Archer / Celeblin |
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Je hais ce systeme d'interruption buggé
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C'est pas buggé selon mythic, desole pour toi.
un thread qui en traite: https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=201604 |
12/06/2003, 09h29 |
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Archer / Celeblin |
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Oue, super lourd ce truc la, d'ailleur je rejoue mon hero lui au moins, on lui interrompt pas ses slam
je reprend gout à mon perso de melee /cheer ! |
12/06/2003, 09h32 |
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/agree c lourd de chez lourd...
Alors pleurons tout en coeur, ya que ca a faire. |
12/06/2003, 11h31 |
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Doucelame-Josephyne |
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Si ca se trouve le sorcier chain castait les mez ... tu le ne voie pas car tu es sous timer mais ca interrompt quand meme ...
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12/06/2003, 11h37 |
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c trop trop lourd, surtout apreè un stun :/
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"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas... on s'écrase" Pierre Desproges |
12/06/2003, 11h38 |
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Doublon
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12/06/2003, 11h58 |
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Daarkyel Tennyo |
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Daarkyel Tennyo |
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A réessayer mais j'ai lu il y a peu de temps que le fait de straffer après le coup annule ce double timer ... ca le fait deja pour l'aura du pet de l'enchanteur
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12/06/2003, 12h10 |
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eldritch: dd dd (mob au cac, coup dans la bubulle) qc-stun, debut incantation dd.... retour bras croisés :/ :/
Je trouve ca *pénible*.
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12/06/2003, 12h24 |
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Graveen*Savage |
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Daarkyel Tennyo |
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Alpha & Oméga
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le probleme en rvr, c'est que le 'suffit d'attendre un petit peu' suffit largement pour bouffer de l'herbe qq sec apres...
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12/06/2003, 13h36 |
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