La demande du r0xXoR...

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Voila c'est pas bien compliqué comme question :
Quelle serait la classe/spécialisation sur Hibernia la plus a meme de soloter en PvM?

Je me moque de l'efficacité RvR ou en groupe, je voudrais savoir laquelle est a plus apte à xp toute seule.
Genre y a t'il un Nécromancer sur Hibernia?

On m'a dit l'Animist, sans préciser la spé, meme chose pour le lurichanteur, etc...
Ouiiiiiiink jsuis pommé la dedans.

Siouplait des réponses pliiiiiiiiz, ce serait sympa.
Il n'y a rien d'équivalent a la rapidité d'xp du nécromancien en solo sur hib.
Mais d'après moi la meilleure classe pour solo sur hib est l'enchant moon, pull a l'aura du pet, puis pbaoe jusqu'a mort des mobs (préférence aux mobs linkés dans cette technique d'xp)
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Raynie Paladin < Wraith > Sargeras
Raynea Death Knight < Wraith > Sargeras
Rayne Warrior < Unskilled > Archimonde
lol un enchanteur sun malin ne chainera pas de l'orange mais du jaune mais quand 1 moon fait 3 jaune le sun en a deja fait 5 et se pour la meme quantiter de mana
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Marrant, sur le papier je m'attendais plus à L'animist, j'allais presque m'acheter SI rien que pour ca.
Comme quoi... enfin jpense que vous savez ce que vous dites.

Euh sinon a part un bon DD, jvois mal pourquoi vous glorifiez à ce point l'Enchanteur sun.
Le truc c'est que un dd de base avec un debuff chaleur d'un spé moon au lvl 50 fera plus de dégats qu'un dd de spé sun, donc je n'arrive pas a comprendre l'intérêt de la spé sun en rvr
@Rayne va lire sa => https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=197956

avec se template la on est plus polyvalent que vous :

1 debuff : chaleur/froid/matiere/vitess attq/dps
1 PBAE + que potable
1 DD devastateur qui fera les meme dmg que vous avec votre DD de base coupler au debuff chaleur 50% alors que nous utilison simplement le 15%
Citation :
Provient du message de Delou Hilys
Euh ouais, le débuff dps, mais en quoi ca aide a xp solo?
en quoi il aide ? reflechi un peut : 1 mob a un pourcentage d'attaque calculer en dps, tu le debuff dps il tapera moi fort, par apres tu lance le debuff vtess d'attq,il tapera moin fort et moin vite si il arrive au cac te laissant une chance de soit fuir soit le finir au cac <malgrer que se soit rare qu'il arrive au cac>
fo savoir deja que xp solo c grave chiant mais bon

L'enchan moon peut faire 3 jaunes mais avec un down time énorme ,car le pet prend bc de dégâts kan meme et tu moons pour finir les mob ,et enfin tu heals le pet donc grosse conso de mana

Le sun fait peut etre un orange mais il chaine genre il perds 10% de mana par pull facilement récupérable

Donc moi je dis ,enchan moon c bien en groupe , c moyen en solo
enchan sun c bien en solo c moyen en grp

Par moyen je veux dire l efficacité


J'ia essayé les deux spé a bas et a ho lvl ,mon avis est perso mais le plus objectif possible
Citation :
Provient du message de Yuriel
Enchanteur sun pls apte que le moon et surtout moin dangereux.
Et j'ajouterais que l'enchanteur moon n'est PAS fait pour le solo.
La technique qui consiste a puller au dmg shield pour aller pbae dessus ensuite, c'est bien... pour se prendre 3 agro vu que y'aura plus le DS, a moins que les mobs soient bien finis, auquel cas faut vider sa mana avant. Et un soloteur qui a un DT important n'est pas un bon soloteur.

Parmis vos exemples j'ajouterais un auquel personne le pense jamais: le ranger.
Bien monté et bien équipé, on enchaine 4/5 jaunes/oranges légers, 15sec de recup endu, et on repart. Le seul évènement qui casse la rapidité de chain c'est si on vise un mob trop gros et qu'il arrive au cac, ou quand y'a plus de mobs ...
Bon allez Delou , vais essayez de te repondre avec l'experience de mon animiste arbo en pvm et pvp :

Pvm:

Points fort :

Bon deja saches qu'en voie arbo on a le meilleur DD de TOUT LE JEU, au lvl 49 quand je solotais les farfas,je les tuais en 2dd avec critiques et les oranges en 3.

Pet principal qui dd: pratique pour les mob plus gros ou si tu veux farmer un spot plein de jaune, le pet sers à prendre l'aggro et toi tu shoot tranquille au dd.
Couplé avec un barde/empathe qui regen mana et soignes le pet, c de la folie.
Attention toutefois à surveiller ta barre mana et remettre ton pet en defensif pour recup.
Ne pas mettre non plus ton pet dans le spot.

Pet secondaire qui dd (durée 1mn)
A utiliser pour des named violets pis run autour des champis
Trop dangereux à utiliser pour xp pour 3 raisons :
-Incontrolable
-bouffe mana
-plus tu cree de pets, plus tu risques de chopper l'aggro

point faible animiste:

pas de stun


RVR:

DD redoutable (spé arbo ,je reprecises)
Si t'as le temps en escarmourche tu poses plein de champis et la c la fete (encore faut il avoir le temps)

Pas de stun, donc prevois touche run (eventuellement main champi pour te defendre)

Conseil valable en pvm et pvp : toujours faire en sorte de ne pas avoir moins que la moitié de la barre mana.
MCL 2 indispensable aussi.


Vala,j'esperes t'avoir éclairer un peu plus, je sais c un peu bordelique mon résumé, mais tu y trouveras de precieux conseils.
Citation :
Provient du message de Linkounet

Parmis vos exemples j'ajouterais un auquel personne le pense jamais: le ranger.
Bien monté et bien équipé, on enchaine 4/5 jaunes/oranges légers, 15sec de recup endu, et on repart. Le seul évènement qui casse la rapidité de chain c'est si on vise un mob trop gros et qu'il arrive au cac, ou quand y'a plus de mobs ...
Le ranger en reroll bien équipé et de bonnes flèches solote très bien c'est vrai ...

En main charac sans aide matérielle ou financière extérieure c'est déjà une autre histoire... j'y suis passé et que ce fût laborieux !

D'un autre côté l'apparition des 3 types de dmgs sur les flèches doit faciliter le solotage sur certains spots qui avant étaient à oublier pour cause de gros malus


Sinon comme Raitz je trouve le papathe sun ( avec quelques points en lune pour le premier regen ) plutôt très bon en solo
L'ombre spé parade/sun ... comment ca ca existe pas ?

J'ai soloter avec mon empathe moon pendant les 40 premiers lvl et je dois dire que j'ai été assez épater en voyant mon play ... 5J en solo sans aucun pl c'est quand meme po mal , j'ai ding 50 en 10J mais j'ai groupé dès le 43 ...

Actuellement je peux dire que le duo enchanteur moon + druide est carrément génial et constitue à lui même un groupe parfait ...
je vais ding 46 en un tout petit peu plus de 7J de play , sachant que j'ai crafter entre temps.


le gros inconvénient ne vient donc pas de l'équivalence de la classe , mais surtout des spots à xp qui sont vraiment très très mal foutus sur Hibernia du lvl 25 au lvl 35 (en parlant du lvl des mobs)
Eld void didiou

j'ai commencé un eld void, et ca chain !! un jaune, deux bolt + 1 dd et le mob crève.

Domage qu'il y ai un timer sur les bolt sinon ca serait vraiment LA machine à pexe sur hibernia
meme en ayant 2 animistes je trouve que l'enchant pex plus vite. L'echante sun chain a mort, le moon link a mort. L'animiste par contre, dépasse l'enchanteur des qu'il a Mcl et sérenité 2.

Par contre quand yuriel dit qele sun pex 5 jaune quand l'enchant moo nen fait 3, faut preciser 3 linkés donc bonus de groupes, et il pourra toujours grouper plus facilement.

Donc enchant moon ==> WInner
Déjà un mage si tu n'as aucune aide exterieure.

Enchanteur Sun:
Tu met 2 blast le pet en met 2, suivant.
Down time faible.

Mentaliste Sun/Moon:
Reg mana à partir d'un certain lv.
Down time tres faible, je crois que c'est tout ce qui importe

Avec un sun tu bourrine sans t'arreter le spot jusqu'à passer à 50%
Les enchanteurs moon j'ai du mal a comprendre comment on peu chain SOLO avec l'aura: Aura, moon, heal ca doit faire plus de 50% de mana non?

Je sais pas ce que tu ve faire avec ce perso une foi 50, moi, Mentaliste, les mob en solo c'est du violet/rouge grpé par 3 avec un bon pti pet 52 buffé hate par un druide de brood0... Reg mana, et le pet reprend sa vie plus rapidement que ta mana car il est charmé. En fait ca va tellement vite qu'il faut parfois attendre son endu.
__________________
DAoC : 140,125,631RP ME 13L²+++, K?
Falckor Drannor Mentalist <Résilience>
Tournoi: Barde <Team Coraya>
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