Combattant sur Midgard ?

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Salut je viens de créer Hocho un nain combattant.

Néanmoins quels sont vos conseils concernant la spécialisation à choisir au niveau 5 ?

Merci d'avance

Hocho
ben la c est a toi de voir les tank de mid sont tres varié ...
le mieux que tu es a faire et p-e de send des gars de differentes classes pour t informer
Guerrier = défensif, beaucoup de pv, super perso (bein oui j'ai un guerrier :bouffon: )

Skald = court vite

Thane = balance des DD en plus de taper, peut être offensif ou défensif selon le template

Sauvage = heu connais pas bien; mais ca roxxe pas mal quand c'est buffé

Zerk = nerfé en 1.62; pour l'instant ca fait très mal (par contre armure cloutée, ainsi que le sauvage)

Un conseil; lis les guides, ils sont bien faits et choisi selon ton feeling.
Citation :
Provient du message de Boula 1

Zerk = nerfé en 1.62; pour l'instant ca fait très mal (par contre armure cloutée, ainsi que le sauvage)

Un conseil; lis les guides, ils sont bien faits et choisi selon ton feeling.
Na mais stop dire qu'on devient du pas bien en 1.62
Ok on perd entre 20 et 30% de nos dégat, mais attend de voir avant de juger, en sachant que c'est encore en dev sur pendragon et qu'il peuvent encore faire un 1.62q pour revenir sur leur décision et seulement réduir les dégats de 4% comme ils ont remonté les dégats du Guerrier fut un temps de 4% car ils le jugeaient trop faible par rapport aux autres

Ensuite pour la spé au lvl 5, c'est essentiellement selon ta classe en fait
Uhuh

Un zerk ca fait pas très mal, ca fait très très mal. Après ca fera juste très mal ^^

Enfin du moment qu'il vire cette saleté d'Aurore :-P
__________________
Miloi Mikao/Maîtrelame, trucs avec des lames pour faire beau
Fidèle de Khalyn/Fleurdelys du même nom
Nandiin Wilwarin/Eldritch avec des trucs noirs
Fidèle d'Elanore du même nom
Râleur à temps plein de la Garde d'Orcanie
Citation :
Skald = court vite

MDR le résumé qui tue

Skald c a mon sens le plus polyvalent des 5, c'est le couteau suisse de midgard ( yen a un sur chaque royaume )

il se debrouille parfaitement nulle part, mais il peu tout faire ( pas comme le zerk qui sais pas faire grand chose d'autre que taper par exemple, cela dit il le fais bien )

en revanche si vous vouler defoncer tlm en mélée ... passez votre chemin . C subtil le skald ( si tant est qu'une classe puisse être subtile sur ce royaume de oufs ^^
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Re: Combattant sur Midgard ?
Citation :
Provient du message de hocho
Salut je viens de créer Hocho un nain combattant.

Néanmoins quels sont vos conseils concernant la spécialisation à choisir au niveau 5 ?

Merci d'avance

Hocho
C'est bien ça, tu as suivi les conseils de tata Mohyra, tu nous as fait un beau warrior costo et poilu

Par contre, sur les template mid ...

Bonne route à toi sur Midgard
__________________
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Citation :
Provient du message de marypoppins
tonkpils ^^ reve pas, tu seras 2 shot au lieu de 1.5 shot
Oauis, vé devoir toucher avec ma main gauche sur le second round

tiens une synthèse simple selon ton style de jeu :
_ défensif : guerrier
_ offensif : sauvage ou zerk (tape vite ,tape fort dans l ordre)
_ polyvalent : thane
_soutien : skald

Bien sûr, c le template qui fera la vrai différence après mais je pense que la situation est simple avec ca. Je mets le skald un peu a part parce que c vraiment le personnage le plus "batard" du jeu mais peut etre aussi le seul vraiment capable de soloter en rvr : speed, mez, snare (qui n est plus cassé par les degats en 1.62 je c plus koi "j" je crois) dd pour interrompre magots enfin bon le skald est a la fois un perso de soutien et un bon soloteur.

Voila faut surtout choisir selon son style de jeu

PS pour moi polyvalent ici signifie offensif et defensif a la fois en effet le thane peut avoir un template defensif (spé bouclier) ou plus offensif (arme et ire)
ma version c'est plutot

Guerrier : combattant tres defensif
Berserker : Combattant offensif car brutale
Sauvage : combattant offensif car rapide
Thane : combattant/mage pouvant etre offensif ou defensif
Skald : combattant leger plutot offensif qui a de multiple pouvoir (course,...)
Citation :
Provient du message de Kreick
snare (qui n est plus cassé par les degats en 1.62 je c plus koi "j" je crois)

Nan nan c'est pas ca le snare provoqué par les style de combat n'est plus cassé par un coup pas le snare shoot des skald.

Perso j'ai un skald et un guerrier 50.

Je suis déçu de mon skald sympa mais tu fais vraiment locomotive en RvR et tu broutes vite car tu es censé foncer sur les magots pour les gener (vi les DD ont une portee de 700 je crois donc assez courte). Mais ca reste une classe sympa, oublie la defense de fort tu serts à rien et en attaque tu géres les pop gardes.

Le guerrier pas assez testé en RvR par contre pendant les sortis PvM contre des gros mobs c'est le bonheur total tu prends aggro et tu le laches plus ou alors tu passe derrière et tu chain stun avec ton bouclier

Thane, Zerk et Sauvage pas testé mais sauvage c'est vraiment dur à monter au départ (j'en ai un lvl 10 qd mm) après il parait que le sauvage devient vraiment bon au lvl 20 je verrais ca avec la commande /level
Citation :
Provient du message de Elenna
ma version c'est plutot

Guerrier : combattant tres defensif
Berserker : Combattant offensif car brutale
Sauvage : combattant offensif car rapide
Thane : combattant/mage pouvant etre offensif ou defensif
Skald : combattant leger plutot offensif qui a de multiple pouvoir (course,...)
Elena elle a aimé mon post c sur pack sa version c la meme mot a mot ou presk sauf k elle prefere mettre les classes en premier et pas les roles dommage que je puisse pas editer son post pour doublon bon si on va dire que sa vision du skald est légèrement différente
oui j'avoue que ca ressemble enormement mais
1- je ne suis pas d'accord sur le role du skald , soutien c'est mage et soigneur pas skald
2- je voulais refaire une version edulcoré parceque les gars qui post "le guerrier tank shield qui rox, berserk degat frontload ownzor, skald speed 5" comment veux tu que le debutant comprenne qqchose
J'ai de multiples personnages, mais je n'en ai monté sérieusement que 2 :

le berserker :
- tank léger car il encaisse moyennement, encore que sa parade et son esquive compensent en parti cette lacune
- énorme force de frappe, ce qui permet souvent de sauver la situation en permettant le sauvetage du soigneur
- une capacité spéciale toutes les 7 minutes qui a un effet graphique sympa, tu te transformes en "ours" (en vendo plutôt), et te permet de faire des coups critiques à chaque fois que tu touches pendant 20 secondes
- assez peut tactique en pvm, il faut juste bien gérer les attaques des mobs et son endurance.
- déjà plus tactique en pvp, là il faut bien gérer ses coups réactionnels pour en tirer le meilleur parti.

le skald :

- tank léger car il a moins de points de vie que les guerriers purs
- force de frappe honnête
- des sorts qui sont très sympathiques :
- deux sorts instantanés de dommages à courte portée
- un sort d'hypnotisme instantané
- un sort de ralentissement instantané
- un chant de vitesse (point fort)
-un chant de dégâts additionnels (tu ne chantes qu'un chant à la fois et tu ne peux pas les faire se chevaucher)
- plus anecdotiques ; des sorts de résistance et une régénération des point de vie
- très tactique en pvm et en pvp, il faut pas se mélanger les pinceaux sur les cibles et les sorts ou les chants.

les 2 m'ont apportés, et m'apportent, beaucoup de plaisir.


bon jeu.
C kler qu'il y a le choix en tank sur mid...Maintenant a toi de voir ce que tu attends de ton perso: bonnes defenses(guerrier), polyvalent(skald), ultra offensif (le sauvage tape vite et esquive trés bien, le zerk tape fort et pare pas mal) ou bien avec des capacités DD (le thane).

Si tu comptes jouer beaucoup en grp(je l'espere pour toi) et que tu aimes le RVR, je ne saurais que trop te conseiller le skald ou le guerrier qui sont trés demandés malgré le fausse réputation qu'ils peuvent se trainer qqfois !
Si tu aimes le bourrinisme et eclater ton adversaire en trés peu de temps, le sauvage ou le berserk sont fait pour toi.
J'accroche un peu moins le thane car j'ai jamais trop accroché les mixtes, a part le fléau d'albion mais c une question de goût.
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