NWN n'a pas été conçu pour servir de base à des mondes persistants. Personellement, jouer sur un serveur assez instable, avec un nombre de joueurs assez limité et avec un lag effroyable, ça me lasse rapidement.
NWN a essentiellement été conçu pour faire des parties de jdr "classique" via internet.
J'ai maitrisé plusieurs fois sur nwn, et malheureusement préparer un scénario prend énormément de temps.
Pour un scénario de jdr classique, je compte environ 3h, le temps d'écrire le scénario, les PNJs, les cartes, etc..
Pour un scénario NWN, il faut écrire un scénario (donc 3h), puis réaliser la cartes, les PNJs, les scripts, etc. Au final c'est presque une journée entière de travail pour faire un scénario un peu évolué (qui se jouera en 4-5h...).
Bref, NWN ou Ryzom, pour moi c'est n'est pas comparable ce sont deux jeux qui n'ont pas la même finalité.
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