Ombre et les styles de combat

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Kikoo à tous.

Je démarre une ombre, et je me pose la question du style de combat.
J'ai regardé les templates que dévoilent certains joueurs, et voilà la question qui me chiffonne :
quel est l'intérêt de développer le "Celtic Dual" et le "Piercing" en même temps ?
Le seul intérêt que je vois du CD est de pouvoir utiliser 2 poisons différents(sous réserve que ça cumule, oui ?), alors que le Perforant permettra d'avoir un bouclier.
Est-il plus malin de faire un choix entre ces deux styles ou y-a-t-il une véritable raison que je n'ai pas encore aperçue, laquelle ?

Merci de vos réponses.
A bientôt.
Si tu montes piercing c'est uniquement pour

-diamond back (style qui stun 6sec sur esquive) 26 en perfo je crois
- diminuer la variance des coup et ainsi augmenter ta moyen de degat par coup .

Si tu montes celtic dual , c'est pour avoir de meilleures chance de toucher avec la main gauche et donc de passer ton poison de l'arme main gauche + vite .

En aucun cas tu utiliseras les style CD qui sont nuls . au debut tu sera sur des styles perfo , mais bien vite tu n'utiliseras que ta ligne de frappe attaque sournoise .Car c'est celle qui fait le + de domage grace aux bonus de style


* espere avoir été cler :/ *
perforant : specialisation d'arme, reduit la variance des degats, permet de faire des degats plus importants, monte ton attaque.

art de combat (celtic dual) : augmente tes chances de taper des 2 mains en meme temps

Il faut absolument monter ta competence d'arme (perforant mais tu peu aussi choisir lame) au strict minimum au 2/3 de ton niveau.
par contre art de combat bien qu'interressante est la moins prioritaire des specialisation de l'ombre elle permet de faire plus de degats puisque tu tapes plus souvent main gauche et aussi d'appliquer 2 poisons le plus rapidement possible dans le combat.
certaines ombres disent que cette ligne peut etre completement ignorées et ne recevoir que les points inutilisable en fin de template mais je pense qu'ils la sous evaluent je conseille plutot de mettre autour de 20 points dans cette competence voire plus si ton rang le permet.
(les poisons qui ont le meme efet ne se cumulent pas tu peu mettre un DOT et un debuff mais pas 2 DOTs le 2eme remplacerait le premier)
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Tagd - druide debutant - DAoC/YS
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