SWG est l'equivalent de UO (en tout cas de l'UO auquel j'ai joué entre 1998 et 2000) en vrai 3D.....
- Y a les maisons, le craft qui ne se fait pas dépasser par les loots(tout le monde se battait avec des gm made weap, les warriors avaient les armor gm etc etc....), l'equipement assez interchangeable, les professions tailor,..., les vendeurs, l'animal taming, le système de progression par répétition de l'utilisation d'un skill....etc etc..
- Egalement, meme systeme de pvp (je parle pour le pvp avant Renaissance) Order vs Chaos ---> Empire vs Rebel....
- Volonté de créer un monde et pas seulement un gigantesque concours du plus gros lvl/uber item.....
Bref, Designer Dragon/Holocron/Raph Koster reste sur la même lignée.....
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