Pour l'armurerie, c'est simple : tu t'en tiens aux gants et bottes de chacune des sortes de cuir clouté (tu devras faire des manches et des pourpoints, mais uniquement au delà de 1050). C'est ce qu'il y a de moins coûteux.
Le plus important : pour monter les artisanats secondaires qui n'augmentent pas avec l'armurerie (menuiserie, par exemple), il faut absolument commencer par faire des babioles (pour la menuiserie : des sifflets, des boîtes en bois, etc).
Ce n'est que quand ces artisanats secondaires sont arrivés à 500-600 qu'on les monte en faisant monter les artisanats associés.
Exemple, parce que j'ai pas été clair :
Tu es armurier, tu veux avoir un bon score en menuiserie.
Tu montes les 500 premiers points en faisant des sifflets, des boîtes en bois, etc. sur du bois vraiment pas cher.
Tu montes ensuite par exemple ton empennage de 1 à 400 (je crois que la limite est dans ces eaux-là). Tu n'utilises que les 4 premières catégories de matières premières, et pourtant tu gagneras des points en menuiserie, au delà de 500.
Tu peux très bien, par exemple, réussir une flèche pourrie en balsa moisi, et gagner un point en empennage (qui te fera passer à 12) et un point en menuiserie (qui te fera passer à 696).
Ensuite, la forge contient des armes et des boucliers qui te feront aussi progresser en menuiserie...
Si tu fais l'inverse, tu monteras sans problème ta menuiserie en commençant avec l'empennage et la forge, mais quand tu auras atteint un bon niveau, progresser deviendra très cher, même en faisant des sifflets, boîtes et compagnie (puisque ces pièces nécessiteront un bois très cher).
Ce post ne serait pas vraiment un de mes posts si je ne te suggérais pas de monter dès que possible ton ingénierie à 68 en craftant des boulets, histoire de savoir monter rapidement des armes de siège.
Ah j'oubliais :
NE FAIS JAMAIS DE CHARNIERES AVEC DE L'ARCANIUM, MALHEUREUX !!
(à moins d'avoir vraiment besoin de sous, si tu n'as plus une pièce de cuivre, juste un marteau, une forge, 2 barres d'arcanium et que tu dois payer un ticket de cheval pour rejoindre ta bien-aimée)
(en bref, tant que tu as un peu de sous, garde ton arcanium pour l'utiliser pour une commande éventuelle... c'est idiot de perdre du temps à faire des charnières avec, pour ensuite devoir en racheter au marchand en cas de commande)
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