[Broc] Bah, fallait pas casser les portes !

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Le sort GTAE est bug, il est pas influencé par le level de la cible. Donc ce sort touche à tous les coups des mobs de levels enormes et donc aussi le keeper des forts même up à 10.

Quand à la parade:
Soigner le keeper, mais lorsqu'il y a trop de GTAE comme hier soir, il est impossible de cast un sort (toujours interrompu).

Il faut alors faire appel aux classes et spé les plus répendues...
Genre pour albion, il faut appeler les cabalistes spé altération qui peuvent qui quick cast un transfert de vie de soin ou mieux MoC (c'est le seul moyen de cast sans être interrompu)

Voilà les solutions... ok c'est nul

Enfin GTAE ou non, 100 hib sur beno, le fort était foutu.

P.S. j'ai réussi a monter au keeper et j'ai vu des ombres qui aidaient les GTAE sur la fin... C'est MAL, ça casse tout le mythe des ubers GTAE
Citation :
Provient du message de Yuyu
Le sort GTAE est bug, il est pas influencé par le level de la cible. Donc ce sort touche à tous les coups des mobs de levels enormes et donc aussi le keeper des forts même up à 10.
T'es sur que c'est un bug ? Il me semblait que c'etait justement fait expres pour donner un peu plus d'interet au GTAE.
Citation :
Provient du message de Yuyu
Le sort GTAE est bug, il est pas influencé par le level de la cible. Donc ce sort touche à tous les coups des mobs de levels enormes et donc aussi le keeper des forts même up à 10.
Et comme le souligne Typhon, il n'est pas influencé par l'INT (PIE). Donc je fais entre 60 et 90 de dégats, toutes les 6 secondes, sur un Lord /up à 8/10, c'est à dire qu'il ne faut pas être pressé, même à plusieurs.

Citation :

Quand à la parade:
Soigner le keeper, mais lorsqu'il y a trop de GTAE comme hier soir, il est impossible de cast un sort (toujours interrompu).

Il faut alors faire appel aux classes et spé les plus répendues...
Genre pour albion, il faut appeler les cabalistes spé altération qui peuvent qui quick cast un transfert de vie de soin ou mieux MoC (c'est le seul moyen de cast sans être interrompu)

Voilà les solutions... ok c'est nul
Et aussi ne pas oublier que les mages doivent se mettre non loin du donjon pour lancer les GTAE et qu'un DOT/GTAE/Catapulte bien placé peut calmer leur ardeur (et quelques raids de furtifs aussi)

Les donjons albionnais permettent plus facilement de soigner le Lord de part l'architecture des lieux.

Citation :

Enfin GTAE ou non, 100 hib sur beno, le fort était foutu.
Les limites de la méthodes sont là. Face à un fort défendu, tu fais plus vite de la jouer classique.

Citation :

P.S. j'ai réussi a monter au keeper et j'ai vu des ombres qui aidaient les GTAE sur la fin... C'est MAL, ça casse tout le mythe des ubers GTAE
Un GTAE sans furtif pour le /groundassist perd toute réelle efficacité. Donc utilisez vos pbae pour bloquer les murs de montée des furtifs et utilisez aussi les pbae pour nettoyer le donjon.

Bref, le GTAE permet une diversité d'attaque de fort, ce qui n'est pas plus mal.
__________________
T4C : LeChuck, Ezar
DAoC : Bolt prêtre d'Odin, Midgard/Brocéliande
AC2 : Shi'wawa zealote, SoleilCouche
WoW : Gretta paladin, Pikür chasseur, Alliance/Kael'thas
Lotro : Gretta chasseur, Gretorn ménestrel, Estel
WaR : Gretta ingénieur, Bolt prêtre des runes, Ordre/Athel Loren
WaR : Boltine disciple de Khaine, Boltinok chasseur de squig, Boltinec garde noir, Destruction/Athel Loren
Fallen Earth : Bolt Tech
Aion : Gretta spiritualiste, Elyos/Suthran
Le coup de tuer le keeper sans même avoir passé les portes, ca me fait penser à "Daoc Battleground" à Warcraft 3.

Les connaisseurs comprendront.


Que de belles batailles sont à présager. Car je pense que ca s'arretera pas là... :baille:

Qule sera le prochain realm à utiliser cette méthode ?
Albion, Midgard ... ?


Bah ... :baille:
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Daoc
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WoW
Mikroo Guerrier Casualty [Ysondre]
Kroom Paladin Casualty [Ysondre]
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Mikro BR19 The Frenchies [Werner]
WAR
Meinu Zealot Eternal Requiem [Darklands]
moi je dirais plutot que LE bug du gtae ce n'est pas le fait qu'il touche tout, c'est plutot le fait que ni l'int, ni les reliques, ni les RA n'inluent sur ses degats (hormis surcharge de pouvoir sur le taux de critiques et encore...)
Ce n'est pas le sujet, mais heureusement qu'Hibernia ne possède pas le Ménestrel pour les attaques de forts/reliquaires
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Citation :
Provient du message de LeChuck
Un GTAE sans furtif pour le /groundassist perd toute réelle efficacité. Donc utilisez vos pbae pour bloquer les murs de montée des furtifs et utilisez aussi les pbae pour nettoyer le donjon.

Bref, le GTAE permet une diversité d'attaque de fort, ce qui n'est pas plus mal.
Avec un tout petit peu d'habitude, on arrive a placer son gtaoe pour qu'il touche le lord sans avoir a faire un /groundassist
Citation :
Provient du message de Typhon Krazilec
Avec un tout petit peu d'habitude, on arrive a placer son gtaoe pour qu'il touche le lord sans avoir a faire un /groundassist
Tout à fait d'accord et souvent tu n'as pas le choix, mais rien n'est plus rapide et précis qu'un furtif (surtout dans le cas de PJ)

Et accessoirement je possède un document avec 12 locs GTAE pour les forts midgardiens + Benowic (mais je dois le compléter pour y inclure le 2ème étage, lieu favori de Milly)
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@ Loup Noir

Pffff trop mal cadrée cette photo, on me voit pas dessus

Pour avoir annoncé les PdV du lord, ca descend quand même pas vite avec le GTAE, mais c'est régulier....
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Main
Zerky

Quartz [Corpus & Spiritus]
Voorock Skald Koby complétement givré.
Snipor Chasseur Koby spécialisé en opportunisme et en coup bas.
Virna Chaman Koby spécialisée en maladie et en dot de zone.
Backstabus Assassin Koby cruel et silencieux.
A mon avis tout ca est normal, c'est myhtic qui le fait expres, bah oui le jeu s'appelle "Dark Age of Camelot" donc si albion pouvait se sortir de tout ce petrain ca irais plus car la titre ne serait plus viable, donc il ont booster un royaume au max (non pas encore mais bientot) pour faire ch*** Albion, et c'est tomber sur hib !
La preuve ils viennent a 134 sur Beno alors qu'ils peuvent rien nous prendre a part de vulgaire forts (et me dites pas qu'on vient ouvrir DF a 134 hein )


Nous ne voyons pas d'autres explications
Citation :
Provient du message de Ori Sacabaf
Tu vas quand meme pas oser me dire que c'etait pour tenter la relique que vous preniez Crauchon 10 fois par jour ?
a 100+ ?

Et Crauchon g du le prendre une dizaine de fois dans ma miserable vie, tu dis te tromper de royaume, c'est pas des albs qui prennent Crau 10x/jour mais ce que j'appelle, les inconnus
Citation :
Provient du message de Diablotine / Pepita
Et encore heureux qu'un full spé bolt ait mieux qu'un no-spé bolt !!! Si tu étais spé feu, tu disposerais de moyens comparables (2 bolts, ae... etc).
Regarde bien les spé où il y a le GTAE sur les autres realms.

Ce sont les spé bolt.

Et mon post répondait au post sur le ouin ouin par rapport aux compétences "pourries" du eld void.

Donc non, en effet, le thauma terre n'est pas un spé bolt, mais un spé GTAE, là où les autres sont autant spé bolt que GTAE, d'où une certaine difficulté de ma part à comprendre ceux qui se plaignent de la spé void.
Citation :
Provient du message de Leo.
Donc non, en effet, le thauma terre n'est pas un spé bolt, mais un spé GTAE, là où les autres sont autant spé bolt que GTAE, d'où une certaine difficulté de ma part à comprendre ceux qui se plaignent de la spé void.
Leo. Le fait que le thauma spé terre soit encore plus pourri que l'eld spé void n'empêche pas l'eld spé void d'être extrêmement pourri aussi
Citation :
Provient du message de Typhon Krazilec
Leo. Le fait que le thauma spé terre soit encore plus pourri que l'eld spé void n'empêche pas l'eld spé void d'être extrêmement pourri aussi
En effet, mais j'aime pas entendre que la spé void est pas viable alors que de notre côté on est bien obligés de monter des spé bien plus pourries juste parce qu'elles ont un élément qui devient indispensable au long du développement du jeu et des stratégies rvr.

Enfin nous verrons bien le résultat au final en 1.62 pour le void, le rm et le thauma feu en ce qui concerne les bolts (qui sont leur spé), en espérant que mythic pensera à faire quelque chose pour les spé terre un jour

Mais bon, quand on voit que le void reçoit quelques sorts supplémentaire (bon ok 2 debuffs, c'est pas terrible) et que le thauma terre qui avait moins de possibilités et d'efficacité que le void lui n'a absolument rien, sinon un débugage de son unique bolt avec le débugage des spé bi-bolt, il y a de quoi vraiment douter.
Citation :
Provient du message de Leo.
Enfin nous verrons bien le résultat au final en 1.62 pour le void, le rm et le thauma feu en ce qui concerne les bolts (qui sont leur spé), en espérant que mythic pensera à faire quelque chose pour les spé terre un jour
Faut pas rêver, les bolts missent un peu moins, mais ont tous perdu 1/3 de leurs dommages...
A part ça, j'suis tout à fait d'accord, vivement que Mythic se penche sur les vrais problèmes des classes/spés sinistrées.
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