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RA : maitre de la douleur
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merci bien monsieur
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16/06/2003, 17h08 |
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Alpha & Oméga
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La base est de 10%
donc : mop1 = 15% mop2 = 20% mop3 = 25% mop4= 30% en plus c'est pas buggé, je trouve bien ce taux de critique (test jusqu'à mop4). |
16/06/2003, 17h17 |
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Si j'ai bien compris, si je prends Maître de la douleur2 sur un coup qui devait faire 500 de dommages je ferais 600 (je me réfère aux pourcentages de "pamoipamoi")!
Merci d'avance !
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Membre du Syndicat pour la Protection des Rédacteurs de JOL ! Rédacteur, Modérateur Jeuxonline Détourneur de quotes et poutreur d'écureuils à ses heures perdues. |
16/06/2003, 17h28 |
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Ah d'accord ah oui donc quand on fait un coup critique c'est toujours 50% de ses dommages qui sont ajoutés c'est ça ???
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16/06/2003, 17h40 |
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On sent la différence du 2 au 3.
Pour le 4, en admettant que je l'aie un jour, on m'a dit qu'on sentait aussi pas mal la différence. Pour le reste des infos, tout a été donné plus haut
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17/06/2003, 15h42 |
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J'ai monté cette RA au niveau 2 et je comptes la monter au 3 , car franchement on s'en la difference ( en pve surtout).
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17/06/2003, 16h08 |
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Beowulf Cromwell |
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Aucune idée , tu es thane il me semble non ?
Car pour ma part en tant que guerrier je l'ai vu. |
17/06/2003, 16h33 |
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Beowulf Cromwell |
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Mon ch'ti skald quand il est passé a Maitre de la douleur lvl 2, il a senti la différence, d'ailleurs, je vais investir dans le lvl 3, pour moi c'est LA RA spécial tank.
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18/06/2003, 15h18 |
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