Il y a une nouvelle colonne dans les cls_feat_*.2da : On Menu, mets y "1" et ton don apparaîtra dans le menu capacité spéciale du joueur. Ceci est limité à 7 dons. L'attribution des slots dans le menu radial est statique, et se fait dans l'ordre selon lequel les dons apparaissent dans le cls_feat_*.2da de cette classe. En pratique cela veut dire qu'implémenter des capacités spéciales sélectionables au changement de niveau est à peu près impossible (car chaque don "On Menu" bouffe un slot, même si le personnage ne le choisit pas), pour une "capacité spéciale" utilisable par toute les classes, genre knockdown, c'est même mathématiquement impossible.
Ne pas oublier de lier le don au sort que l'on veut qu'il lance quand le joueur le sélectionne (colonne SPELLID de feat.2da).
Promis, si personne ne le fait avant moi, je reprendrais tout cela en détail, au moins sous la forme de ce que j'avais posté pour spells.2da.
|