraiment trop fort, les sicaires je trouvais injuste le stun sur esquive si long. Finalement, je me dis maintenant que surtout je cherchais des excuses parceque je ne jouais pas tres bien c'est tout. Evidement, un sicaire te place dragon fang=> tu es mort. Mais tu as quasi autant de chance que lui d'esquiver un coup, de lui placer ton petit stun, avec les bons poison, ca passe. Y'as pas de plus puissant, mais de légères différences de style, et celui qui joue le mieux , ou qui passera la PA le premier gagnera.
En tout cas, le sicaire a dragon fang, l'assassin LA, l'ombre a de bonne RA et son instant DD (qui fait des degats ridicul) qui est un petit plus non negligeable: en groupe: tu empeche le mage a coté d'incanter, ca rajoute un petit 70de degat quand tu veux, et si tu prefere ne pas PA les autres assassins/sicaires (c''est mon cas, je rate trop souvent a cause de petit lag ou mal placé par rapport au sicaire/ass qui a tourné pour pas se faire PA) hop, tu desteahlt au dd, tout en stickant et tu engages sur garrot, parfois l'ennemi a le mauvais réflexe et PA un poil trop tard, et rate son style, il perd deja un coup ou deux
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Par contre, je n'accroche pas trop au solo, y'a pas vraiment d'avenir au solo dans ce jeu je pense. Pas mal d'ombre sont dessus quand ils arrive 50 et qu'il vont soloter. Peu d'ennemis sont seuls, et le peu sont ceux qui le peuvent, donc ceux que tu as peu de chance de tuer. Y'as de bon moment, mais c'est rare. Reste les petits groupes de fufu, ou petit groupes mixtes, mais je trouve cela moins marrant qu'un fg.
Voila, c'est ma vision de l'ombre, mais c'est forcement une vision subjective