Décidement j'ai beaucoup de mal à concevoir la finalité de la bdd bioware (ou pas d'ailleurs)... j'essaye pourtant mais je comprend pas...
La base de données permet de sauvegarder toute variable importante sur un module dans le cadre, le plus souvent, d'un monde persistant et ceci afin de palier aux éventuel crash ou rebootage du serveur.
Ok jusqu'ici ça va...
Cependant, il est possible d'effectuer des sauvegardes automatique du jeu:
Le module est sauvegardé toutes les X minutes sur le serveur, ainsi que les perso s'ils sont définis comme des perso exclusivement serveur.
Dans ce cas toutes les variables sont aussi sauvegardées.
Alors quel est l'intérêt de la base de donnée s'il suffit de remonter une sauvegarde sur le serveur.
...merci de m'éclairer ...je sais pas moi avec un exemple concret
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