armure ménstrelle (la vraie)

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j'avais fait une bourde dans la dernière armure alors voici mon template final (full 99%) :

Stats:
Str: 74 Int: 0 Hits: 202
Con: 75 Pie: 0 Power: 0
Dex: 57 Cha: 73
Qui: 70 Emp: 0

Resists:
Body: 25 Energy: 26 Crush: 26
Cold: 26 Matter: 26 Thrust: 26
Heat: 25 Spirit: 18 Slash: 27

Skills:
11 Slash 7 Stealth
6 Instruments

Chest:
Imbue Points: 32 of 28 (99% Qual) Overcharge: 18%
Gem 1: 28 Hits - 94% flawed Blood Essence Jewel
Gem 2: 25 Charisma - 94% flawless Icy Essence Jewel
Gem 3: 28 Constitution - 94% perfect Earthen Essence Jewel
Gem 4: 2 Thrust Resist - 94% uncut Airy Shielding Jewel
Utility: 46,3333320617676

Arms:
Imbue Points: 32,5 of 28 (99% Qual) Overcharge: 18%
Gem 1: 22 Strength - 94% precious Firey Essence Jewel
Gem 2: 16 Quickness - 94% polished Airy Essence Jewel
Gem 3: 7 Heat Resist - 94% imperfect Heated Shielding Jewel
Gem 4: 7 Slash Resist - 94% imperfect Watery Shielding Jewel
Utility: 53,3333358764648

Head:
Imbue Points: 32 of 28 (99% Qual) Overcharge: 18%
Gem 1: 5 Heat Resist - 94% flawed Heated Shielding Jewel
Gem 2: 9 Cold Resist - 94% polished Icy Shielding Jewel
Gem 3: 13 Strength - 94% imperfect Firey Essence Jewel
Gem 4: 22 Constitution - 94% precious Earthen Essence Jewel
Utility: 51,3333358764648

Legs:
Imbue Points: 32 of 28 (99% Qual) Overcharge: 18%
Gem 1: 9 Crush Resist - 94% polished Firey Shielding Jewel
Gem 2: 7 Slash Resist - 94% imperfect Watery Shielding Jewel
Gem 3: 13 Strength - 94% imperfect Firey Essence Jewel
Gem 4: 16 Dexterity - 94% polished Vapor Essence Jewel
Utility: 51,3333358764648

Hands:
Imbue Points: 31,5 of 28 (99% Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Charisma - 94% polished Icy Essence Jewel
Gem 2: 19 Dexterity - 94% faceted Vapor Essence Jewel
Gem 3: 9 Matter Resist - 94% polished Earthen Shielding Jewel
Gem 4: 28 Hits - 94% flawed Blood Essence Jewel
Utility: 48,3333358764648

Feet:
Imbue Points: 32 of 28 (99% Qual) Overcharge: 18%
Gem 1: 9 Cold Resist - 94% polished Icy Shielding Jewel
Gem 2: 3 Energy Resist - 94% rough Light Shielding Jewel
Gem 3: 22 Dexterity - 94% precious Vapor Essence Jewel
Gem 4: 19 Strength - 94% faceted Firey Essence Jewel
Utility: 51,3333358764648

Right Hand:
Imbue Points: 32 of 28 (99% Qual) Overcharge: 18%
Gem 1: 5 Slash - 94% imperfect Watery War Sigil
Gem 2: 28 Quickness - 94% perfect Airy Essence Jewel
Gem 3: 2 Stealth - 94% uncut Airy Battle Jewel
Gem 4: Empty -
Utility: 53,6666679382324

Left Hand:
Imbue Points: 36,5 of 32 (100% Qual) Overcharge: 52%
Gem 1: 6 Slash - 99% polished Watery War Sigil
Gem 2: 7 Crush Resist - 98% imperfect Firey Shielding Jewel
Gem 3: 5 Slash Resist - 99% flawed Watery Shielding Jewel
Gem 4: 4 Quickness - 98% uncut Airy Essence Jewel
Utility: 56,6666679382324

Two Handed:
Imbue Points: 36,5 of 32 (100% Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 6 Stealth - 99% polished Airy Battle Jewel
Gem 2: 5 Slash Resist - 99% flawed Watery Shielding Jewel
Gem 3: 7 Crush Resist - 99% imperfect Firey Shielding Jewel
Gem 4: 4 Quickness - 99% uncut Airy Essence Jewel
Utility: 56,6666679382324

Ranged:
Imbue Points: 36,5 of 32 (100% Qual) Overcharge: 34%
Gem 1: 6 Stealth - 94% polished Airy Battle Jewel
Gem 2: 5 Crush Resist - 94% flawed Firey Shielding Jewel
Gem 3: 7 Slash Resist - 94% imperfect Watery Shielding Jewel
Gem 4: 4 Quickness - 99% uncut Airy Essence Jewel
Utility: 56,6666679382324

Neck:
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 50 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 10 Spirit Resist
Effect 2: 10 Body Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Thrust Resist
Utility: 80

Cloak:
Name: Unique Cloak
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 22 Quickness
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 5 Stealth
Effect 4: 13 Hits
Utility: 54,9166641235352

Jewel:
Name: Gem of Spirit Abhorrent
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 7 Body Resist
Effect 2: 7 Matter Resist
Effect 3: 7 Heat Resist
Effect 4: 7 Energy Resist
Utility: 56

Belt:
Name: Scurceol's Belt
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 7 Strength
Effect 2: 7 Constitution
Effect 3: 10 Matter Resist
Effect 4: 10 Energy Resist
Utility: 49,3333320617676

Right Ring:
Name: Shattered and Reforged Ring
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 16 Charisma
Effect 2: 7 Thrust Resist
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 3 Instruments
Utility: 50,6666679382324

Left Ring:
Name: Shattered and Reforged Ring
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 16 Charisma
Effect 2: 7 Thrust Resist
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 3 Instruments
Utility: 50,6666679382324

Right Wrist:
Name: Veiled Bracer of Eyes
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 15 Hits
Effect 2: 8 Cold Resist
Effect 3: 8 Body Resist
Effect 4: 8 Spirit Resist
Utility: 51,75

Left Wrist:
Name: Bracer of the Healthy
Level: 0 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 30 Hits
Effect 2: 6 Heat Resist
Effect 3: 6 Energy Resist
Effect 4: 8 Slash Resist
Utility: 47,5
c'est une quête assez facile ou faut butter un démon je crois et tu recois un item aléatoire, tu peux recommencer la quete autant que tu veux et tu recois des items "copper" justement, il y'a aussi une épée...

Bon laissons place a l'expert mais je crois que c'est ca hein
Remarques sur le template
Sympa comme tout ce template mais deux trois trucs :
+6 en instru je trouve ca léger : l'instru est la première des armes du ménestrel (enfin moi je vois le méne plus dans une logique d'aide de groupe que de tank).

Idem pour la fufu, ca a l'air utile depuis qu'on peut monter aux murs (j'ai assisté à une prise de fort par des fufu sans toucher aux portes, ca le fait grave ! et la masse de tanks qui s'excitait sur la porte a un peu eu les boules).

Puis soyons plus royaliste que le roi, je préfère substituer 25% chaleur et 26% matière : la chaleur a l'air d'être utilisée dans plus de coups par hib/midg que matière.

Et puis t'es manifestement tranchant donc plus de force que de dex mais, je préfère avoir plus de dex pour minimiser (même en tranchant) les miss.

PS. tu nous passe les loc/quêtes/mobs des item droppés et tu seras tout à fait complet
Quete Lost Stone of Arawn (48) pour : Ancient Copper Necklace (quete renouvelable)

Drop rare sur les gob de lyonesse pour Gem of Spirit Abhorrent (donc dur a avoir mais renouvelable).

Quete Secret Order (41) pour Veiled Bracer of Eyes (non renouvellable)

Quete Lost Treasure (49) pour Bracer of the Healthy (quete non renouvelable)

La cape c'est un drop aleatoire sur Avalon a priori.

la ceinture fait parti d'un des loot possible dans la quete Ogre might (lvl 49) dans krondon (quete non renouvelable qui demande de sacré moyen pour la realiser).

Les anneaux je sais pas (vendu par les marchand de DF ?)
Re: Remarques sur le template
Citation :
Provient du message de Talet

Et puis t'es manifestement tranchant donc plus de force que de dex mais, je préfère avoir plus de dex pour minimiser (même en tranchant) les miss.
tranchant basé a 100% sur la force tant au niveau touché que dégat

source : un post forum daoc général sur les formules de DAOC
Citation :
Provient du message de Ssaan
les anneaux sont ceux droppés aux familles fantômes de Dales of Devwy, pas trop dur à avoir avec un ptit groupe, ils sont excellents
j'ai entendu certain rumeur comme quoi ces familles ne dropaient plus rien depuis la 1.60. fausse rumeur ou je confond avec autre chose du genre ?
Citation :
Et puis t'es manifestement tranchant donc plus de force que de dex mais, je préfère avoir plus de dex pour minimiser (même en tranchant) les miss.
La dextérité n'influe pas sur les chances de toucher, mais sur les capacités défensives comme la parade, l'esquive, ou encore le bloquage.
Citation :
Provient du message de Troll qui pue
Bravo pour ce gros boulot paclya....tu nous fais quand le même pour reaver ? (si tu joues encore ton reav)
Oulà, en fait j'ai beaucoup d'objet unique sur ce perso donc de base j'ai l'epic et j'ai remplacé le casque (bonus en flex inutile) et les bottes. Je me prends pas trop la tête sachant que je joue se perso en groupe (et que si je me ruine en crafté je ne verais que peut de diférence)
Citation :
Provient du message de Ssaan
la quête pour la ceinture est elle difficile ? faisable en solo ou en groupe ?
il faut environ une 50aine de personnes pour la faire sans problème
Citation :
as tu mis des proc réactifs dessus ? lesquels ?
Sachant que les procs ablatifs ne s'additionnent pas avec le chant du ménestrel j'hésite entre un DD réactif, un DoT réactif (ça c'est dangereux car tu ne peux pas mezer le type si il est doté), le buff de vitesse d'attaque ou le bouclier de dommage).
Citation :
Provient du message de Talet
Sympa comme tout ce template mais deux trois trucs :
+6 en instru je trouve ca léger : l'instru est la première des armes du ménestrel (enfin moi je vois le méne plus dans une logique d'aide de groupe que de tank).
50 de base en instrument, +6 des objets +5 du range de royaume = 61 en instrument.
Ca me suffit.
Citation :
Idem pour la fufu, ca a l'air utile depuis qu'on peut monter aux murs (j'ai assisté à une prise de fort par des fufu sans toucher aux portes, ca le fait grave ! et la masse de tanks qui s'excitait sur la porte a un peu eu les boules).
euh ... avec les instruments j'ai +11 en furtivité.
Citation :
Puis soyons plus royaliste que le roi, je préfère substituer 25% chaleur et 26% matière : la chaleur a l'air d'être utilisée dans plus de coups par hib/midg que matière.
Pour 1% ....
Citation :
Provient du message de Ourukai
La dextérité n'influe pas sur les chances de toucher, mais sur les capacités défensives comme la parade, l'esquive, ou encore le bloquage.
Sur l'esquive j'ai noté vivacité dans un post, bref, on s'y perd :/

PS quelqu'un a un topo précis sur à quoi sert chaque caractéristique du méne (genre dd : dégâts =f(charisme), proba de toucher =f(....), .......).

PS du PS ca me fait penser aux posts sur l'impact de la qualité des flêches de l'éclaireur sur ses dégâts, certains disent que ca joue par analogie avec les armes, d'autres annoncent que non, un gars a même fait un test sur des lots de 2000 fêches et dit que ca change rien, ...., vref si qq'un a les formules du genre de celles qui sont habituellement fournies pour le stealth/destealth.....
chance de parade, blocage = dextérité
esquive = (dex + viva)/2
toucher, degat = force si tranchant, (force + dex)/2 si estoc
degat des cris = charisme, niveau en instru
vitesse de frappe = viva
Paclya a fait de trés bons choix, je trouve :

- pas besoin de monter haut instru à partir de 60 ça suffit.
- fufu doit être cappée de manière momentanée ( quand on en a besoin ) la flute parait donc le meilleur objet à sc en fufu, personnellement j irai même jus qu a mettre la quasi totalité de mes points fufus sur la flute ( style +7 +8)
- de même les bonus estoc/tranchant ont tout intérêt à ne se trouver que sur les armes.

En proc reactif, je trouve la proc dot assez dangereuse aussi. Les DD et la self haste sont intéressantes, les procs de sidi aussi.
La quête pour le copper necklace tu as réussi à la faire ? parce que perso j'arrive pas à l'initier le PNJ me dit k'il attend un objet ...

si kk'un sait comment la déclencher se serait sympa ...

Sinon le +6 Instru c effectivement un peu léger un +10 te permettrait de faire entre 6-10% de plus en degats sur tes DD, sachant ke le timer est de 15 sec c pas négligeable au final

Sinon très joli template
Pour la quete du collier, faut attendre la 1.61 (donc prochain patch vu qu'on passera directement en 1.62).

Sinon tres bonne config en effet, moi personnellement je cherche encore a faire une full SC avec que des truc renouvellable (ca s'use qd meme on a beau dire :/)
Citation :
Provient du message de cluedo
Pour la quete du collier, faut attendre la 1.61 (donc prochain patch vu qu'on passera directement en 1.62).

Sinon tres bonne config en effet, moi personnellement je cherche encore a faire une full SC avec que des truc renouvellable (ca s'use qd meme on a beau dire :/)
le collier ne s'usera pas après la 1.63
Citation :
Provient du message de Paclya
le collier ne s'usera pas après la 1.63
comment ca ? il n'y aura plus d'usure pour les bijous (anneau/bracelet et tout) ? j'ai pas vu ca, c'est prevu dans un autre patch ?

De toute facon le collier c'est pas grave vu qu'il est dispo dans une quete renouvellable.

Mais bon je trouve toujours casse pied d'etre depend d'objet unique de quete ou autre (qui souvent ne sont meme pas 100% qualité donc qui s'use tres vite).
visiblement tu ne me contredis pas sur le fait ke c les lindon & co, ce dont je doutais

dans ce cas, dsl d'insister mais a partir de plusieurs inventaires pleins en une heure et demie de pull intensif (et ce une fois par semaine depuis la mi mai) j'appel ca "looter comme des fous" (surout k'il nous faut deux heures pour distribuer les loots ensuite )

a par a avallon entrée de derriére (me souviens plus du nom mais c les drakos en face de la porte) je konnai pas de spot dont le nombre de loot s'approche de celui des familles

et je confirme les familles loot toujours a mort

maintenant evidemment si tu n'y va pas depuis la 1.60... moi j'y suis allé et je te raconte ce ke j'y ai vu
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